0

я тебя не понял и говорил про "точность"Вопрос был именно в самом ЛОС.
конечно, одностороннего лос не бывает (ни по правилам, ни в жизни)в таком раскладе лос будет односторонний (хотя может в то время, непосредственно в ММ, так и было).
Так, стопе.
Пожалуста, определение ЛОС.
Пожалуста, определение точность.
Перечитате посты с 61...только я не понял, что пост 82 все разрушил?
Я, короче ору...
Нах%й так жить...
Remind your comrades, that in Gyrfalcon Galaxy, the will of Turkina is will of Malvina Hazen. -Khan Malvina Hazen, Clan Jade Falcon...
Насколько я понял, Пуху изначально неправильно объяснили как работает лос в БТ. Отсюда непонимание. Теперь разобрались. Пух, да?
а вот это целиком не понял ятолько я не понял, что пост 82 все разрушил?
Я, короче ору...
Нах%й так жить...
Пух (08.04.2016)
UrPride (11.04.2016)
да, читаем.
Я пишу о КАЧЕСТВЕ лоса, о том, что он бывает разным ПО КАЧЕСТВУ для сидящего в траншее и бегущего. Я не сомниваюсь в момент написания, что Пух уверен, так же как и я уверен, что в соответствии с правилами в БТ "ЕСЛИ ТЕБЯ ВИДЯТ ТО И ТЫ ВИДИШЬ". Это по умолчанию считается понятным, и не требует обсуждения.В том что LOS не может быть односторонним -)
расскажи об этом бегущим в атаку на стрелков в траншее
Из последующего, стало понятно, что некто Пуху объяснил немного по-другому. и он не знал того, что я предполагал он знает.
Ты путаешь.
Повторюсь - в мегамеке, из-за хрен знает каких багов/древних правил/х.з. чего еще, может возникнуть ситуация - когда между двумя юнитами стоит условно три леса (тоже самое касается высот), но "линия" определения LOS проходит четко по границе одного из гексов. В этом случае кривая механика мегамека (основанная на правилах TW) дает приоритет выигрывавшему инцу. Это выражается в том, что атакующий будет видеть цель (через два леса), а проигравший инициативу нет - получаем односторонний LOS.
Во всех остальных случаях LOS обоюдный.
Так понятней объяснил?
"Честь и Долг - две стороны одной монеты"
Вольный стрелок
Пух (08.04.2016)
Пух уже давно все понял, ИМХОТы путаешь.
Повторюсь - в мегамеке, из-за хрен знает каких багов/древних правил/х.з. чего еще, может возникнуть ситуация - когда между двумя юнитами стоит условно три леса (тоже самое касается высот), но "линия" определения LOS проходит четко по границе одного из гексов. В этом случае кривая механика мегамека (основанная на правилах TW) дает приоритет выигрывавшему инцу. Это выражается в том, что атакующий будет видеть цель (через два леса), а проигравший инициативу нет - получаем односторонний LOS.
Во всех остальных случаях LOS обоюдный.
Да, да, я все понял уже.
Да, Пух всё понял, подтверждаю!
Вы уверены? )
7-th Talon Cluster