Показано с 1 по 1 из 1
  1. #1

    0 Not allowed!

    BattleMech. Описание.

    Часть первая. Общий обзор систем.
    Переводил еще давно, причем уже забыл мануал, откуда всё бралось.
    Когда будет свободное время, поищу и допереведу вторую часть.



    Battlemechs.
    На протяжении столетий боевые мехи представляли из себя пик технологического развития человечества. Следующие параграфы описывают как именно работают эти машины.

    Поддерживание работоспособности меха.
    Количество систем диагностики необходимое для поддержания функционирования баттлмеха феноменально даже по стандартам технологий 31го века. Подавляющее большинство информации собирается и интерпретируется Диагностическим Интерпретационным (далее ДИ) Компьютером, который отслеживает все показатели статичных индикаторов перегрева, отклика гироскопа на сигналы нейрошлема, и таких более обыденных вещей как стабилизация магнитных ловушек термоядерного реактора. ДИ получает информацию от огромной сети сенсоров (анализирующих температуру, радиацию, столкновения, эрозию и др.), проходящих под внешней оболочкой меха, и получает дополнительные данные от подчиненных ему сенсорных систем и оборудования. ДИ – полностью самодостаточная локальная сеть, которая дает возможность МехВоину управлять мехом и вести его в бой. Диагностический Интерпретационный Компьютер критически важен для нормальной работы стандартного боевого компьютера, который позволяет машине двигаться и вести огонь.
    Все сенсоры и другие интерпретационные подсистемы подчиняются ДИ. Каждое оружие содержит механизм диагностики, индикатирующий готовность к стрельбе, факт заклинивания или неисправность. Эта информация идет к ДИ непрерывным потоком сетевых пакетов до тех пор, пока неисправность не устранена или пока не произойдут любые другие изменения в состоянии оружейных систем. Некоторые из более совершенных компьютеров, например используемых в Кланах, в том числе предоставляют информацию о причинах, по которым произошло заклинивание или любая другая неисправность и, в некоторых случаях, способны самостоятельно решить эту проблему без необходимости привлекать к этому МехВоина непосредственно.
    Состояние брони, - один из важнейших показателей, который необходимо постоянно учитывать во время боя, и потому, как часть стандартной установки, сенсорная система ДИ вплетена в каждую броне-пластину в меха.
    ДИ постоянно отслеживает каков у меха процент неповрежденной брони и перенаправляет эту информацию в боевой компьютер для отображения этих показателей в кабине пилота. Аналогичным образом диагностический интерпретатор сообщает системе стабилизаторов о состоянии конечностей меха, - чем меньше осталось рабочих сенсоров в той или иной области, тем вероятней наличие напряжения или деформации в конечности.
    Также, сеть ДИ проложена через всю ячеистую внутреннюю структуру меха. И, наряду с сенсорами расположенными в броне-пластинах, сообщает о внутренних повреждениях в том числе. Внутренняя сеть также ответственна за контроль и измерение электрических импульсов проходящих через миомерные мускульные волокна машины. Каждое уменьшение показателей этих измерений свидетельствует о соответствующем повреждении и вся эта информация постоянно транслируется в ДИ на всём протяжении его системного цикла. В дополнение к вышесказанному, ДИ измеряет степень напряжения миомерных волокон и состояние электрического заряда в них, для определения степени повреждения мускульных систем меха. Весь этот постоянный мониторинг и регуляция позволяют меху “наваливаться” собственной массой по направлению огня противника, чтобы таким образом поддерживать равновесие или уменьшать воздействие более мелких повреждений.
    Сенсорная система внутри меха использует все возможные каналы для передачи информации, постоянно транслируя пакеты данных по электронной сети. Сенсорные данные при перемещении по сети самостоятельно ищут ДИ компьютер и могут использовать для этого любой неповрежденный участок сенсорной системы. Даже если конечность меха настолько повреждена, что просто свисает на маленьком куске брони, содержащиеся в этом куске сенсоры способны продолжать транслировать в ДИ информацию о состоянии оборудования в этой практически отвалившейся конечности. Все данные, как правило, транслируются по сети сенсоров как минимум двумя путями, чтобы, том случае если один пакет данных будет поврежден в бою, второй смог достичь ДИ компьютера и предотвратить потерю информации.
    Основная цель нейрошлема, - служить интерфейсом между машиной и мехвоином, давая возможность поддерживать мех в равновесии. Более совершенный нейрошлем, как например те что использовались в армии Звездной Лиги и Кланах, способен ко всему прочему передавать сенсорную обратную связь и дополнительную информацию: если МехВоин сконцентрируется, он может получить сенсорные данные даже не обращаясь для этого к соответствующим экранам в кабине, хотя такая “виртуальная реальность” никогда не перекрывает обычные ощущения МехВоина.
    Связь и коммуникация – еще один фактор, который необходимо учитывать в бою. Коммуникационное (“Комм”) оборудование установленное в мехе имеет свой собственный компьютер диагностики, который отвечает за качество связи, устраняет статические помехи и второстепенные звуки на поле боя, удостоверяя, что они не помешают МехВоину передать и получать необходимое сообщение. Тем не менее, сенсоры оповещения о неисправности и угрозе повреждения, установленные на коммуникационном оборудовании, постоянно посылают предупреждающие сигналы, потому что именно антенна и узко-лучевой передатчик являются первым и наиболее часто повреждаемым коммуникационным оборудованием во время любого боевого столкновения, и потому многие мехвоины просто отфильтровывают этот нескончаемый поток предупреждений, который собирает и анализирует ДИ, чтобы он не мешал.
    Мех имеет еще множество других сенсоров и диагностических систем, и все они имеют соответствующий дисплей в кабине для отображения собранных данных, в дополнение к т.н. узловым точкам, которые усеивают поверхность меха. Узловые точки (Checkpoints) используются в основном инженерами для нахождения и устранения неисправностей во время ремонта и переоборудования, - с них считывается информация. Это специальные отслеживающие сенсоры, которые соединены с сенсорами брони и внутренней структуры меха, что особенно важно для техника, и позволяет ему быстро получить необходимые данные, заглянув “в нутро” машины без необходимости снимать с неё всю броню и миомеры.
    Помимо прочего, во внутреннюю структуру меха встроена серия сенсоров обратной связи. Подобно компьютеру диагностики установленному на коммуникационном оборудовании, большинство этих сенсоров можно отключить, чтобы они не мешали постоянным потоком оповещений во время боя. Естественно, все они могут быть в любое время повторно активированы при первой же необходимости. В этот список входят: индикатор готовности прыжковых двигателей, малое/критическое количество боезапаса, оповещение о перегреве, оповещение о вероятной опасности, оповещение о входящей радио-передаче, система распознавания друг/враг включена/выключена и индикатор повышенной нагрузки на конечности. Наиболее значимыми из этих сенсоров являются сенсоры защиты двигателя, которые отслеживают состояние ядра термоядерного реактора и состояние его магнитной защиты. А также ДИ сенсоры, установленные на боезапас. Последние, как правило, соединены через боевой компьютер с системой катапультирования, что позволяет произвести автоматическое катапультирование МехВоина в случае детонации боезапаса.
    В зависимости от конкретного типа меха, на нем могут быть установлены дополнительные сенсоры. Например, мех оснащенный противоракетной системой имеет сенсор который оповещает в случае приближающихся ракет, четырехногие мехи обычно имеют сенсор, который отслеживает стабильность почвы, а в подразделениях в которых есть мехи оснащенные BAP, устанавливаются интерпретаторы триангуляции для прицеливания и систем наведения.
    ДИ компьютеры оснащены небольшим приспособлением, похожим на черный ящик, чаще всего он располагается в задней части кабины. Внутри ящика, в специальном защитном контейнере содержатся маленькие чипы памяти, которые ведут запись состояния меха. В кругу МехВоинов их называют BattleROM (Battle read-only memory). Каждый отдел BattleROM способен хранить до двухсот последних часов деятельности в мехе. Даже в наиболее тяжелых случаях, таких как взрыв термоядерного реактора, черные ящики как правило выживают сохраняя целостность достаточную для проведения последующего расследования, предоставляя детали о произведенных действиях и состоянии машины вплоть до момента её уничтожения. Эти приспособления довольно часто используются военным трибуналом или его аналогом, потому что нарушителю крайне сложно, (а то и вовсе невозможно) сознательно повредить battleROM теми ограниченными средствами, которыми он располагает во время боя.
    Боевой компьютер меха является ключевым устройством для контроля и фильтрования информации идущей от ДИ к МехВоину. Боевой компьютер интерпретирует поступающие от ДИ сигналы, преобразуя их в полезные данные. Расположенный в кабине, он координирует все системы прицеливания и наведения вооружений боевой машины, предоставляя информацию равно и этим системам, и самому МехВоину. Эта информация поступает от внутренних сверяющих операций, идущих в недрах ДИ. Кроме того, боевой компьютер контролирует [отображение] КЗЦ (Круг захвата цели, Target Interlock Circuit).
    В то время как ДИ компьютер осуществляет наблюдение и координацию внутренних операций протекающих в мехе, боевой компьютер, в свою очередь, координирует движение и ведение огня в целом. Именно он следит за тем, чтобы МехВоин выбравший цель и стреляющий по ней из PPC был уверен, что его оружие повернется, будет смотреть в нужную сторону под нужным углом, и выстрелит точно в тот момент, когда будет дана команда. ДИ компьютер, в случае необходимости, способен осуществлять страхующие и поддерживающие функции боевого компьютера, если тот будет в той или иной степени неисправен. Потери мощности в работе ДИ при этом составят порядка 30 процентов. Аналогичным образом боевой компьютер также может взять на себя часть функций ДИ в случае неисправности последнего, но при этом потери собираемой информации необходимой для нормального функционирования всех систем возрастут и составят около 60 процентов от нормы. На практике это означает: дерганые движения меха, половина сенсоров не работает или отображает не актуальную информацию, оружие не способно навестись и точно поразить цель.

    В проекте: часть вторая, описание кабины.

  2. 1 пользователь сказал cпасибо RJF_TwiceBorn за это полезное сообщение:

    GuLL (10.12.2012)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •