Страница 185 из 283 ПерваяПервая ... 85135175183184185186187195235 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,761 по 2,775 из 4245

Тема: Новости MWO

  1. #2761

    0 Not allowed!
    Очередной сникпик от рыб:



    Квирки у них следующие:

    Пантера

    Panther PNT-10K(R)

    Tonnage: 35

    Engine: 140 Standard

    Top Speed: 64.8 kph

    Max Engine Rating: 250

    Torso Movement:

    110 degrees to each side.

    20 degrees up and down.

    Arm Movement:

    40 degrees to each side.

    30 degrees up and down.

    Armor: 208 (Standard)

    Internal Structure: Endo Steel

    Weapons & Equipment:

    Left Torso: Heat Sink x4, SRM Artemis Ammo, CASE

    Center Torso: SRM 4 w/ Artemis IV FCS, Engine

    Right Torso: Heat Sink x4

    Right Arm: ER PPC

    Left Leg: Jump Jet x2

    Right Leg: Jump Jet x2

    Hardpoints:

    Left Torso: 1 AMS

    Center Torso: 2 Missile

    Right Torso: 1 AMS

    Right Arm: 2 Energy

    Heat Sinks: 13 Single

    Jump Jets: 4 (8 Max)

    ECM Capable?: No

    Module Slots:

    Mech: 1

    Consumable: 2

    Weapon: 2

    Movement Archetype: Small

    Quirks:

    Acceleration Rate (Low, Med, High) +15%

    Deceleration Rate (Low, Med, High) +15%

    Turn Rate (Low, Med, High) +10%

    Additional Structure (RA) +12

    Additional Structure (LL) +6

    Additional Structure (RL) +6

    Energy Cooldown +12.5%

    Energy Heat Generation -12.5%

    Missile Range +15%

    Missile Cooldown +15%

    ER PPC Velocity +40%

    ER PPC Cooldown +12.5%

    ER PPC Heat Generation -12.5%

    30% C-Bill bonus
    [свернуть]

    Энфорсер

    Enforcer ENF-5D(R)

    Tonnage: 50

    Engine: 250 XL

    Top Speed: 81 kph

    Max Engine Rating: 325

    Torso Movement:

    125 degrees to each side.

    20 degrees up and down.

    Arm Movement:

    35 degrees to each side.

    30 degrees up and down.

    Armor: 322 (Ferro-Fibrous)

    Internal Structure: Standard

    Weapons & Equipment:

    Left Arm: ER Large Laser

    Left Torso: Small Laser, Jump Jet x2

    Center Torso: Jump Jet, Engine

    Right Torso: Jump Jet x2, LB 10-X AC Ammo, CASE

    Right Arm: LB 10-X AC

    Left Leg: Heat Sink

    Right Leg: Heat Sink

    Hardpoints:

    Left Arm: 1 Energy

    Left Torso: 2 Energy

    Right Torso: 1 AMS

    Right Arm: 2 Ballistic

    Heat Sinks: 12 Single

    Jump Jets: 5 (5 Max)

    ECM Capable?: No

    Module Slots:

    Mech: 1

    Consumable: 2

    Weapon: 2

    Movement Archetype: Medium

    Quirks:

    Additional Structure (LA) +8

    Additional Structure (RA) +8

    Additional Structure (LL) +12

    Additional Structure (RL) +12

    Torso Turn Rate (Yaw) +25%

    Ballistic Range +10%

    Ballistic Velocity +10%

    Ballistic Cooldown +10%

    Laser Duration -12.5%

    LB 10-X Range +10%

    LB 10-X Velocity +10%

    LB 10-X Cooldown +10%

    30% C-Bill bonus
    [свернуть]

  2. #2762

    0 Not allowed!
    они как всегда. Показали видео как она смотрят свой же сайт. А то игроки не могут посмотреть то что у них написано на стартовой странице. Абсолютно ничего нового даже нет видео с пантерой и форсером.

  3. #2763

    0 Not allowed!
    Got the thumbs up to preview some upcoming changes in 'Phase 2' that come out Feb. 17th, 2015!

    LCT-1E
    Specialty
    Additional Structure (LL&RL) +16
    Armor Strength (LA&RA) 50%
    Energy Weapon Range +25%
    Energy Weapon Heat -25%
    Laser Duration -25%

    Acceleration +25%
    Deceleration +50%

    LCT-1M
    Specialty
    Additional Structure (LL&RL) +16
    Armor Strength (LA&RA) 50%
    Medium Laser Range +25%
    Energy Weapon Range +25%
    Medium Laser Cooldown +12.5%
    Energy Weapon Cooldown +12.5%
    Medium Laser Heat Gen -12.5%
    Energy Weapon Heat Gen -12.5%
    Medium Laser Duration -12.5%
    Energy Weapon Duration -12.5%
    Missile Weapon Cooldown +15%
    Acceleration +25%
    Deceleration +50%

    LCT-1V
    Specialty
    Additional Structure (LL&RL) +16
    Armor Strength (LA&RA) 50%
    ER-Large Cooldown +25%
    Energy Weapon Cooldown +25%
    ER-Large Duration -25%
    Laser Duration -25%
    Energy Weapon Range +15%
    Ballistic Weapon Range +30%

    Acceleration +25%
    Deceleration +50%

    LCT-3M
    Specialty
    Additional Structure (LL&RL) +16
    Armor Strength (LA&RA) 50%
    Energy Weapon Cooldown +20%
    Energy Weapon Heat Gen -10%
    Laser Duration +10%

    Acceleration +25%
    Deceleration +50%

    LCT-3S
    Specialty
    Additional Structure (LL&RL) +16
    Armor Strength (LA&RA) 50%
    Medium Laser Range +12.5%
    Energy Weapon Range +12.5%
    Medium Laser Cooldown +12.5%
    Energy Weapon Cooldown +12.5%
    Missile Weapon Range +15%
    Missile Weapon Cooldown +30%
    Missile Weapon Heat Gen -15%

    Acceleration +25%
    Deceleration +50%

    LCT-PB
    Specialty
    Additional Structure (LL&RL) +16
    Armor Strength (LA&RA) 50%
    Ballistic Range +10%
    Energy Range +10%
    Energy Cooldown +10%
    Machine Gun Range +10%
    Small Laser Range +10%
    Small Laser Cooldown +10%

    Accel (Low, Med High) +25%
    Decel (low, med, high) +50%

    ON1-K
    Specialty
    Additional Structure (LT&RT) +16
    Additional Structure (LL&RL) +16
    Laser Duration -10%
    Energy Weapon Range +12.5%
    Energy Weapon Heat Gen -12.5%
    Ballistic Range +12.5%
    Ballistic Weapon Cooldown +12.5%
    Ballistic Weapon Velocity +12.5%
    Missile Weapon Cooldown +12.5%

    ON1-M
    Specialty
    Additional Structure (LT&RT) +16
    Additional Structure (LL&RL) +16
    LB-10-X Cooldown +20%
    Ballistic Weapon Cooldown +20%
    Missile Weapon Cooldown +25%
    Energy Weapon Heat Gen -12.5%
    Energy Weapon Cooldown +12.5%
    Laser Duration -12.5%

    ON1-V
    Specialty
    Additional Structure (LT&RT) +16
    Additional Structure (LL&RL) +16
    AC/10 Cooldown +10%
    Ballistic Weapon Cooldown +10%
    Ballistic Velocity +25%
    Missile Weapon Cooldown +12.5%
    Energy Weapon Cooldown +12.5%
    Laser Duration -25%

    ON1-VA
    Specialty
    Additional Structure (LT&RT) +16
    Additional Structure (LL&RL) +16
    Additional Structure (RA&LA) +6
    Missile Weapon Cooldown +25%
    Missile Weapon Range +25%
    Ballistic Cooldown +12.5%
    Ballistic Velocity +12.5%
    Laser Duration -12.5%

    ON1-Protector
    Specialty
    Additional Structure (LT&RT) +16
    Additional Structure (LL&RL) +16
    Guass Rifle Cooldown +10%
    Ballistic Weapon Cooldwon +10%
    Laser Duration -15%
    Energy Weapon Range +15%
    Energy Weapon Heat Gen -15%
    Missile Weapon Cooldown +15%

    HGN-732
    Specialty
    Structure Strength (LL&RL) +10
    Gauss Cooldown +7.5%
    Ballistic Weapon Cooldown +7.5%
    Missile Weapon Cooldown +10%
    Laser Duration -10%

    HGN-733
    Specialty
    Structure Strength (LL&RL) +10
    AC/10 Cooldown +7.5%
    Ballistic Weapon Cooldown 7.5%
    Laser Duration -10%
    Missile Weapon Cooldown +10%

    HGN-733C
    Specialty
    Structure Strength (LL&RL) +10
    AC/20 Cooldown +5%
    Ballistic Weapon Cooldown 5%
    Ballistic Velocity +7.5%

    HGN-733P
    Specialty
    Structure Strength (LL&RL) +10
    PPC Velocity +20%
    Laser Duration -10%
    Energy Weapon Heat Gen -10%
    Missile Weapon Cooldown -10%

    HGN-HM
    Specialty
    Structure Strength (LL&RL) +10
    Ballistic Weapon Cooldown +10%
    Ballistic Weapon Velocity +10%
    Laser Duration -10%
    Missile Weapon Cooldown +10%

    AS7-D
    Specialty
    Structure Strength (RT&LT) +11
    Structure Strength (RA&LA) +9
    AC/20 Velocity +7.5%
    Ballistic Weapon Velocity +7.5%
    AC/20 Cooldown +7.5%
    Ballistic Weapon Cooldown +7.5%
    Missile Weapon Cooldown +10%
    Laser Duration -10%

    AS7-D-DC
    Specialty
    Structure Strength (RT&LT) +11
    Structure Strength (RA&LA) +9
    AC/20 Velocity +5%
    Ballistic Weapon Velocity +5%
    Laser Duration -7.5%
    Missile Weapon Cooldown +7.5%

    AS7-K
    Specialty
    Structure Strength (RT&LT) +11
    Structure Strength (RA&LA) +9
    Gauss Cooldown +7.5%
    Ballistic Weapon Cooldown +7.5%
    ERLarge Cooldown +7.5%
    Energy Weapon Coodlwon +7.5%
    Laser Duration -10%
    Missile Weapon Cooldown +10%

    AS7-RS
    Specialty
    Structure Strength (RT&LT) +11
    Structure Strength (RA&LA) +13
    Large Laser Range +7.5%
    Energy Weapon Range +7.5%
    Large Laser Cooldown +7.5%
    Energy Weapon Cooldown +7.5%
    Laser Duration -10%
    Ballistic Weapon Velocity +10%
    Missile Weapon Cooldown +10%

    AS7-BoarsHead
    Specialty
    Structure Strength (RT&LT) +11
    Structure Strength (RA&LA) +17
    Ballistic Weapon Velocity +10%
    Ballistic Weapoon Range +10%
    Medium Pulse Range +7.5%
    Energy Weapon Range +7.5%
    Energy Weapon Heat Gen -10%

    AS7-S
    Specialty
    Structure Strength (RT&LT) +11
    Structure Strength (RA&LA) +9
    AC/20 Velocity +7.5%
    Ballistic Weapon Velocity +7.5%
    Missile Weapon Cooldown +10%
    Laser Duration 10%
    Energy Weapon Cooldown +10%

    CTF-1X
    Specialty
    Additional Structure (LT&RT) +7
    Additional Structure (RA&LA) +5
    Ballistic Weapon Cooldown +12.5%
    Ballistic Weapon Velocity +12.5%
    Energy Weapon Range +12.5%
    Laser Duration -12.5%
    Medium Laser Cooldown +10%
    Energy Weapon Cooldown +10%
    Energy Weapon Heat Gen -12.5%

    CTF-2X
    Specialty
    Additional Structure (LT&RT) +7
    Additional Structure (RA&LA) +5
    Missile Weapon Cooldown +12.5%
    Ballistic Weapon Cooldown +12.5%
    Ballistic Weapon Velocity +12.5
    Ballistic Weapon Range +12.5%
    Energy Weapon Heat Gen -12.5%
    Laser Duration -12.5%

    CTF-3D
    Specialty
    Additional Structure (LT&RT) +7
    Additional Structure (RA&LA) +5
    Laser Duration -7.5%
    Ballistic Weapon Velocity +7.5%

    CTF-IM
    Specialty
    Additional Structure (LT&RT) +7
    Additional Structure (RA&LA) +5
    AC/5 Cooldown +7.5%
    Ballistic Weapon Cooldown +7.5%
    Medium Laser Cooldown +7.5%
    Energy Weapon Cooldown +7.5%
    Medium Laser Duration -7.5%
    Laser Duration -7.5%

    QKD-5K
    Specialty
    Additional Armor (LA&RA) +10
    Additional Structure (LL&RL) +7
    Medium Laser Range +12.5%
    Energy Weapon Range +12.5%
    Medium Laser Heat Gen -12.5%
    Energy Weapon Heat Gen -12.5%
    Large Laser Duration +12.5%
    Laser Weapon Duration +12.5%
    Energy Weapon Cooldown +15%

    QKD-4H
    Specialty
    Additional Armor (LA&RA) +10
    Additional Structure (LL&RL) +7
    LRM/10 Cooldown +10
    Missile Weapon Cooldown +10%
    LRM/10 Heat Gen -10%
    Missile Weapon Heat Gen -10%
    Medium Laser Cooldown +10%
    Energy Weapon Cooldown +10%
    Energy Weapon Heat Gen -12.5%

    QKD-4G
    Specialty
    Additional Armor (LA&RA) +10
    Additional Structure (LL&RL) +7
    Medium Laser Range +12.5%
    Energy Weapon Range +12.5%
    Medium Laser Heat Gen -12.5%
    Energy Weapon Heat Gen -12.5%
    Laser Weapon Duration +15%
    Energy Weapon Cooldown +15%
    Missile Weapon Cooldown +15%

    Arm yaw speed +33.3%
    Arm pitch speed +33.3%

    QKD-IVFOUR
    Specialty
    Additional Armor (LA&RA) +10
    Additional Structure (LL&RL) +7
    AC/5 Cooldown +10%
    Ballistic Weapon Cooldown +10%
    AC/5 Velocity +10%
    Ballistic Weapon Velocity +10%
    Missile Weapon Cooldown +12.5%
    Energy Weapon Range +12.5%


    Arm Movement Rate Yaw 33.30%
    Arm Movement Rate Pitch 33.30%

    TDR-9S
    Specialty
    Additional Structure (LT&RT) +15
    ER-PPC Heat Gen -12.5%
    Energy Weapon Heat Gen -12.5%
    ER-PPC Cooldown +12.5%
    Energy Weapon Cooldown +12.5%
    ER-PPC Velocity +30%
    Laser Duration -15%
    Missile Weapon Cooldown +15%

    BJ-Arrow
    Specialty
    Additional Structure (RT&LT) +11
    Mgun Range +20%
    Ballistic Weapon Range +20%
    Large Pulse Laser Duration -10%
    Laser Duration -10%
    Energy Weapon Heat Gen -12.5%
    Energy Weapon Range +12.5%
    Torso yaw speed +25%

    WVR-6K
    Specialty
    Additional Structure (RA) +18
    Large Laser Range +12.5%
    Energy Weapon Range +12.5%
    Energy Weapon Cooldown +15%
    Large Laser Heat Gen -12.5%
    Energy Weapon Heat Gen -12.5%
    Laser Duration -15%
    Missile Weapon Cooldown +15%

    Torso yaw speed +25%

    JM6-A
    Specialty
    Additional Structure (LT&RT) +7
    Ballistic Weapon Velocity +10%
    Ballistic Weapon Range +20%
    Missile Weapon Cooldown +20%
    Missile Weapon Heat Gen -10%
    Laser Duration -10%

    RVN-2X
    Specialty
    Additional Armor (LA) +12
    Additional Structure (LL&RL) +8
    Medium Laser Cooldown +10%
    Energy Weapon Cooldown +10%
    Medium Laser Range +10%
    Energy Weapon Range +10%
    Laser Duration -30%
    Large Laser Heat Gen -12.5%
    Energy Weapon Heat Gen -12.5%
    Missile Weapon Cooldown +15%

    Turn Rate +10%
    С соколиной зоркостью мы высматриваем своих противников.
    На соколиных крыльях мы изматываем их.
    Соколиными когтями мы бьём их.
    И с соколиным упорством мы их побеждаем.

  4. #2764

    0 Not allowed!
    Т.е. до этого у сферы мало было квирков... ну ожидаемо, хотя толку их апать когда они от генераторов играют в основной массе.

  5. #2765

    0 Not allowed!
    О, слава Керенскому, они понерфили тандерболта. Нагрев -25%

  6. #2766

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от StormDll Посмотреть сообщение
    О, слава Керенскому, они понерфили тандерболта. Нагрев -25%
    а ускорение снаряда до 30% против старых 15% тебя не смущает ? по мне дак тандера апнули, теперь будет реже но точнее прилетать

  7. #2767

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от Flemmard Посмотреть сообщение
    а ускорение снаряда до 30% против старых 15% тебя не смущает ? по мне дак тандера апнули, теперь будет реже но точнее прилетать
    имхо, у кого руки на месте тот и так точно стрелял, а у кого они из !опы, того скорость полета не спасат.

  8. #2768

    0 Not allowed!

    С соколиной зоркостью мы высматриваем своих противников.
    На соколиных крыльях мы изматываем их.
    Соколиными когтями мы бьём их.
    И с соколиным упорством мы их побеждаем.

  9. 9 пользователей сказали cпасибо d1mka за это полезное сообщение:

    Falconer (13.02.2015),Nick Drezry (13.02.2015),Pelmeshek (13.02.2015),RJF Anton (14.02.2015),RJF Shinigami (14.02.2015),Sardaukar (13.02.2015),StormDll (13.02.2015),TexvoR (13.02.2015),Violent Pacification (13.02.2015)

  10. #2769

    0 Not allowed!
    И опять недельный апдейт от рыб, сегодня в меню рыба пантера и энфорсер в движении и сравнение по размерам с фаерстартером и центом.

    Ну и в вдогонку сообщение от рыб:
    сегодня с утра и до следующего патча (а может и далее)...

    Следующие большие лазеры внутренней сферы теперь могут стрелять одновременно втроем, без применения гостхита (ранее только два могли стрелять одновременно):

    Inner Sphere Large Laser
    Inner Sphere Large Pulse Laser
    Inner Sphere ER Large Laser

    Примечания:
    * Эти изменения не отражаются в песочнице (Testing Grounds), так как рассчитываются на стороне сервера и являются временными.
    * Множитель для шкалы нагрева не изменился. Стреляя четырьмя большими лазерами одновременно вы получите гораздо больший гостхит, такой как будто стреляете двумя лишними лазерами (а не одним лишним).
    * Изменения касающие AC/2 стали постоянными и при следующем патче не будут изменены (ура 6*AC/2 крабу). Шкала нагрева на AC/2 со следующего патча будет правильно отражаться и в песочнице.

    Пожалуйста учтите, что эти изменения (про LL) временные и мы просто смотрим как они будут смотреться на фоне кланов. Ждите еще больше изменений в будущем.

    Текущие планы - оставить низкий нагрев LL до следующего патча. Если мы захотим продлить период теста - уведомим об этом отдельно.

    Хороших выходных!

    -Paul
    Последний раз редактировалось Pelmeshek; 14.02.2015 в 11:40.

  11. #2770

    0 Not allowed!
    Сферо рыбы из метапипцов не попадают? Решили на ларджи пересесть?

  12. #2771

  13. #2772

    0 Not allowed!

    Силуэт нового меха. Уж не экзекушенер ли это, больно похож...

  14. #2773

    0 Not allowed!
    Судя по форме плеч, рук и горба то это он. Тем более что у рыб полмеха уже готова была в виде нижней половины Гаргули. Вопрос только в МАСК`е, они все оборудованы этой системой.

  15. #2774

    0 Not allowed!
    Будут какие-нибудь приказы в связи с введением VoIP в MWO?
    "When we return, and return we shall, our shining moral character will be as much our shield as our BattleMechs and fighters"
    A. Kerensky

  16. #2775

    0 Not allowed!
    Ну если они решились ввести МАСК, это хорошо. Какой то ответ гоуст лайтам с непроходящим уроном. Если поигрывать маском как джампами хитбоксы вообще будут лютовать

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •