Страница 5 из 5 ПерваяПервая ... 345
Показано с 61 по 68 из 68
  1. #61

    0 Not allowed!
    Блин никто не говорит о поражении. Я говорю о победе. И заявлять меньше необходимого я точно не стал бы. Пусть всякие "гении" позорят свое имя. Я говорю об обратном, клан не выбирает трудный путь, клан выбирает лучший путь.

    Сфероидная рота против элементала? Мне их жаль.
    Последний раз редактировалось Turon; 27.01.2013 в 15:42.

  2. #62

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от Turon Посмотреть сообщение
    Эмм.. да и спор благородных рождаеться из экономии ресурсов.
    Биддинг. Или торг. "Спор благородных" - фантазия армады.
    Цитата Сообщение от Turon Посмотреть сообщение
    На мой взгляд кланы не любят сложности, а любят очень эпично разбить пятую точку врагу.
    На мой взгляд, тебе нужно перечитать мануалы. И если ты скажешь мне, что биддинг не ведет к возрастанию сложности, среди прочего (включая экономию ресурсов), ты погрешишь против истины.
    Цитата Сообщение от Turon Посмотреть сообщение
    чести, славы
    Которые вырастают, (а в определенных ситуациях тождественны) именно из победы над превосходящими силами (или точнее - убить максимум, используя минимум), или сложным противником. Ты не заработаешь себе много хонора, расстреливая гринов с перевесом сил на своей стороне.
    Цитата Сообщение от RJF_TotGuard Посмотреть сообщение
    Ну дык, они и прыгали все, окромя Вархавка он бегал!
    =)
    ок.
    Когда-нибудь настанет светлый день, когда клановский менталитет будет полностью понят и принят.
    Цитата Сообщение от RJF_TotGuard Посмотреть сообщение
    есть долг - стоит задача и ее нужно выполнить, проиграл - нет хонора.
    Волчья казуистика=)
    Это говорит лишь о том, что, если ты не будешь развиваться постепенно повышая планку возможного, то в итоге появится другой воин, который перебьёт твою заявку на биддинге и обрящет себе весь хонор=)
    Цитата Сообщение от d1mka Посмотреть сообщение
    Из этого может сделать вывод, что заявив меньше и проиграв - ты не делаешь чести ни себе, ни подразделению ни клану.
    Из этого можно сделать вывод, что заявив меньше и выиграв, ты сделаешь гораздо больше чести и себе и подразделению и Клану.
    Цитата Сообщение от d1mka Посмотреть сообщение
    И не нужно забывать про предел (cutdown), одним элементалом роту не победить.
    Пляски чуть ниже cutdown'а - это то, где начинается всё самое интересное для талантливых воинов на биддинге.
    Цитата Сообщение от Turon Посмотреть сообщение
    И заявлять меньше необходимого я точно не стал бы.
    "Необходимое" в данном случае определяется твоими способностями. Вывод прост - ты паршивый воин.
    Цитата Сообщение от Turon Посмотреть сообщение
    Пусть всякие "гении" позорят свое имя. Я говорю об обратном, клан не выбирает трудный путь, клан выбирает лучший путь.
    Расскажи это соколам во время вторжения. Или ягуарам на Токкайдо. И учи, уже, матчасть.
    Слышать всё это из уст кадетов Нефритовых Соколов, что может быть печальней.

    Примечание [добавлено позже]
    Биддинг не разработан, чтобы удостоверять победу. Биддинг - это вызов. Это еще один инструмент выявления способных и отсева всех остальных. Он должен подстегивать, должен заставлять развиваться - в этом его суть. Вырабатывать максимум из минимума. Он разработан, чтобы повышать планку (как и евгенические программы), потому что если воин будет постоянно осторожничать - он просто не дойдет до боя: другие более способные, более агрессивные и уверенные в себе воины будут постоянно перебивать его заявки и те из них, кто будут успешны - попадут в генный пул, а их потомки, соответственно, смогут сделать еще больше.
    Хороший биддинг заставляет воина превосходить самого себя. Заставляет выходить на грани своих возможностей, всегда чуть дальше за гранью. Если постоянно оставаться в своей зоне комфорта - воин останется вообще без боёв и без хонора. Или же с небольшим его количеством, используя стандартные и бесславные заявки 1 к 1. Если шагнет слишком далеко за грань - погибнет. Но и это не значит, что не найдутся те, кто будут более способны и не сделают то, что не смог сделать другой. Выявление и продвижение таких - еще одна суть Пути Кланов. И биддинг в этом отношении - еще один инструмент.
    Совершенно верно, что честь Клана выступает здесь балансирующим фактором. Но это не вся правда, - это только полуправда, иначе бы самого биддинга в его соревновательном аспекте не существовало бы. Второй фактор - сила и способности воина.
    Из баланса сила/честь мы получаем постоянно улучшающийся зазор на самой границе возможного: Биддинг (и весь Путь Кланов, и вся программа тренировок, и весь образ жизни) выявляет этот зазор, подталкивают в его направлении, позволяет выявить воинов, которые в этот зазор попадают: именно они войдут в генный пул, а их потомки, как следствие, еще больше поднимут планку качества. Остальные - отсеются.
    Простые, серые середнячки, - могут забыть про успешную карьеру или боевой опыт, их вялые заявки на биддинге просто не смогут пройти. Путь Кланов не разработан поощрять посредственностей.
    К слову, про самоубийство ввиде один элементал против двух рот сферы здесь вообще никто не говорит. Хотя и в этом случае необходимо четко понимать, что если бы Кланы столкнулись с подобным, - они бы уважали такого противника за экстраординарное проявление храбрости. См. строки Предания про Тиру, пошедшую на таран и убившую ильХана вместе с собой: нигде не говорится ах какая она плохая, наборот, - её действие воспето, уважается, и ставится в пример, даже не смотря на то, что, казалось бы она "враг", убивший лидера Кланов.
    ___
    Всем желающим поговорить на эту тему - создайте отдельный топик. Здесь обсуждать не будем, т.к. не предполагалось больше двух-трех замечаний оффтопа.
    Последний раз редактировалось RJF_TwiceBorn; 27.01.2013 в 19:01.

  3. 2 пользователей сказали cпасибо RJF_TwiceBorn за это полезное сообщение:

    TotGuard (27.01.2013),Turon (27.01.2013)

  4. #63

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от FES Посмотреть сообщение
    Шесть штурмовиков + 2 элем поинта против двух рот.
    Кланы организовали засаду, в упор расстреливают сферойдных лайтов. Однако их ждет маленький сюрприз... Следите за новостями.
    Где новости?
    "Честь и Долг - две стороны одной монеты"
    Вольный стрелок

  5. #64

    0 Not allowed!
    Случайная ответная стрельба запаниковавших сферойдов вызвала детонацию ранее складированного ими же боекомплекта. Жаль, что медведи использовали штабеля боекомплекта, как укрытие...
    1 штурмовик - цел, 3 штурмовика - 100 дамагов, 2 штурмовика - 200 дамагов, у одного потеря сознания и плюс 100 дамагов на след. ход.

    Мишки потеряли Хана. Бой не закончен, у мишек дайша и гладиатор, у сферы -8 машин, втч калеки.

  6. #65

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от FES Посмотреть сообщение
    Мишки потеряли Хана
    Совсем?
    Цитата Сообщение от FES Посмотреть сообщение
    Жаль, что медведи использовали штабеля боекомплекта, как укрытие...
    Юморист!

    Цитата Сообщение от FES Посмотреть сообщение
    1 штурмовик - цел, 3 штурмовика - 100 дамагов, 2 штурмовика - 200 дамагов, у одного потеря сознания и плюс 100 дамагов на след. ход.
    Цитата Сообщение от FES Посмотреть сообщение
    у мишек дайша и гладиатор
    или это в разные моменты времени?
    Цитата Сообщение от FES Посмотреть сообщение
    у мишек дайша и гладиатор, у сферы -8 машин
    готов поднять покосившееся знамя
    "Честь и Долг - две стороны одной монеты"
    Вольный стрелок

  7. #66

    0 Not allowed!
    Последний бой на планете закончен.

    8 сферойдов - калек разобрали два полуубитых клановских штурмовика, в том числе Дайшу Василия.
    Из упавшей тяжело поврежденной машины Василий катапультировался. Зацепил слегка проем люка в процессе. Потерял сознание и не видел уже как подошедший на помощь побитый Кодиак медведей расстрелял в спину мех противника рядом с упавшей Дайшой. Не ощутил Василий и то, как волна взрыва вышедшего из под контроля реактора этого меха смяла парашют, бросила его на землю, поволокла по земле, ломая кости и разрывая плоть.Не почувствовал он как сила взрыва практически вбила его израненное тело в небольшую канавку, случайно оказавшуюся по дороге... Не мог он оттуда увидеть и того, как принявшая на себя ударную волну от взрыва меха противника Дайша, через мгновение превратилась в сверкающий шар всерасширяющегося плазменного огня, поглотивший все вокруг, разбрасывая невезучих элементалов и куски поверженной Дайши на сотни метров вокруг...

    Кодиак добил всех боеспособных мехов. Последний вызвал его на бой один на один. Они убили друг друга. Оставшихся сферойдов с оторванными ногами добила последняя пятерка элементалов. Они же и откопали заваленного дерном, деревьями и землей Василия. Он пришел в себя от нестерпимой боли как раз перед тем, как элементал поднял его и понес прочь от обломков Дайши. Последние, что Василий увидел перед тем как над ним на долго сомкнулась тьма - шестилапая эмблема на голове медвежьего элементала. И он провалился во тьму счастливым, зная за кем осталась победа.

  8. 6 пользователей сказали cпасибо FES за это полезное сообщение:

    RJF Shinigami (11.03.2013),RJF_Grimuar (11.03.2013),RJF_TwiceBorn (11.03.2013),TotGuard (15.03.2013),UrPride (11.03.2013),Пух (11.03.2013)

  9. #67

    0 Not allowed!
    Результаты:

    Два бинария мехов и тринарий элементалов уничтожили до последнего полк Внутренней Сферы. Потери безвозвратные - два меха, в ремонте 13 мехов. Убит 21 элементал. Погибло 3 пилота.

    Сальвадж 2045 тонн, 42 меха из 108

  10. #68

    0 Not allowed!
    О, Жестокие Боги Войны... Особенно мини рассказик порадовал, спасибо Фес.

  11. 1 пользователь сказал cпасибо RJF_Grimuar за это полезное сообщение:

    RJF_TwiceBorn (11.03.2013)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •