Все мы помним неудачный старт No Man’s Sky – и помним множество обещаний исправить все недочеты в вышедшем недавно обновлении NEXT. Если вы сомневаетесь, справились ли Hello Games, то, возможно, список всех изменений поможет вам определиться. А их, на минуточку, накопилось на 10 гигaбайт.
Можно объединяться в небольшие группы с друзьями или случайными путешественниками.
Можно как помогать другим игрокам, так и охотиться на них.
Совместно строить общие базы, фермы и гоночные треки, после чего делиться ими с другими игроками в онлайне.
Приглашать друзей на свой фрегат и совместно проходить сложные мультиплеерные миссии.
Поддержка как голосового общения, так и текстового чата.
Вскоре после релиза NEXT запланирован первый сезон еженедельных обновлений контента и событий. Все они открыты всем игрокам, без микротранзакций.
Будет запущен новый сайт для сообщества, который будет называться Galactic Atlas.
Теперь базы можно строить в любом месте на планете, будь то пики гор или дно океана.
Сотни новых элементов базы.
Телепорты можно строить где угодно на планете, а меню телепортации было переработано.
Сложность и размер базы были значительно увеличены.
У игроком может быть множество баз, разбросанных по регионам, планетам или звёздным системам.
Изменение ландшафта вокруг баз.
Играть можно как от первого, так и от третьего лица.
Можно строить Кастомизатор Внешности на базах или фрегатах, чтобы настраивать внешность персонажа.
Можно собирать и улучшать флот из фрегатов, каждый из которых специализируется на битвах, исследовании, торговле, производстве или поддержке. Командовать этими флотилиями можно с мостика флагмана, выполняя миссии флотилий в реальном времени.
Призывать свой флот для поддержки во время космических сражений или же использовать их для помощи в исследовании конкретной системы.
Улучшенное строительство фрегата позволяет кастомизировать флагман.
Все основные ресурсы были переработаны и перебалансированы.
На планетах появились уникальные ресурсы и предметы, зависящие от биома, погоды и класса звезды.
Углубленная система крафта. Сырье можно превращать в более ценные материалы, чтобы собирать из них продвинутые предметы и элементы базы. И с сочетанием ресурсов можно экспериментировать, открывая новые составы.
Открывайте уникальные процедурно генерируемые технологии для улучшения экзокостюма, мультиинструменты и кораблей.
Улучшения для аналитического визора.
Переработано начало игры. Новые сюжетные элементы и проба частей более позднего геймплея, а также новые сюжетные цепочки для игроков с собственными базами.
Посланники на космических станциях предлагают награды высокопоставленными членам своих гильдий.
Новые типы миссий: фотография, кормлений, атака и защита фрегата, археология, охотничьи миссии.
Множество улучшений графики, аудио и интерфейса.
На космических станциях появились огромные рыночные площади.
Ищите и раскапывайте давно потерянные руины и их сокровища.
Некоторые существа будут держаться стадами, нападая или убегая все вместе.
Звери с большим энтузиазмом воспринимают кормление, признавая вас за друга и сообщая окружающим существам о наличии еды.
А также бессчетное количество мелких улучшений и фикса багов. Может быть, несмотря на ужасный старт, у No Man’s Sky есть шанс не остаться чёрным пятном на репутации разработчиков.
[свернуть]