0

«2 года Пираньи по сути забивали на MWO. Игра выживала как могла, на данный момент в день примерно 10к уникальных пользователей. Этим летом лицензия закончилась, в итоге нужно было что-то с этим сделать.
Планы теперь таковы, что будет создана команда преданных делу разработчиков для реанимации и дальнейшей разработки MWO.
Через неделю-две Деррон планирует начать ассимилировать информацию от игроков и устраивать еженедельные отчёты.
Система монетизации не претерпит кардинальных изменений, т.к. мво выжила во многом за счёт того, что такая монетизация была создана с учётом нишевости игры и заведомо небольшого, но вполне обеспеченного комьюнити.
Возможна смена вектора разработки в стороную большего фана и играбельности, а не настольных правил.
Весьма вероятен рескейл размеров мехов, т.к. это не настолка, а потому размеры могут напрочь убивать эффективность тяжёлых и штурмовых мехов, но при этом делают имбой лайтов и медов.
Разрабы особенно заинтересованы в скорем создании неких глобальных фич, которые бы плотно вошли в геймплей. Последней такой фичей был Солярис, но оказался провальным. Идея в том, чтобы создать что-то новое для игры и достаточно крутое, чтобы люди начали нести за это деньги. Поскольку если рыбы просто продолжат клепать апдейты, то придётся либо закрывать игру за нерентабельность, либо начать выжимать деньги всеми способами.
Шон задал попросил рассказать о чём-то одном, что каждый хотел бы увидеть или изменить в игре:
Мэтт предложил добавить дополнительные режимы игры, которые бы постоянно менялись в духе "только средние мехи" или "одинаковое вооружение", или "только ракеты" и т.д. То есть трешовые матчи по фану.
Том, он же Дерон, растерялся, но сослался на Мэтта, мол у него всегда много идей. А сам хотел бы, чтобы в игру добавили крузадера.
Росс хотел бы оживить фракционку, чтобы там сново был регулярный движняк. Как вариант - создать запланированные матчи, к примеру каждую пятницу. Ну и в целом долго блуждал мыслью на эту тему. Скучает по временам запуска фракционки, когда игроки активно захватывали планеты, клан грызся со сферой и т.д.
Группы в рандоме не будут увеличены. Возможно вместо максимума в 4 сделают 3. Росс понимает, что чем крупней группа, тем больший дисбаланс она вносит.
Несмотря на то, что в игре уже было реализовано множество всяких фич, были выпущены крупные апдейты с кланами и новым вооружением, всё ещё многое не реализовано и предстоит реализовать вроде сбивания с ног и ближнего боя. Росс хотел бы привязать эти изменения к каким-то крупным апдейтам, типа нового вооружения, линейки мехов и технологий из более поздних времён (типа джихада) или при вводе глобальных механик вроде пве.
10 декабря в стиме и гоге появится MW5. К ней к тому же заготовлен крупнейший бесплатный апдейт. В MW5 никогда не будет пвп.
MWO в приоритете. Однако разработка DLC к MW5 также возможна, зависит от фидбека. В том числе и с кланами.
Пираньи могли бы потратить года полтора на перенос MWO с CE3 на U4, но вместо этого считают, что лучше полтора года выпускать новый контент.
Шон, по совместительству автор популярного саундпака, предложил ввести эту фишку официально. Тем более, что это хороший вариант для монетизации - разные варианты озвучки в игре. Росс воспринял положительно.
Что-то должны показать на рейзерконе, который пройдёт 10 октября: https://www.razer.com/razercon Но не стоит рассчитывать на что-то прям хорошее.
Новый Мехкон вполне возможен. Из-за ковида вероятно онлайновый. Росс подумает над этим. Возможно организуются с Херебринами. В том числе зависит от успеха MW5 в стиме и онлайна MWO к декабрю.
Росс и Дэрен полны энтузиазма и готовы принимать идеи от игроков. Роадмап будет в течение нескольких недель».
- - - Добавлено - - -
Повторно предлагаю написать письмо с личными пожеланиями от юнита. Внести список предложений и желаний. Можно это всё дело обсудить в ТС и принять общее логическое решение. Если нам еще интересен MWO и его развитие, то считаю в стороне оставаться не стоит. Написать письмо можно лично на мыло (daeron.katz@piranhagames.com) или оставить пост в советующей теме.
По предварительном разговору среди участников были следующие пожелания:
- Устранение Heatbag.
- Ребаланс текущих мехов.
- Снятие штрафа или его нерф в связке вооружения ER-PPC+Gauss Rifle.
- Введение консоли.
- Возможность просмотра проведенного матча, за счёт встроенной демки.
- Введение новой карты в геймплей.
- Желаемые мехи в роудмэп: Locust IIC, Turkina.
"Я жажду мира и буду драться за это насмерть"
Путь Кланов
Black Jester (09.10.2020),Ki Oku (09.10.2020),Kopo4yH (04.11.2020),Mr Marty (09.10.2020),Solovey Razbounik (09.10.2020),Vostok (10.10.2020),XCommandeRX (09.10.2020)
Создали отдельную тему по приёму предложений от комьюнити.
"Я жажду мира и буду драться за это насмерть"
Путь Кланов
Время идёт и Пираньи потихоньку начинают привыкать к мысли, что скоро придётся работать. Чтобы оттянуть этот прискорбный момент, острозубые составили план по развитию MWO. Первый пункт плана – выслушать идеи игроков и представить план развития MWO игрокам – уже практически выполнен!
Вот что говорит об этом товарищ Бомбадил на официальном сайте:
«Привет, мехвоины!
Это будет мой первый пост, представляющий собой регулярный еженедельный отчет о прогрессе нашего сотрудничества с сообществом MWO в направлении будущего развития MechWarrior Online. Как многие из вас знают, в этом году Microsoft продлила лицензию на 5 лет для наших игр MechWarrior, и мы хотим в полной мере воспользоваться этой возможностью, чтобы предоставить вам лучшие возможности MechWarrior, которые мы можем. Итак, приступим!
На прошлой неделе я продолжал получать и обрабатывать ваши отзывы, а во вторник встретился с Рассом, и Мэтт действительно просмотрел всю эту информацию. Есть определенные области, по которым уже сформировался консенсус, такие как опыт нового игрока, дерево навыков, Solaris, фракционная игра, обновления карт, обновления игровых режимов и многое другое. Но это не значит, что уже поздно вносить ваши предложения. В ближайшие недели у вас будет возможность заявить о себе, либо в соответствующих сообщениях на форуме MWO, либо в общении со мной напрямую.
На этой неделе я снова встречусь с Рассом и Мэттом, чтобы обсудить примерный план плана, основанный на всех собранных отзывах, которые мы рассмотрели на прошлой неделе. Затем я опубликую этот план для вашего обзора и обсуждения, а также представлю его разработчикам для технических обзоров. Я опубликую этот план в ближайшую пятницу 6 ноября или самое позднее в понедельник 9 ноября. С этого начнётся настоящая работа!»
"Я жажду мира и буду драться за это насмерть"
Путь Кланов
Black Jester (03.11.2020),Solovey Razbounik (03.11.2020)
Подкаст о будущем MWO. На English languge. "Ни х... не понятно, но очень интересно".
"Я жажду мира и буду драться за это насмерть"
Путь Кланов
Очередные картавые новости от MWFans
Направления путей развития MWO
Привет, мехвоины!
Как упоминалось в моем предыдущем обновлении в понедельник, у меня была еще одна встреча с Рассом и Мэттом, чтобы обсудить отзывы, которые мы собираем от сообщества о потенциальных будущих обновлениях для разработки MechWarrior Online. Мы определили области консенсуса среди участвующих членов сообщества, которые я опишу ниже.
Приведенный ниже список никоим образом не является окончательным, так что сейчас самое время сделать так, чтобы ваши голоса были услышаны. Не нравится что-то в этом списке? Давайте обсудим это здесь. Хотите что-нибудь добавить в список? Давайте обсудим это здесь. Мы также будем организовывать другие методы обсуждения в сообществе, включая некоторую форму встреч за круглым столом между игроками и разработчиками (подробнее об этом скоро).
Мы также начнем обсуждать некоторые из этих тем непосредственно с отдельными разработчиками, чтобы получить технические обзоры, и позаботимся о том, чтобы обсуждения дополнялись информацией, которую мы получаем от них. Есть технический вопрос к разработчикам? Спросите здесь!
Предлагайте, спрашивайте по ссылке: https://mwomercs.com/forums/topic/27...ith-daeron-02/
Когда начнётся настоящая работа, я ожидаю, что мы потратим большую часть оставшихся шести недель до каникул, чтобы по-настоящему продумать план развития MWO на будующий год. Я продолжу свои сообщения об обновлениях в понедельник здесь и свои выступления в пятницу в подкасте NGNG с Филом, чтобы держать всех в курсе в процессе. Я также буду более активно и регулярно участвовать в обсуждениях на форуме, чтобы и дальше получать ваши отзывы и поддерживать обсуждение в актуальном состоянии.
Я понимаю, что это всего лишь список. Это общий план. По мере продвижения мы сможем более подробно остановиться на каждой теме. Не все перечисленное может быть гарантировано выполнено. Мы все еще рассматриваем другие варианты. Они не перечислены в каком-либо определенном порядке.
НОВЫЙ ОПЫТ ИГРОКА
Изменить начальный уровень (на 4.5)
Обновление триальных мехов (регулярно с соответствующей консультацией)
Увеличение кадетского бонуса
Обновить внутриигровое руководство
Создать видеоуроки для новых игроков (официальные и общественные)
Канал MWO в Discord (обновите Discord с MW5 до MWO / MW5)
Обновить Wiki/Добавить участников Wiki
ФУНКЦИИ
Дерево навыков/Сделать его меньше
Удаление механики теплового шипа с торса
Значения управления теплом не отражают теплоэффективность
Упростить командное колесо
Убрать изменение времени суток в матчах (влияет на количество кадров в секунду)
Выполнение/масштабирование пользовательского интерфейса?
КАРТЫ
Новая карта, управляемая сообществом (участие сообщества от начала до конца)
Обновить несбалансированные карты
Исправления точек появления
МЕХИ
Новый выбранные сообществом мех (вклад сообщества в выбор шасси нового робота)
Новые варианты существующих мехов
Ремасштаб мехов (для развлечения и ролей против объемных)
Исправить мобильность робота (десинхронизация)
Обновить болт-оны (чтобы не отваливались от первого попадания)
Квирки/Набор сета из 8 компонентов для менее используемых мехов
Баланс брони для мехов, у которых орудия в руках (Jenner, Jagermech, Rifleman)
Баланс оружия
Омнимехи Внутренней Сферы/Обсуждение двигателей
РЕЖИМЫ
Обзор/обновление игровых режимов
Решение для фракционной игры
Решение для Solaris
Общие улучшения матчмейкера
8v8 и 12v12
Изучить подсчет очков (AMS)
Удалить 2 минуты, необходимые для повторного подключения
Обновления частного лобби (дополнительные параметры, карты, назначение хозяев, больше зрителей)
Ежедневные/Еженедельные новости
СОЦИАЛЬНОЕ
Вкладка социального чата найма подразделения
Убрать стоимость найма CBill для юнитов
Программа "Пригласи друга"
Повышенная функциональность API
НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
Очередь особых событий (возможная игра фракцией / Solaris и решение 8v8 / 12v12)
МОНЕТИЗАЦИЯ
Наборы новых игроков
Стартовые наборы (Браулер, Дальний бой, Тяжелый)
Тематические наборы (поп-культура, NASCAR)
Новые предметы (металлические краски, изменение цвета пользовательского интерфейса (по желанию), голосовые пакеты, звуковые пакеты, настройка цвета лазера, настройка MechLab)
Улучшение бонусов предметов кабины (добавленная стоимость)
"Я жажду мира и буду драться за это насмерть"
Путь Кланов
Black Jester (11.11.2020)
Чота плагиат штоле? Кортавые новости это же у ПИДРа крашенного с Афтопрагмата
единственное актуальное
Последний раз редактировалось Ki Oku; 10.11.2020 в 19:54.
__________________________________________________ ____________________________
"САМУРАЙ БЕЗ МЕЧА, ПОДОБЕН САМУРАЮ С МЕЧОМ, ТОЛЬКО БЕЗ МЕЧА"
Enad Global 7 купила студию Piranha Games, авторов MechWarrior 5: Mercenaries
https://www.igromania.ru/amp/news/10...rcenaries.html
Black Jester (26.11.2020)
https://mwomercs.com/news/2020/12/24...ars-event-sale
До 6 явнваря 3:00 мск скидки 50% на премиум, мехбеи, героики, цвета и прочее
'I am impressed. A Wolf with balls.' Khan Marthe Pryde to Khan Vladimir Ward.
DEV UPDATE JANUARY 2021
- Выбор Урбанмеха и Феникс Хока по сути был случайным, мы просто посчитали их неплохим выбором в качестве подарка. Мы приняли комментарии к сведению и похожие будущие эвенты будут разбавлены клановскими мехами.
- Планируется четыре основных патча на 2021, по одному на каждый квартал. Точной даты первого патча пока нет, планы на Февраль, в худшем случае Март. В основном из-за того, что основные силы брошены на работу по ДЛС к МВ 5 и адаптации игры под консоли. За эти две новогодние недели нам пришлось активно договариваться с начальством, по поводу планирования работ по МВО на год вперёд. Такой “шумихи” внутри студии по поводу работы над МВО не было за последние 2 года точно. Поэтому мы просим быть игроков терпеливыми, пока всё устаканится в первые месяцы и работа наладится.
- Один большой патч за один квартал — это основной план, если что-то важное будет готово раньше времени или потребуются быстрые фиксы, то будут дополнительные патчи, но это по ситуации.
Изменения, запланированные в первом большом патче:
1) Увеличить временное окно до наказания за выход/вылет из матча с 2 до 4 минут (больше времени, чтобы успеть вернуться в матч без наказания).
2) Уменьшение стоимости содержания игроков в юнитах (c-bills).
3) Болт-оны (косметика) теперь не будут слетать при получении урона. Будет проведена работа по удалению геометрии, чтобы они больше не считались объектами, снаряды будут пролетать сквозь них в меха.
4) Время дня будет теперь фиксированным на картах, где раньше оно было динамическим (шесть карт). Мы затестили разные временные периоды на этих картах и выбрали (как считаем) наиболее подходящие и нейтральные, чтобы освещение было ровными по карте и не было ситуаций вроде “одной команде солнце светит в глаза”. При этом, в виду большого количества динамических источников света (вечерние фонари), мы открыты к предложениям по поводу карты Crimson Strait, если игроков вдруг не устроит новое фиксированное время и освещение.
5) Увеличение кадетских наград за первые 25 матчей, добавление больших вещей, вроде красок и прочего.
6) Уменьшение базового уровня звука интро роликов при запуске игры.
7) Титулы и значки за компет 2020.
Планы на будущее (roadmap):
1) План будет официально представлен где-то через две недели/до первого патча.
2) Да, мы понимаем некоторое недовольство что первый патч кажется маленьким в плане значительных изменений. Но для нас было важно показать, что работы по обновлению МВО начнутся как можно раньше, иначе первого патча пришлось ждать ещё бы дольше. Большую часть времени до релиза первого патча, займёт подготовка людей уже занятых МВ 5, к переходу обратно на МВО. Последующие патчи будут более крупными.
3) Новые паки и бандлы (наборы), с учётом предложений от сообщества.
4) Патч второго квартала: Добавление/переставление текущих карт в другие очереди (ФП, Солярис, квикплей). Изменения спаун поинтов на картах (будем решать вместе с сообществом). Введение новых вариантов (НЕ ШАССИ) уже существующих в игре мехов (опрос уже запущен на форуме).
5) Третий квартал – новый контент и улучшение игры. Потенциальное введение эвентовой очереди.
6) Про четвёртый квартал забыли (KEKW).
Doobix (Вчера),RJF Volkodav (Вчера),Solovey Razbounik (Вчера)