Страница 151 из 283 ПерваяПервая ... 51101141149150151152153161201251 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,251 по 2,265 из 4245

Тема: Новости MWO

  1. #2251
    Morita
    Гость

    0 Not allowed!
    мякотку хотите? а придется.

  2. #2252

    0 Not allowed!
    Мы пробовали это у себя, а также показали некоторым высокоуровневым игрокам
    а можно всех посмотреть?

  3. #2253

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от Пух Посмотреть сообщение
    а можно всех посмотреть?
    читать так :
    Я и мой друг Рашид, сделали круче потому что мы так считаем. на все остальное положим болт.
    Я смотрю кланвара может и не быть, с такими потугами они угробят проект быстрее ...

  4. #2254

    0 Not allowed!
    Далее, клановые ERLL

    CERLL уже давно находятся в поле зрения нерфометра. Их нагрев практически не влияет на тяжёлые/штурмовые кланмехи. У них также очень высокая дальность и сравнительно короткая длительность луча. Чтобы исправить это оружие мы решили внести следующие изменения:

    CERLL длительность луча увеличена с 1,5 секунды до 2
    CERLL нагрев увеличен с 8,5 до 9
    Штраф для CERLL будет действовать уже при выстреле с двух CERLL вместо 3, как было раньше. Это значит что теперь стрельба с 2+ CERLL сопровождается гостхитом.
    CERLL штрафной нагрев увеличен с 3 до 12


    Они совсем упоролись?????????????????

  5. #2255
    Morita
    Гость

    0 Not allowed!
    Вы нихера не поняли. Это теперь командирская указка и погоняло) чтобы обмазать полностью или показывать на холмик, что бы все увидели.

  6. #2256

    0 Not allowed!

    Скрытый текст


    http://mwomercs.com/forums/topic/167...st__p__3618817
    Update:
    There are a lot of questions from Clan units asking how much this first module will apply to them, thankfully the answer is that it will.
    By Example when you create a unit it will take on the faction of the individual that created it. Therefore if a clan Ghost Bear member starts a unit it will be a CGB unit. Also inside of this unit those with permissions can rename all of the ranks. For instance you can rename the standard "Captain" into some clanner title. With these abilities I think Clan units will be able to use this system to great effect.
    [свернуть]

    Игроки Клановских юнитов интересуются коснется ли их введение 1ого модуля глобалки и, к счастью для них, ответ положительный. Например, когда вы создаете юнит ему присваевается фракция(клан) того кто его создал. Таким образом если игрок Клана Примарного ведмедя создаст юнит, то это будет юнит Клана Примарного ведмедя. Также тот кто обладает необходимыми правами внутри этого юнита может изменять наименования званий. Например звание "Капитан" можно переименовать в звание "Капитан звезды". С такими возможностями, я думаю, Кланы смогут использовать эту систему в полной мере.

    P.S.
    Где там наш подпольный миллионер Корейко Похабыч?

  7. #2257

    0 Not allowed!
    Идиоты, вынуждают делать мета фиты)) если раньше можно было брать СЕРЛЛ, потому что у них меньше нагрев, чем у РРС, то теперь все с ЕРЛЛ слезут и пересядут на РРС)) не оставляют альтернативы)

    - - - Добавлено - - -


  8. 2 пользователей сказали cпасибо StormDll за это полезное сообщение:

    Reptile777 (08.08.2014),Sir Helbrecht (08.08.2014)

  9. #2258

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от Reptile777 Посмотреть сообщение
    Далее, клановые ERLL

    CERLL уже давно находятся в поле зрения нерфометра. Их нагрев практически не влияет на тяжёлые/штурмовые кланмехи. У них также очень высокая дальность и сравнительно короткая длительность луча. Чтобы исправить это оружие мы решили внести следующие изменения:

    CERLL длительность луча увеличена с 1,5 секунды до 2
    CERLL нагрев увеличен с 8,5 до 9
    Штраф для CERLL будет действовать уже при выстреле с двух CERLL вместо 3, как было раньше. Это значит что теперь стрельба с 2+ CERLL сопровождается гостхитом.
    CERLL штрафной нагрев увеличен с 3 до 12


    Они совсем упоролись?????????????????
    Мда... надо бы PSу срочно сказать, а то лопнет со своими 5 "указками" =\

  10. #2259

    0 Not allowed!
    Я думаю что скоро медакам сделают время бурнинга в 2 секунды и гостхит на 4 лазера. И смолам.

  11. #2260

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от StormDll Посмотреть сообщение
    Я думаю что скоро медакам сделают время бурнинга в 2 секунды и гостхит на 4 лазера. И смолам.
    Про пулеметы и АМС забыл! :big_smile:

  12. #2261

    0 Not allowed!
    Новая халява. Убейте 20 противников на Лирянском мехе и получи мехбэй в подарок! Список мехов:
    Awesome AWS-8Q
    Awesome AWS-8R
    Awesome AWS-8T
    Awesome AWS-8V
    Awesome AWS-9M
    Battlemaster BLR-1G
    Battlemaster BLR-1G(P)
    Battlemaster BLR-1S
    Battlemaster BLR-3M
    Battlemaster BLR-3S
    Banshee BNC-3E
    Banshee BNC-3S
    Cicada CDA-2A
    Cicada CDA-2A(C)
    Cicada CDA-2B
    Cicada CDA-3C
    Centurion CN9-A
    Centurion CN9-A(C)
    Centurion CN9-AL
    Centurion CN9-D
    Commando COM-2D
    Commando COM-3A
    Cataphract CTF-3D
    Cataphract CTF-3D(C)
    Firestarter FS9-H
    Firestarter FS9-S
    Firestarter FS9-S(C)
    Griffin GRF-1N
    Griffin GRF-1N(P)
    Griffin GRF-1S
    Griffin GRF-3M
    Hunchback HBK-4G
    Hunchback HBK-4G(F)
    Hunchback HBK-4H
    Hunchback HBK-4J
    Hunchback HBK-4P
    Hunchback HBK-4PC3
    Hunchback HBK-4SP
    Highlander HGN-732
    JagerMech JM6-S
    Jenner JR7-D
    Jenner JR7-D(F)
    Jenner JR7-D(S)
    Kintaro KTO-18
    Kintaro KTO-18(C)
    Locust LCT-1E
    Locust LCT-1V
    Locust LCT-1V(P)
    Locust LCT-3S
    Orion ON1-K
    Orion ON1-K(C)
    Quickdraw QKD-4G
    Quickdraw QKD-4H
    Shadowhawk SHD-2H
    Shadowhawk SHD-2H(C)
    Shadowhawk SHD-2H(P)
    Stalker STK-3F
    Stalker STK-3F(C)
    Stalker STK-3H
    Stalker STK-4N
    Stalker STK-5M
    Stalker STK-5S
    Trebuchet TBT-5N
    Trebuchet TBT-7M
    Thunderbolt TDR-5S
    Thunderbolt TDR-5S(P)
    Thunderbolt TDR-5SS
    Thunderbolt TDR-9S
    Victor VTR-9B
    Victor VTR-9K
    Victor VTR-9S
    Victor VTR-9S(C)
    Wolverine WVR-6R
    Wolverine WVR-6R(P)
    На любом из них или на разных нужно сделать в сумме 20 убийств

  13. #2262

    0 Not allowed!
    КЛАН!
    Они убили ларжи. От слова "совсем".
    У меня не было билдов с более чем 2 мя ларжами.
    Засел в мехлабе, ищу альтернативу...
    Увидите рыбу - за хвост и об камень...

    ЗЫ: как ни печально это, но частичный инактив возьму... наверное... ХЗ, КОРОЧЕ!!!

  14. #2263

    0 Not allowed!
    Можно выдохнуть, 2мя ер ларжами стрелять можно...
    поменяли только продолжительность до 2 секунд и нагрев до 9

  15. #2264

    0 Not allowed!
    в предверии патча новый прыгакрафт с одинаковой скоростью полета снаряда)) http://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=4...7d79676795b34b от 600 метров и ближе норм будет

  16. #2265

    0 Not allowed!
    Посвящается тем кто переживал по поводу нерфа ларжей.
    Сделал сегодня с утра тестовый забег. Как аддер давал в среднем 400-500 дамага, так и дает.
    Немного подольше приходится вкачивать дамаг во врагов, но не критично.

    Скрытый текст

    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Yenisey; 09.08.2014 в 11:28.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •