0
![Not allowed!](images/buttons/up_dis.png)
А у меня где-то был ключик от Армы...
а из кирпичей можно построить дом?
Remind your comrades, that in Gyrfalcon Galaxy, the will of Turkina is will of Malvina Hazen. -Khan Malvina Hazen, Clan Jade Falcon...
Falconer (29.09.2013),GuLL (28.09.2013),RJF BlackMoon (28.09.2013),RJF Shinigami (28.09.2013)
|
концепция повреждения предметов на теле при обстреле, довольно интересна, вот только дамаг от хедшота предметам в карманах вызывает "улыбку"
и заметил, что консервы съедаются не за 1 присест- "одобряю"
и больше всего понравилось, не будет смысла таскать два ствола с разными прицелами, достаточно будет переставить прицел![]()
Последний раз редактировалось GuLL; 28.09.2013 в 22:11.
механика для заковывания в наручники и стимуляция грабежа? А спец кнопка "насиловать" будет?
Выстрел в лицо, который "уничтожил разгрузку и куртку"?
Не верно, Фес. скажу только что раньше, что бы банально поговорить и человек тебе не вкатил, группе нужно было прострелить ему ноги(что б не убегал и сознание потерял), забрать оружие, перевязать, уволочь к себе, засунуть за колючку и только потом общаться. О той же торговой сделке.
И я тебе скажу честно, когда пришло лето, начался форменный контерстрайк. В те моменты моя группа очень жалела в виду отсутствия функций каннибализм и привязать труп к вертолету, чтоб болтался.
З.Ы. Моя первая "смерть" в дейз случилась от пули в затылок из макарока от кепки, которой я помог отбиться от зомбей и перевязал его.
Это явно сделано, как временная мера, что бы несколько ограничить аудиторию играющих. Но обрати внимание ботинки и штаны целы. А ботинки-это достойный повод убить кепку.
А ботинки-это достойный повод убить кепку.ты видимо был в ботинках в это время.Моя первая "смерть" в дейз случилась от пули в затылок из макарока от кепки, которой я помог отбиться от зомбей и перевязал его.
Если я не ошибаюсь, при последнем выстреле в голову показали что пуля проходя через оную проходит и через одежду, по траектории
C повреждениями вещей при выстреле в голову они же сами заявили, что перебор и будут еще пересматривать показатели.
Сама идея порчи мне нравится, но я бы сделал немного по другому.
1. Попадание
2. Одежда получает некоторые повреждения (уменьшаяется общий ХП конретной одежды)
3. Если в локации есть предмет, то он уменьшает входящий дамаг на размер своего ХП. Если входящий дамаг больше ХП вещи, то остаток проходит в персонажа. Вещь, в любом случае, уничтожается.
4. Если прошел дамаг в персонажа - кровотичение.
5. Чем дольше длится кровотичение тем больше пропитывается кровью одежда (на собственное количество ХП одежды это не влияет). Чем больше пропитана одежда кровью, тем больше верятность сагрить зомби. Одежду можно постирать, при стирке удежда получает некоторые повреждения.
я прям вижу банно-прачечный комбинат =)
Remind your comrades, that in Gyrfalcon Galaxy, the will of Turkina is will of Malvina Hazen. -Khan Malvina Hazen, Clan Jade Falcon...
RJF BlackMoon (30.09.2013)
причем все работники прикованы наручниками к рабочим местам. Морита, а это бизнесплан!я прям вижу банно-прачечный комбинат =)
Falconer (01.10.2013)