0
![Not allowed!](images/buttons/up_dis.png)
|
Там просто пробел в ссылке, без него не вставляется линк
Я жду обновлений, уже переиграл
Flemmard (15.11.2017),RJF BlackMoon (15.11.2017),Vostok (16.11.2017),Пух (16.11.2017)
Красиво.
Ощущение сложилось, что из игры ушел точный расчет. Если в настоле "победа достигается в фазу движения", то здесь это не чувствуется.
А можно сразу мод, который меняет правила на нормальные? Ну пожалуйста!!!!
FES, Они явно будут переделывать баланс, но в данный момент точный расчет тоже нужен, выглядит это примерно так - выжидаем момент пока противник ошибется, а до тех пор палим пипцами\лрм с вероятностью попадания ~25%. В основном мехи уничтожаются в состоянии кнокдауна\шатдауна.
|
Интересно, почему после уничтожения генератора все турели взорвались?
Чую, что для казуальщиков сложно будет, а олдфаги будут ругаться на то, что это "не настол".
Лучше бы МехКоммандер 3 сделали.
Взрывы турелей это фейл, но я надеюсь после этого видоса разрабов закидают на форуме. Возможно видос и делали для отзыва компьюнити. Хотя есть мнение что, они специально технически не запилили неработающие турели, в целях экономии времени на незначительных моментах, всё же до релиза ещё далеко.
P.S. суховато как-то выглядит. Масштабы карты чрезвычайно маленькие. Полтора спринта от одной базы врага до другой... Хотя.. для первой то миссии...
Ещё немного раздражает топтание стороной своей инфраструктуры ))))
Немного скринов
Хорошее название у планеты
[свернуть]
StormDll (16.11.2017)
Вышло финальное бета обновление.
Изменения в основном касаются сетевого кода и немного баланса
К мультиплееру теперь доступ у всех тесторов уровня mechwarrior и выше без танцев с бубнами.
В конце года бета тест заканчивается и разработчики встают на релизные рельсы.
https://www.kickstarter.com/projects.../posts/2056597
Хейтеры мехлаба в мультиплеере могут узбагоиться
http://prntscr.com/hhdggv