-
Местный
0
Бои сыгранные в мегамеке.
Предлагаю надо потестить мегамек, выбрать сервер где нужные мехи есть,
сыграть пару раз.
Все заходят в него когда находятся у компьютера.
Так же заменит нам аську.
Добавлено (24.12.2010, 18:51)
---------------------------------------------
коля сервер какой? Где всё есть?
-
-
Местный
0
можно на легендах попробовать. там и 1 и 2 и 3 уровни есть, и кланы и старлига.
Надо попробовать!
я за.
Добавлено (11.01.2011, 16:25)
---------------------------------------------
ГОТОВ триалиться в мегамеке!
-
-
Местный
0
Первый бой.
Я аттакер. Локуст 2с, Ханкью С, Пиранья. 3 элема.
Коля оп форс. Тимбер А, Гоплит -4Сb.
Карта с короткой стороны, холмы. почти ровно.
Прилагаю выдержки:
Я добежал до тимбера на 2 ход. Получив 7 дамагов. Элемы шли строго на гоплита.
2 ход:
Weapons fire for Timber Wolf A ID:2 (totguard)
ER PPC at Piranha PRA ID:3 (цфф); needs 8, rolls 10 : hits (using Rear table) CTR
Piranha PRA ID:3 (цфф) takes 15 damage to CTR. Armor destroyed, SECTION DESTROYED,
Piranha PRA ID:3 (цфф) has taken 6 engine hits this round.
Checking for engine explosion on 10, roll is 7.
Engine safety systems remain in place.
*** Piranha PRA ID:3 (цфф) DESTROYED by damage! ***
Critical hit on CT. Roll is 8; 1 location.
CRITICAL HIT on Engine.
ER PPC at Piranha PRA ID:3 (цфф); needs 8, rolls 9 : hits (using Rear table) CTR
Piranha PRA ID:3 (цфф) takes 15 damage to CTR.
Medium Pulse Laser at Piranha PRA ID:3 (цфф); needs 6, rolls 7 : hits (using Rear table) LTR
Piranha PRA ID:3 (цфф) takes 7 damage to LTR. Armor destroyed, SECTION DESTROYED,
LIMB BLOWN OFF Left Arm blown off.
Critical hit on LT. Roll is 8; 1 location.
CRITICAL HIT on Engine.
Medium Pulse Laser at Piranha PRA ID:3 (цфф); needs 6, rolls 7 : hits (using Rear table) RL
Piranha PRA ID:3 (цфф) takes 7 damage to RL. Armor destroyed, 3 Internal Structure remaining
Critical hit on RL. Roll is 6; no effect.
Medium Pulse Laser at Piranha PRA ID:3 (цфф); needs 6, rolls 11 : hits (using Rear table) RTR
Piranha PRA ID:3 (цфф) takes 7 damage to RTR. Armor destroyed, SECTION DESTROYED,
LIMB BLOWN OFF Right Arm blown off.
Critical hit on RT. Roll is 9; 1 location.
CRITICAL HIT on Machine Gun.
Streak SRM 6 at Piranha PRA ID:3 (цфф); needs 8, rolls 4 : fails to achieve lock.
Тимбер получил 35 дамага. Крит в двигло.
Добавлено (13.01.2011, 01:29)
---------------------------------------------
3 ход
Weapons fire for Locust LCT-IIC ID:4 (цфф)
Medium Pulse Laser at Timber Wolf A ID:2 (totguard); needs 4, rolls 6 : hits LT
Timber Wolf A ID:2 (totguard) takes 7 damage to LT. 8 Internal Structure remaining
Critical hit on LT. Roll is 4; no effect.
ER Small Laser at Timber Wolf A ID:2 (totguard); needs 8, rolls 10 : hits LT
Timber Wolf A ID:2 (totguard) takes 5 damage to LT. 3 Internal Structure remaining
Critical hit on LT. Roll is 10; 2 locations.
CRITICAL HIT on +Medium Pulse Laser.
CRITICAL HIT on Engine.
ER Small Laser at Timber Wolf A ID:2 (totguard); needs 8, rolls 4 : misses.
ER Small Laser at Timber Wolf A ID:2 (totguard); needs 8, rolls 9 : hits LA
Timber Wolf A ID:2 (totguard) takes 5 damage to LA. 5 Armor remaining.
ER Small Laser at Timber Wolf A ID:2 (totguard); needs 8, rolls 12 : hits CT
Timber Wolf A ID:2 (totguard) takes 5 damage to CT. Armor destroyed, 21 Internal Structure remaining
Critical hit on CT. Roll is 8; 1 location.
CRITICAL HIT on Engine.
*** Timber Wolf A ID:2 (totguard) DESTROYED by engine destruction! ***
ER Small Laser at Timber Wolf A ID:2 (totguard); needs 8, rolls 8 : hits CT
Timber Wolf A ID:2 (totguard) takes 5 damage to CT. 16 Internal Structure remaining
Critical hit on CT. Roll is 6; no effect.
ER Small Laser at Timber Wolf A ID:2 (totguard); needs 8, rolls 4 : misses.
ER Small Laser at Timber Wolf A ID:2 (totguard); needs 8, rolls 7 : misses.
ER Small Laser at Timber Wolf A ID:2 (totguard); needs 8, rolls 9 : hits HD
Timber Wolf A ID:2 (totguard) takes 5 damage to HD. 4 Armor remaining.
Pilot of Timber Wolf A ID:2 (totguard) "Unnamed" takes 1 damage.
Добавлено (13.01.2011, 01:31)
---------------------------------------------
ER PPC at Hankyu C ID:5 (цфф); needs 7, rolls 9 : hits LL
Hankyu C ID:5 (цфф) takes 15 damage to LL. Armor destroyed, SECTION DESTROYED,
Critical hit on LL. Roll is 10; 2 locations.
CRITICAL HIT on Hip.
CRITICAL HIT on Upper Leg.
Medium Pulse Laser at Hankyu C ID:5 (цфф); needs 5, rolls 6 : hits CT
Hankyu C ID:5 (цфф) takes 7 damage to CT. 1 Armor remaining.
Medium Pulse Laser at Hankyu C ID:5 (цфф); needs 5, rolls 5 : hits RA
Hankyu C ID:5 (цфф) takes 7 damage to RA. 0 Armor remaining.
ER Small Laser at Hankyu C ID:5 (цфф); needs 7, rolls 6 : misses.
Streak SRM 6 at Hankyu C ID:5 (цфф); needs 7, rolls 10 : 6 missile(s) hit.
Hankyu C ID:5 (цфф) takes 2 damage to RL. 6 Armor remaining.
Hankyu C ID:5 (цфф) takes 2 damage to RA. 3 Internal Structure remaining
Critical hit on RA. Roll is 4; no effect.
Hankyu C ID:5 (цфф) takes 2 damage to RL. 4 Armor remaining.
Hankyu C ID:5 (цфф) takes 2 damage to RT. 6 Armor remaining.
Hankyu C ID:5 (цфф) takes 2 damage to LT. 6 Armor remaining.
Hankyu C ID:5 (цфф) takes 2 damage to LT. 4 Armor remaining.
Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard) must make 1 piloting skill roll(s) (20+ damage).
The base target is 4 [4 (Base piloting skill)].
Roll #1, (4 (Base piloting skill) + 1 (20+ damage)); needs 5, rolls 6 : succeeds.
Hankyu C ID:5 (цфф) must make 4 piloting skill roll(s) (leg destroyed; hip actuator hit; leg/foot actuator hit; 20+ damage).
The base target is 4 [4 (Base piloting skill)].
Roll #1, (leg destroyed); automatically fails.
Hankyu C ID:5 (цфф) falls on its front, suffering 3 damage.
Hankyu C ID:5 (цфф) takes 3 damage to RA. SECTION DESTROYED,
Critical hit on RA. Roll is 7; no effect.
Pilot of Hankyu C ID:5 (цфф) "Unnamed" must roll 13 to avoid damage; rolls 6 : fails.
Pilot of Hankyu C ID:5 (цфф) "Unnamed" takes 1 damage.
Pilot of Hankyu C ID:5 (цфф) "Unnamed" needs a 3 to stay conscious. Rolls 2 : blacks out.
Добавлено (13.01.2011, 01:33)
---------------------------------------------
остались гоплит против целого локуста и уже близких элемов.
6 ход:
Weapons fire for Locust LCT-IIC ID:4 (цфф)
Medium Pulse Laser at Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard); needs 4, rolls 10 : hits LT
Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard) takes 7 damage to LT. 3 Armor remaining.
ER Small Laser at Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard); needs 8, rolls 7 : misses.
ER Small Laser at Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard); needs 8, rolls 9 : hits LT
Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard) takes 5 damage to LT. Armor destroyed, 11 Internal Structure remaining
Critical hit on LT. Roll is 10; 2 locations.
CRITICAL HIT on SRM 6 Ammo (11).
*** SRM 6 Ammo EXPLODES! 132 DAMAGE! ***********Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard) takes 132 damage to LT. SECTION DESTROYED,
LIMB BLOWN OFF Left Arm blown off.
remaining 121 damage prevented by CASE.
Critical hit on LT. Roll is 8; 1 location.
CRITICAL HIT on Double Heat Sink.
Pilot of Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard) "Unnamed" takes 2 damage.
Pilot of Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard) "Unnamed" needs a 5 to stay conscious. Rolls 9 : successful!
Pilot of Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard) "Unnamed" needs a 7 to stay conscious. Rolls 7 : successful!
CRITICAL HIT on Double Heat Sink.
ER Small Laser at Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard); needs 8, rolls 3 : misses.
ER Small Laser at Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard); needs 8, rolls 4 : misses.
ER Small Laser at Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard); needs 8, rolls 2 : misses.
ER Small Laser at Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard); needs 8, rolls 7 : misses.
ER Small Laser at Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard); needs 8, rolls 6 : misses.
ER Small Laser at Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard); needs 8, rolls 9 : hits RL
Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard) takes 5 damage to RL. 13 Armor remaining.
Weapons fire for Elemental (Laser) ID:6 (цфф)
Small Laser at Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard); needs 4, rolls 7 : 4 troopers hit
Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard) takes 3 damage to RA. Armor destroyed, 8 Internal Structure remaining
Critical hit on RA. Roll is 6; no effect.
Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard) takes 3 damage to RL. 10 Armor remaining.
Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard) takes 3 damage to HD. 4 Armor remaining.
Pilot of Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard) "Unnamed" takes 1 damage.
Pilot of Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard) "Unnamed" needs a 10 to stay conscious. Rolls 9 : blacks out.
Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard) takes 3 damage to LA.********3 damage transfers to LT.
Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard) takes 3 damage to LT.********3 damage transfers to CT.
Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard) takes 3 damage to CT. 19 Armor remaining.
Weapons fire for Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard)
Gauss Rifle at Locust LCT-IIC ID:4 (цфф); needs 7, rolls 8 : hits RT
Locust LCT-IIC ID:4 (цфф) takes 15 damage to RT. Armor destroyed, SECTION DESTROYED,
LIMB BLOWN OFF Right Arm blown off.
1 damage transfers to CT.
Critical hit on RT. Roll is 10; 2 locations.
CRITICAL HIT on Double Heat Sink.
CRITICAL HIT on Double Heat Sink.
Locust LCT-IIC ID:4 (цфф) takes 1 damage to CT. 9 Armor remaining.
SRM 6 at Locust LCT-IIC ID:4 (цфф); needs 9, rolls 9 : 3 missile(s) hit.
Locust LCT-IIC ID:4 (цфф) takes 2 damage to CT. 7 Armor remaining.
Locust LCT-IIC ID:4 (цфф) takes 2 damage to RL. 8 Armor remaining.
Locust LCT-IIC ID:4 (цфф) takes 2 damage to CT. 5 Armor remaining.
Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard) must make 1 piloting skill roll(s) and automatically fails (Pilot unconscious).
Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard) falls on its right side, suffering 6 damage.
Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard) takes 5 damage to CT (critical). 14 Armor remaining.
Critical hit on CT. Roll is 5; no effect.
Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard) takes 1 damage to LL. 19 Armor remaining.
Pilot of Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard) "Unnamed" cannot avoid damage.
Pilot of Hoplite HOP-4Cb ID:1 (totguard) "Unnamed" takes 1 damage.
Locust LCT-IIC ID:4 (цфф) must make 1 piloting skill roll(s) (20+ damage).
The base target is 4 [4 (Base piloting skill)].
Roll #1, (4 (Base piloting skill) + 1 (20+ damage)); needs 5, rolls 9 : succeeds.
5 хитов в голове!
Хегира грантед.
Ураааааа. Тимбер!!!
-
-
Местный
0
гоплит за шесть ходов попал только один раз, перед смертью!
Тимбер в первый ход прозал всем кроме одного медака, а Вася с 10 попал 7 медаками!
Ура!!! у нас снова есть тимбер!
Добавлено (13.01.2011, 11:40)
---------------------------------------------
бой прошел минут за 20 максимум!!!
Давайте активнее использовать мегамек, а?!!!
КТО ЗА?
-
-
Loremaster
Supermoderator
0
тимбера и хоплита убили локуст, ханкью и пиранья...
Смотрите и учитесь, как надо проводить договорные матчи :-)
Тимбер, между прочим, бывший Женькин :-)
-
-
Loremaster
Supermoderator
0
Пиранья убита одним ппс в спину, красиво!
-
-
Местный
-
-
Loremaster
Supermoderator
0
Вася, помоему у Жени должен быть ещё один комплект оружия к этому тимберу. Можно попросить...
-
-
Местный
0
ага...я б не дал такая корова нужна самому!
Добавлено (13.01.2011, 16:27)
---------------------------------------------
предлагаю схему:
одну неделю отигрывать в настол у Феса
вторую в мегамек в течении недели
Как вам?
-
-
Местный
0
Ну вот.
Фес ты предсказуем, я ожидал именно этой фразы.
3 медака были пульсы и в 1-й ход попадали с 8.
По поводу мегамека много но... очень много отличий в нюансах, я потерял множество выгод.
Например:
элемы считаются пехотой, а не полным юнитом;
на карту надо входить, (тимбер 1-й ход стоял, так бы вообще не попал ничем)
Ставка была именно на бег на +4.
И вообще до самой победы было совсем ничего не ясно.
Мне в одном везло (выграл выбор стороны, много критов)
В другом не везло (инициативу я выграл только в 1-ом раунде)
Бой был честный по моему, за тимбера я заплатил считай 2 мехами, Ханкью без ноги и руки хоть и встал толку от него уже не было. Элемы сделали своё дело зарядив 2 раза в голову гоплита.
Добавлено (14.01.2011, 00:19)
---------------------------------------------
Очнулся пилот Хоплита, а вокруг него 15 элемов хороводы водят))
-
-
Местный
0
Потерял ты только одного меха, остальное лирика...
тимбер стрелял с 9 и 7 попал один с 7 + с 10 пулял гоплит, а ты стрелял с 10 и 8 - попал 7 раз
Реально , ты крут. у меня ставка была на расчленение твоих юнитов посредством ППЦ и Гауса
Как показала практика триалов, из-за проведения боев в очень ограниченном пространстве, рулят машины ближнего боя т.к. на второй ход стрельба идет даже из пулеметов. и решают исход боя не тактика и маневры, а кубики - в моем триале две ультры 20 мимо, в Васеном - 5 гаусов и 2 ППЦ мимо. ИМХО.
Отсутствует полет мысли.... <_<
-
-
Loremaster
Supermoderator
0
я предельно предстказуем :-) Стабилен, скажем так. Это же хорошо, правда? :-)
Николай, ты предлагаешь большие карты? Или запрет на выход с узких краёв, скорее...
-
-
Местный
0
хоть чё-нить надо придумать, правда это сильно усложнит жисть хачбекам 2С
-
-
Местный
0
ну ну. Коля ты хочешь убить использование 20 пушек напрочь?
И стрелять ты должен был не с 9 и 7, с 10 и 8 так как должен был входить карту а ты стоял, так что не плакай.
А у меня тимбер есть бебебе.
-
-
Местный
0
Я искрине рад твоему успеху! Классный тимбер и хорошо что он у нас.
хочу внести разнообразие и элемент "включения мозгов"
Добавлено (17.01.2011, 14:13)
---------------------------------------------
Давайте дружно поздравим Шини с успешным вхождением в клуб игроков в мегамек!
-
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
-
Правила форума