Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 2345 ПоследняяПоследняя
Показано с 46 по 60 из 68
  1. #46

    0 Not allowed!
    "Гарнило войны"
    Глава 3 - "Нас кинули..."

    Как показали предыдущие бои - командование сферы идет семемильными шагами по пути изучения искуства войны!
    Командование клана, (Фес, лови камушегг в свою приусадебную фазенду :beat_shot: ), ослепленное гордыней и результатами боестолкновений - наоборот решило сократить силы на треть.
    На опостылевшие пустынные холмы вышли : Dragon-ы, Phoenix Hawk-и, Sentinel-ы, Grand Dragon-ы, Dervish-и, JagerMech-и, Marauder-ы, Wasp и Locust общим числом 18 шт и Dire Wolf S, Executioner D с двумя элемами.
    Тактика "стальной стены", используемая КомСтаром в будущем на Токайдо, зародилась здесь - лавина сфероидов затмила горизонт...и как это обычно бывает, волна разбилась о волнорез клановской ярости.
    В первый и второй ходы - взрывалось по одному сентинелу, на третий ход рванул Феникс и каким-то чудом выжил Васп (пульсы не попали с 4 ) и как повелось с давних времен Даер получает плавкрит в центр в двигло !!! КАК УБРАТЬ ЭТОТ БАГ??? (Все три даера померли от того, что им отрывали левый торс, а до этого в первые пять ходов они ловили плавкрит в центр в двигло...) или это фича такая?
    В этот ход Васп рискнул пнуть Даера - как сейчас вижу мульт, где "злодей" меняет мячик на ядро... - Васп срекошетил мордой об асфальт оторвав себе торс.
    на четвертый ход Экзек отхватывает 80+ дамага , разорвав при этом двух дервишей в клочья ( нуу одного почти, он упал за горку без сознания ), Даер же разобрался с сенти.
    Пятый ход кровавой бани...
    на начало - три Phoenix Hawk-а , Wasp, Locust в клозе вовсю пинаются, а JagerMech, два Dragon-а, два Grand Dragon-а, и два Marauder-а растреливают с некоторого растояния кланеров (тир устроили, сволочи.. встали в центре на горочку и пиу-пиу)
    Мехи Медведей сильно потрепаны, но еще ОГОГО! один поинт элемов состоит из двух воинов
    Пытаясь разорвать дистанцию воины клана смещаются максимально у краю карты и за гору...
    Прискакавший ФЕникс всаживает два медака и ладж в голову Гладику и срадостным улюлюканьем падает рядом ... :beat_shot:
    Даер раздраконил Дрокона на 60% упал безсознания, а элемы практически допилили Локуста.
    Шестой ход:
    Элемы выносят локуста, даер четвертует Феникса
    Седьмой ход:
    Даер четвертует еще одного феникса, элемы пилят предыдущего
    Восьмой:
    О чудо! Феникс Large Laser at Dire Wolf S (totguard); needs 9, rolls 9 : hits LT
    Дракон - Particle Cannon at Dire Wolf S (totguard); needs 7, rolls 7 : hits LT
    и как итог
    Dire Wolf S (totguard) takes 10 damage to LT. <<<SECTION DESTROYED>>>,<<<LIMB BLOWN OFF>>> Left Arm blown off.
    *** Dire Wolf S (totguard) DESTROYED by engine destruction! ***
    Все помнят третий ход?
    Dire Wolf S (totguard) takes 1 damage to CT (critical). 31 Armor remaining.
    Critical hit on CT. Roll is 8; 1 location.
    <<<CRITICAL HIT>>> on Engine.

    Следующие 2-3 хода пока убивали элемов, БА добили васпа и на наковыряли дырок в фениксе.

    Фанфары! Салют! Димка ты молодец! в седующий раз я тебя побидю!

    На конец боя:
    целые мехи: два Marauder-а, два Grand Dragon-а, JagerMech, Dragon.
    повинка Dervish-а с пятью хитами у пилота ноль брони, море критов - как жив? упал за горой далеко от массовки
    половинка Dragon-а без пушки, практически без брони
    Четвертинки и меньше: три Phoenix Hawk-а все без ног и рук с критами в гиро и движке.

    Надеюсь командование образумится
    "Честь и Долг - две стороны одной монеты"
    Вольный стрелок

  2. 5 пользователей сказали cпасибо TotGuard за это полезное сообщение:

    d1mka (25.01.2013),RJF Volkodav (25.01.2013),RJF_Grimuar (25.01.2013),RJF_TwiceBorn (25.01.2013),Пух (26.01.2013)

  3. #47

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от FES Посмотреть сообщение
    Доступные мехи, выбрать два +элементалы
    Фес! Я в тебя все еще верю!!!
    "Честь и Долг - две стороны одной монеты"
    Вольный стрелок

  4. #48

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от RJF_TotGuard Посмотреть сообщение
    Фес! Я в тебя все еще верю!!!
    Против элитной роты сферы 3/4 ^^

  5. #49

  6. #50

    0 Not allowed!
    Что дальше?
    "Честь и Долг - две стороны одной монеты"
    Вольный стрелок

  7. #51

    0 Not allowed!
    Сейчас играем последний бой на планете.

  8. #52

    0 Not allowed!
    кто с кем и какими силами???
    подробности в студию!
    "Честь и Долг - две стороны одной монеты"
    Вольный стрелок

  9. #53

    0 Not allowed!
    Шесть штурмовиков + 2 элем поинта против двух рот.
    Кланы организовали засаду, в упор расстреливают сферойдных лайтов. Однако их ждет маленький сюрприз... Следите за новостями.

  10. #54

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от RJF_TotGuard Посмотреть сообщение
    Фес! Я в тебя все еще верю!!!
    Строго говоря, с точки зрения мировоззрения Кланов, Фес оказывает тебе честь, выставляя против еще более превосходящих сил.
    Надеюсь, в конечном итоге, он сможет тебе привить любовь к превознемоганию=) Ибо хонор ведь.
    Отвлеченная мысль: Всем, кто любил ставить в играх последний уровень сложности и хардкорный режим игры, Путь Кланов должен быть близок=)

  11. #55

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от RJF_TwiceBorn Посмотреть сообщение
    любовь к превознемоганию=) Ибо хонор ведь.
    Превозмог 24 хода рубились...
    "Честь и Долг - две стороны одной монеты"
    Вольный стрелок

  12. #56

    0 Not allowed!
    =) Я к тому, что Кланнер бы скорее прыгал от счастья, услышав заявку Феса.
    Чем сложнее, тем лучше=)

  13. #57

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от RJF_TwiceBorn Посмотреть сообщение
    Кланнер бы скорее прыгал

    Ну дык, они и прыгали все, окромя Вархавка он бегал!
    "Честь и Долг - две стороны одной монеты"
    Вольный стрелок

  14. #58

    0 Not allowed!
    Мне казалось у кланов чем круче (хонористее) - тем лучше.
    Эмм.. да и спор благородных рождаеться из экономии ресурсов.
    На мой взгляд кланы не любят сложности, а любят очень эпично разбить пятую точку врагу. Максимально эффективно, рационально, экономно и получив максимум почета = чести, славы и поколений сибов со своим генетическим кодом.

  15. #59

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от Turon Посмотреть сообщение
    Мне казалось у кланов чем круче (хонористее) - тем лучше.
    Эмм.. да и спор благородных рождаеться из экономии ресурсов.
    На мой взгляд кланы не любят сложности, а любят очень эпично разбить пятую точку врагу. Максимально эффективно, рационально, экономно и получив максимум почета = чести, славы и поколений сибов со своим генетическим кодом.
    Честь - Все верно, но...есть долг - стоит задача и ее нужно выполнить, проиграл - нет хонора.
    "Честь и Долг - две стороны одной монеты"
    Вольный стрелок

  16. #60

    0 Not allowed!
    Честь клана, выше чести подразделения, честь подразделения выше собственной чести.
    Из этого может сделать вывод, что заявив меньше и проиграв - ты не делаешь чести ни себе, ни подразделению ни клану.
    И не нужно забывать про предел (cutdown), одним элементалом роту не победить.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •