Перевот сделан
Kombala и взят
тут. Вся орфография и пунктуация автора перевода сохранена.
Кадетский бонус
Мы добавили новый динамический бонус для первых 25 боев. Новая система наград поможет новичкам проще влиться в игру, позволяя им быстро купить своего первого Меха спустя 4-5 матчей, вне зависимости от их результатов.
- Легкий мех — 4-5 матчей
- Средний мех — 6-10 матчей
- Тяжелый мех — 11-15 матчей
- Штурмовой мех — 16-25 матчей
- Средний матч занимает 6 минут
- Отыграв эти 25 матчей каждый игрок будет иметь минимум 8.6кк C-bills.
- Героические мехи и ПА также получат кадетский бонус.
Что это означает для тех, кто уже начал играть?
- Любой отыгравший менее 25 боев получит необходимый ему единоразовый бонус C-bills по уже проведенным боям + оставшееся число боев на него будет действовать кадетский бонус
- Каждый кто провел более 26 боев получит единовременный бонус в 7,981,686 CB.
Починка И Перевооружение
ПИП было удалено из игры, что способствует лучшему "user experience" и игровому балансу. Все Мехи и их экипировка будут починены до 100% после включения серверов во вторник (а у нас уже в среду наверное) 18 числа.
Улучшения связанные с Триальными Мехами.
В связи с удалением починки и перевооружения мы ребалансируем систему наград Триальных Мехов, чтобы отразить наше стремление к лучшему новому "user experience".
- Вы получаете 100% C-bills и XP награды после боя.
- Ротация Триальных Мехов каждые 2 недели.
- Бонусы премиум-аккаунта применяются.
Изменения наград
Чтобы сохранить баланс экономики после удаления ПИП, мы решили изменить существующую систему наград с учетом средней NET награды. NET является средним CB, получаемый игроком после починки и перевооружения их мехов в текущей версии MWO.
В добавок мы продолжаем совершенствовать систему наград чтобы поощрять активное участие. Игроки теперь будут зарабатывать больше CB за вклад в успех своей команды. Даже в проигрышной ситуации, игроки могут получать значительную выгоду. Мы также свели пассивные награды к минимуму (прим. пер.: Насколько я понимаю, тут имеется ввиду spoting assist, хотя могу ошибаться)
Средняя награда за бой с учетом места в турнирной таблице:
- 1 — 100,000+
- 2-3 — 75,000-100,000
- 4-5 — 50,000-75,000
- 6-7 — 35,000-50,000
- 8 — 25,000-35,000
Мы планируем доработать этот аспект в ближайшее время и ввести награды за не-боевые аспекты игры.
Вы ожидаем снижения AFK ботов и глобальный пересмотр тактики игроков.
Награды за Salvage остаются как были.
Награды в режиме Assault:
- Выигрыш/Проигрыш/Ничья = 25,000
- Убийство напарника = -10,000 * число тиммейтов, которых вы убили
- Разрушение части меха = 2,500 * число компонентов, которые вы уничтожили
- Убийство врага = 5,000 * число убитых врагов.
- Помощь в убийстве врага =7,500 * сколько раз помогли за матч.
- Помощь в подсветке врагов = 2,500 * вы уже поняли ;D
- Нанесенный урон = 25 * количество урона за матч.
- Награда за выигрыш путем захвата базы отменена.
Награды в режиме Conquest:
- Выигрыш/Проигрыш/Ничья = 25,000
- Убийство напарника = -10,000 * число тиммейтов, которых вы убили
- Разрушение части меха = 1,250 * число компонентов, которые вы уничтожили
- Убийство врага = 2,500 * число убитых врагов
- Помощь в убийстве врага = 3,750 * сколько раз помогли за матч
- Помощь в подсветке врагов = 1,250 * скольких подсветили
- Нанесенный урон = 25 * количество урона за матч
- Бонус завоевателя = 25 * сколько ресурсов вы собрали.
NOTE: Мы планируем доработать режим Conquest уже после Нового Года, получив живую игровую статистику.
[свернуть]