0
Enrage (30.11.2017)
http://www.pcgamer.com/mechwarrior-5...-to-its-roots/ статейка от PC-gamer-a
А вообще, наобещать можно золотые горы. А реализовать так ,что вызовет только фейспалм.
Вот, к примеру, КВ, как рыбы реализовали в мво, это же просто убого. Они даже не удосужились как-то поменять набор карт для каждой планеты в зависимости от известных нам условий на ней, скажем, это ледяная планета? Уберите к суратовой бабушке все карты, кроме ледяных. А это планета земного типа с умеренным климатом? Ок, какого стравага не ней делают Vitric forge, HPG manifold, Tourmaline Desert и Sulfurous rift? А на этой терраформирование не проходило, зато на ней куча ценных ресурсов? Откуда на ней взялись Canyon Netvork, River City, Crimson strait, Viridian bog, Emerald Taiga, Forest Colony? И вот из-за такой фигни, которую, можно было исправить посадив студента с банкой похотливого лося, или что они у себя там глушат и за недельку он-бы всё исправил, полностью теряется даже минимально возможное погружение. Да и скидок на тех, производимый твоей фракцией, так и не завезли.
И вот такого подхода, на отъебись только и остается ждать от мв5, которую он даже описать конкретно не в состоянии.
Открытая карта внутренней сферы, с песочницей? Тоесть, куча одинаковых планет, с одинаковыми квестами, формата защити машинку\разваляй куличик плохих мальчиков\сядь на пенёк, теперь это наша точка, на N одинаковых карт с рандомным спауном и феерическим АI уровня атласа из Escort-a. А разница тольково флажках на воротахв эмблемках, намалёваных на союзниках. А про систему репутации с фракциями я молчу. Можете просто взглянуть на МВО. Вот, и обещания выполнил, и получил говно на выходе. Ляпота!
Надеюсь, хоть основную кампанию нормально сделают.
Ну, и запретить модифицировать мехов это сильно. Ведь нельзя сделать её по образцу того-же Battletech RPG пусть даже с отправкой не к производителю, а на какой-нибудь завод, находящийся на планете, где проходит сингл, c успешностью модификации в процентах и привязке времени к циклам(как в 4х мерках), скажем здесь был пулемётик, а ты хочешь АС20... Ну ок, но это тебе обойдётся в OVER9000 денег, а ковырять его будут 4ре цикла, ну и за результат не отвечают(процентов 20 успеха), хочешь повысить шанс успешного рефита? Иди ищи Refit Kit-ы разного качества и цены. И вот сразу и относительно лорно и модификация есть, и ты уже сам думаешь, хочешь ты его модифицировать, или мех тебе нужен прямо сейчас, а деньги стоит потратить сейчас в другом месте... но нет, предоставлять выбор игроку в наше время это бред, и похеру, что у мерков поломалась последняя АС20, другую взять негде, кланы наступают, а на складе только десятка завалялась, техник скажет нет, никанон, иди воюй со смоллом и двумя медаками на ханче.
Последний раз редактировалось Nick Drezry; 11.10.2017 в 15:29.
In the night we can't rest in the dark we are blessed
And in moonlight we fight for the Mother
"A kilometre from the harbour in Vancouver, on the second floor of a small shopping centre is the last bastion of the MechWarrior franchise" Франшиза под угрозой. Дали пеленг, надо посылать тополя.
Мне кажется рановато паниковать. Игру клепате другая команда.
Mechwarrior 5: Mercs 10 min Gameplay video
"-Что же ты за воин, если тебя можно вывести из себя словами? Это недостойно Нефритового сокола..."
( Джоанна, "Я-Нефритовый Сокол!"глава V)
Про неё правильно пишут на офф форуме - такой должна была быть МВО. А не то говно которое сейчас играется.
Nick Drezy все четко описал. Я еще когда играть начал в МВО был опечален что карты не имею истории.
Да и в 2017 году ожидаешь от игры чего то большего чем просто новый движок и добавленные в него мехи из МВО.
Уже 2018м, как минимум
In the night we can't rest in the dark we are blessed
And in moonlight we fight for the Mother
Людишек не хватает в панике бегающих под ногами, пусть даже спрайтовых.
"-Что же ты за воин, если тебя можно вывести из себя словами? Это недостойно Нефритового сокола..."
( Джоанна, "Я-Нефритовый Сокол!"глава V)
Arlene (23.12.2017),Ki Oku (23.12.2017),Nick Drezry (23.12.2017),RJF Alex 31337 (24.12.2017),Romazany (24.12.2017),Yamigami (23.12.2017)
Не зря они взяли ещё год на доработку. Смотрю я на эти записи и искренне надеюсь, что так будут выглядеть миссии уже после завершения основного сценария и на уровне сложности "тот чудак из пятого тира", иначе всё плохо, чертовы вертолёты не видят огромную стреляющую по ним махину, хотя уже после первой стычки с ними, они должны быть уже как минимум на чеку и в боевом формировании, ну и стреляют они просто отвратительно не в состоянии попасть по идущему меху. Да, и монотонный, спамящий одинаковыми фразами "тактический советник" начал раздражать на середине первого ролика.
Кста, мне кажется, или на видосе шавки на 6:20 вертолёт самоубился об дерево? Я, конечно, понимаю плохая подготовка сфероиды и т.д., но это уже перебор. можно будет просто на спауне постоять пару минут, пока половина противников не самовыпилится, а тогда уже выступать.
Ангара слишком мало показали, увы и ах, наверно ещё дорабатывают.
Нпц напарников, видимо, тоже ещё дорабатывают.
Последний раз редактировалось Nick Drezry; 23.12.2017 в 19:46.
In the night we can't rest in the dark we are blessed
And in moonlight we fight for the Mother