Страница 11 из 15 ПерваяПервая ... 910111213 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 151 по 165 из 217

Тема: MechWarrior 5

  1. #151

    0 Not allowed!
    Графику надо в высокую ставить и картинка становится приемлимой более-менее. В целом движок норм, ощущение мехов более-менее. Довольно однообразные пока миссии но посмотрим как дальше.
    Пока - играбельно вполне. Пройду торрент едишн и посмотрим стоит ли рыбам донатить. Хардкорного режима можно будет ждать уже только с модами.

    7-th Talon Cluster

  2. #152

    0 Not allowed!
    Понял с чем проблема. Тени есть, но почему-то они высветлены. По какой-то причине в игре нет настроек яркости и контрастности, по дефолту имеются заранее заданные настройки разрабами, из-за чего карта теней не динамическая, а какая-то плоская.
    Надо искать конфиг игры или что-то ковырять в настройках карты.

    Слева по дефолту, справа как должно быть.
    Название: mw.jpg
Просмотров: 1154

Размер: 133.3 Кб

  3. #153

    0 Not allowed!
    Слив и шлак. Даже на торренте лениво качать. Хватило просмотра стрима. Ну... Собственно я не удивлен. Лучше уж в БТ гонять продолжу.

  4. 3 пользователей сказали cпасибо RJF BlackMoon за это полезное сообщение:

    Falconer (11.12.2019),RJF Ustin (13.12.2019),Пух (13.12.2019)

  5. #154

    0 Not allowed!
    да чего вы прям жостко так...
    я пока конечно тока обучалку прошол... и первую миссию.
    но более менее играбельно же.
    думаю компанию пройду
    __________________________________________________ ____________________________

    "САМУРАЙ БЕЗ МЕЧА, ПОДОБЕН САМУРАЮ С МЕЧОМ, ТОЛЬКО БЕЗ МЕЧА"

  6. 1 пользователь сказал cпасибо Ki Oku за это полезное сообщение:

    WhiteEyas (11.12.2019)

  7. #155

    0 Not allowed!
    Надежда на тот факт, что мододелам скоро руки развяжут, это шанс для игры.
    Подозреваю, что разрабы именно на это и надеятся сами

  8. 1 пользователь сказал cпасибо RJF Shinigami за это полезное сообщение:

    Yenisey (11.12.2019)

  9. #156

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от RJF Shinigami Посмотреть сообщение
    Надежда на тот факт, что мододелам скоро руки развяжут, это шанс для игры.
    Подозреваю, что разрабы именно на это и надеятся сами
    Я планирую подождать по крайней мере 2-3 патча и только после этого начать играть
    "When we return, and return we shall, our shining moral character will be as much our shield as our BattleMechs and fighters"
    A. Kerensky

  10. #157

    0 Not allowed!
    А в чем основные претензии? Вроде ничем особо от 4ки без модов не отличается. Честно говоря, даже купил, так соскучился.

  11. #158

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от RJF_hag3n Посмотреть сообщение
    Вроде ничем особо от 4ки без модов не отличается. Честно говоря, даже купил, так соскучился.
    Печально когда игра вышедшая в 2019 ничем не отличается от игры вышедшей в 2000м. А так то та же 4ка только без толкового сюжета, зато с большой картой-гриндилкой. В остальном ты прав - то же самое ).

    7-th Talon Cluster

  12. 1 пользователь сказал cпасибо RJF Volkodav за это полезное сообщение:

    Yenisey (12.12.2019)

  13. #159

    0 Not allowed!
    Печально. Но очень интересно посмотреть продажи. Думается, что игру особо никто, кроме фанатов, не ждал. Если бы поменяли слишком многое, то ее вообще бы никто не купил..

  14. #160

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от RJF Volkodav Посмотреть сообщение
    с большой картой-гриндилкой

    ну зачем?) вот как это теперь развидеть?
    "When we return, and return we shall, our shining moral character will be as much our shield as our BattleMechs and fighters"
    A. Kerensky

  15. #161

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от RJF_hag3n Посмотреть сообщение
    А в чем основные претензии? Вроде ничем особо от 4ки без модов не отличается. Честно говоря, даже купил, так соскучился.
    "враги тупо спаунятся целыми батальонами в 100-200 метрах от игрока, иногда даже за спиной, иногда даже чуть ли не под ногами. И это без дропшипов. Просто возникают из воздуха. На некоторых миссиях будут идти бесконечные подкрепления (из воздуха) пока ГГ не активирует скрипт"

    ну а так, конечно, прогресс есть: можно играть в кампанию в кооперативе, можно ходить пешком по ангару.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от RJF Volkodav Посмотреть сообщение
    Печально когда игра вышедшая в 2019 ничем не отличается от игры вышедшей в 2000м
    вообще-то отличается. Вспомни функционал четвертых мерков: различные системы, радары, ECM и прочее. Тут этого нет. Кроме того, мехи не умеют падать, вставать, приседать и вращать руками в стороны. Ну к этому мы привыкли в МВО. Думаю, можно еще много чего упомянуть, но меня хватило на одно сражение.

  16. #162

    0 Not allowed!
    У игры есть жирнющий плюс. После ИИ компаньонов в мв5 начинаешь ценить живых людей в мво...

  17. 4 пользователей сказали cпасибо AC_Cooper за это полезное сообщение:

    Pelmeshek (15.12.2019),RJF Daniel (14.12.2019),WhiteEyas (13.12.2019),Yenisey (13.12.2019)

  18. #163

    0 Not allowed!
    Пишите сюда пожалуйста информацию по патчам которые будут к игре.
    "When we return, and return we shall, our shining moral character will be as much our shield as our BattleMechs and fighters"
    A. Kerensky

  19. #164

    0 Not allowed!
    Dec 11, 2019

    Today we updated MechWarrior 5 for 2 Joystick related crashes.

    Fixed an issue where the game would crash on start if there was a HOTAS device with more than 25 buttons
    Fixed an issue where the game would crash if Logitech rudder pedals and other HOTAS Joysticks were plugged into the PC
    Note: In order to play Co-op both players will need to be using the same version. If you are receiving an "incompatible version" error when attempting to invite a friend, it means that one player has this update and the other does not.



    Dec 13, 2019

    Here is a brief overview of the incoming update:

    Fix for a crash that occurs when stripping a mech that has chain-fire enabled on weapon group 1
    Fix for a "Fatal Error!" error that could randomly occur during gameplay or when travelling into and out of missions
    Texture optimizations were added for the tutorial
    Fixed an issue where people with more than 128 friends on their friends list might not be able to send invites.
    Made a change to prevent save file corruption.
    Made a change to recover from save file corruption.
    Online friends playing MW5 will be sorted at the top of the in-game friends list
    Fix for Logitech Extreme 3D Pro joystick axis not properly assigned

  20. 1 пользователь сказал cпасибо RJF Shinigami за это полезное сообщение:

    Yenisey (15.12.2019)

  21. #165

    0 Not allowed!
    Patch Date and Time - 17 DEC 2019 @ 12PM PDT
    Patch Number: 1.0.184

    This patch arrives with several improvements and fixes.
    Please note that in order to patch the game the Epic Game Launcher may require an amount of available disk space greater than the actual size of the patch, typically an amount equal to the size of the game (which is currently around 45 GB).
    It also bears mentioning that in order to play Co-op, both players will need to be using the same version. If you are receiving an "incompatible version" error when attempting to invite a friend, it means that one player has the latest game version but the other does not.
    If you have any issues please be sure to contact General or Technical. We are continuing to track and work on reported issues.

    - The MechWarrior 5 Team

    ART

    Fixed various cases of floating objects in missions.
    Fixed some gaps in the Leopard DropShip doors.
    Fixed an issue where a second Leopard DropShip could be seen in the planet arrival travel sequence.
    Fixed an issue where foliage was showing up inside certain garrisons.
    Improvements to mission environment lighting.
    Biomes (Volcanic): Fixed an issue where ash particles were appearing inside the Leopard DropShip before the bay doors opened.
    Atlas AS7-K: Fixed an issue where the AMS particle effect was appearing under the left torso by the waist.
    Black Knight: Hitbox adjustments.
    Hunchback: Fixed an issue where weapons mounted to the right torso would appear to float after the component had been destroyed.
    Kintaro KTO-GB: Fixed an issue where it was not being marked as a Hero ‘Mech in the frontend.
    Orion ON1-M: Fixed an issue where the right torso ballistic weapon wasn't visible.
    Warhammer: Hitbox adjustments.

    CONTROLS

    Added default mapping support for ThrustMaster HOTAS Warthog Flight Stick and Throttle.
    Added default mapping support for ThrustMaster T.Flight Hotas X flight stick.
    Gamepad axis can now be remapped by directly choosing the intended axis.
    Fixed an issue where joystick sensitivity and invert settings wouldn't revert to their correct defaults.
    Fixed an issue where the Interact key (‘E’) couldn’t be remapped to another key.

    GAMEPLAY

    Enemy spawning has been improved.
    DropShip spawning has been improved.
    Fixed an issue in the "Reckoning" story mission where ‘Mechs could get stuck between the raised platform and building.
    Fixed an issue where faction standing was not updating after completing the "Killing Kane" story mission.
    Fixed an issue where the game did not warn players that accepting the branching "Corporate Interests" Side Quest mission after completing the “Destabilization 2” Quest mission would prevent them from completing the "Destabilization 3" Quest mission.
    Fixed an issue where weapons and equipment were available for sale in systems not located within Industrial Zones and War Zones.
    Fixed an issue in the Market where an AMS on sale would cost 0 C-Bills.
    Fixed an issue where multiple instances of the same equipment was showing up for different prices in the same Market.

    GENERAL

    Various crash fixes.
    Fixed an issue where establishing a co-op connection would sometimes fail.

    SOUND

    Fixed an issue with the “An Intriguing Offer” Quest mission having incorrect mission dialogue.
    Fixed an issue with the “Destabilization Pt.2” Quest mission where there was no Ryana outro audio.
    Fixed an issue in the "Reckoning" story mission where the enemy boss’s voice sounded overly distorted.
    Fixed an issue where Co-op players were hearing an override warning beep sound while spectating after their ‘Mech was destroyed from overheating while in an override state.

    UI/UX

    Fixed an issue where player ‘Mech throttle speed would revert to 0 km/h when the game was paused.
    Fixed an issue where the game would un-pause in the background if the player accessed the Pause Menu’s Load Save screen.
    Fixed an issue where 'Mechs could be duplicated, replacing other chassis in the player inventory.
    Fixed an issue where Repair, Edit Loadout, and Paint ‘Mech buttons were available for ‘Mechs with active work orders.
    Fixed an issue in the BattleMechs screen where equipment size was not displayed in the Item Details popup that appears when the cursor is placed over an item.
    Updated tooltip for “Shielding” Pilot Skill to state that this skill only applies to armored locations.
    Fixed various issues with mission briefing and debriefing text and images.
    Fixed an issue where sorting filter preferences in the Cold Storage tab were not persisting when navigating away from and then returning to the BattleMechs screen.
    Fixed an issue where the View Intel button was not appearing on the Home screen after accepting a transmission.
    Fixed an issue in the Tutorial where the “Enter your ‘Mech” objective was not being displayed in the top left corner of the screen.
    Fixed an issue where Co-op players were seeing injured pilot recovery times as “0 Days(s)” in the Post Mission stats screen.
    Fixed an issue where Co-op players were not given any event notifications during the Campaign, such as when the host bought items or completed objectives.
    Fixed an issue where Co-op players tabbing out of menus during travel sequences would cause them to float in space without any UI.
    Fixed an issue with Hero/Rare 'Mechs or Rare Weapon notifications sometimes appearing with empty identification brackets in the Home screen.
    French, German, and Russian translations have been greatly improved. Fixed various untranslated text issues as well.
    Последний раз редактировалось RJF Shinigami; 17.12.2019 в 13:42.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •