Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 15 из 27
  1. #1

    0 Not allowed!

    Видео боя примейда

    Скрытый текст



    [свернуть]

    что понравилось, так то, как они общаются... обозначение целей - альфа, браво и т.д....
    есть предложение и нам тоже применять обозначения в виде слов, т.к. в шуме боя (помехи в ТС) не всегда разберешь какую букву сказал командир, или тот-же Атлас-Д, то-ли командир назвал марку атласа, то-ли его метку...

  2. #2

    0 Not allowed!
    как правило называются метки
    Remind your comrades, that in Gyrfalcon Galaxy, the will of Turkina is will of Malvina Hazen. -Khan Malvina Hazen, Clan Jade Falcon...

  3. 1 пользователь сказал cпасибо Falconer за это полезное сообщение:

    Digmens (26.11.2012)

  4. #3

    0 Not allowed!
    Имхо, проблема не в том, что "не всегда разберешь какую букву сказал командир", а в том, что многие просто не хотят этого слышать и выполнять

  5. #4

    0 Not allowed!
    Ничего особенного прям растакого не увидел. Ну у на д не дельта а Д, что бы многие не тупили с переводом. Мне, например, как человеку переигравшему в шутеры, вполне будет понятно и альфы, бравы, эхо, чарли и ты.ды., а вот как остальным? В остальном обычный бой.

  6. 1 пользователь сказал cпасибо RJF BlackMoon за это полезное сообщение:

    Digmens (26.11.2012)

  7. #5

    0 Not allowed!
    я про то и говорю(видео тем и зацепило - озвучивание меток), что надо-бы приучаться озвучивать метки через "альфа/браво..."
    командир недонажал кнопку разговора, первые звуки группа не расслышала, а так услышав например часть слова-метки будет легче определиться
    не зря же военные применяют данную систему озвучивания отдельных букв, уменьшается вероятность недопонимания

  8. #6

    0 Not allowed!
    Ну, я делаю проще: "ашка, бэшка, цэшка, йешка" итд=) Народ улавливает, проблем не было

  9. #7

    0 Not allowed!
    ну так, это тот же принцип о котором я и говорю, буквенная метка подменяется меткой-словом, которое лечге расслышать в условиях боя (звуки выстрелов, попаданий, шумы в ТС)

  10. #8

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от GuLL Посмотреть сообщение
    ну так, это тот же принцип о котором я и говорю, буквенная метка подменяется меткой-словом, которое лечге расслышать в условиях боя (звуки выстрелов, попаданий, шумы в ТС)
    вот мы и пришли к главной проблеме. оказывается не у командиров голос слабый, а у кого то бананы в ушах =)
    в настройках игры ставим звуки на минимум. это рас. во вторых на панели окон находим значок динамика и тыкаем в него правой кнопкой мышки (при включенном MW:O). выбираем "открыть микшер громкости". находим там ползунок с иконкой MW:O/убираем почти на минимум. в тимспике тыкаем правой кнопкой на командира находим строчку "Change Volume". ставим громкость говорящего так что бы его было громко и четко слышно.
    и самое главное - учимся в ответственных битвах пиздеть по делу. в плане лишних разговоров мне очень нравятся ребята поигравшие в eve online. можете у них поспрашивать как там происходит общение в битвах
    Master of man and machine,
    servitor to none,
    The Coyote awaits.
    Skilled and tenacious,
    a predator without peer,
    The Coyote strikes:
    Fear in the hearts of its enemies,
    Pain at their sides,
    Death at their throats.

  11. 2 пользователей сказали cпасибо Road_RunneR за это полезное сообщение:

    Digmens (26.11.2012),RJF_TwiceBorn (26.11.2012)

  12. #9

    0 Not allowed!
    Видимо Роад в "контру не играл"
    Игровая озвучка очень помогает, без нее я "слепой котоенок" - не услышать шагов вражеского меха, не услышать чем по тебе стреляют (актуально с катафрактами по звуку выстрела слышно чем он там бабахает АС2 или АС5, если АС2 то можно его какоето время и проигнорировать, если АС5 или ультра, то переключаешься на него и пытаешься убить/отогнать). Поэтому заглушить озвучку - неприемлемо.

  13. #10

  14. #11

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от Road_RunneR Посмотреть сообщение
    и самое главное - учимся в ответственных битвах пиздеть по делу. в плане лишних разговоров мне очень нравятся ребята поигравшие в eve online. можете у них поспрашивать как там происходит общение в битвах
    Там все очень просто -) В ответственных битвах, всему рядовому составу, обязаловка "замутить самого себя". Т.е. все должны просто в ТС нажать на кнопочку "выключить микрофон". Плюс активно используется команд каналы и вайсперлисты (не помню как правильно пишется). Обе фичи настраиваются в самой ТС. Флуд "разрешен" исключительно во флит чате и то в любой момент может пройти команда о его запрете. Для всяких "аааа!!! хулиганы зрения лишают!!! спасите!!! помогите!!!" существует система ингем бродкастов. С помощью нее, кстати, флиткомы и цели раздают дублируя команды войсом.

    Цитата Сообщение от GuLL Посмотреть сообщение
    Видимо Роад в "контру не играл"
    Игровая озвучка очень помогает, без нее я "слепой котоенок" - не услышать шагов вражеского меха, не услышать чем по тебе стреляют (актуально с катафрактами по звуку выстрела слышно чем он там бабахает АС2 или АС5, если АС2 то можно его какоето время и проигнорировать, если АС5 или ультра, то переключаешься на него и пытаешься убить/отогнать). Поэтому заглушить озвучку - неприемлемо.
    "лишние" звуки могут и навредить... не раз уже было, что в ухо начинает бабахать "добрый" союзник стоящий за спиной и невольно начинаешь озираться.
    Последний раз редактировалось Пух; 26.11.2012 в 13:17.

  15. #12

    0 Not allowed!
    В ответственных битвах просто шла команда дроп-кома заткнуться всем. Как правило большего не требовалось=)

    Цитата Сообщение от Пух Посмотреть сообщение
    вайсперлисты
    ммм. Можно по-подробней что за зверь такой?

  16. #13

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от RJF_TwiceBorn Посмотреть сообщение
    ммм. Можно по-подробней что за зверь такой?
    Создается этот самый лист, в него вносится список ников и назначается отдельная кнопочка активации микрофона. При нажатии на нее, тебя слышат только те, кто включен в этот самый лист в независимости от того в какой комнате сейчас эти люди. Очень удобно для общения, например, между сквадкомами и флиткомом или например между пилотами логистами.

    Вот пример настройки от каких то танкистов: http://www.wotblog.ru/2010/10/23/нас...ist-teamspeak/
    Команд канал, по сути, тоже самое, но он настраивается на уровне сервера (там какие то права надо дополниетельные давать, даже ник по другому выглядить начинает).
    Последний раз редактировалось Пух; 26.11.2012 в 13:34.

  17. #14

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от GuLL Посмотреть сообщение
    Видимо Роад в "контру не играл"
    Игровая озвучка очень помогает, без нее я "слепой котоенок" - не услышать шагов вражеского меха, не услышать чем по тебе стреляют (актуально с катафрактами по звуку выстрела слышно чем он там бабахает АС2 или АС5, если АС2 то можно его какоето время и проигнорировать, если АС5 или ультра, то переключаешься на него и пытаешься убить/отогнать). Поэтому заглушить озвучку - неприемлемо.
    где я написал что надо вырубить полностью звук в игре? где? я два раза перечитал свой пост и спрашиваю - где я написал что звук в игре надо выключить нахуй?????
    я написал рецепт как сделать что бы был слышен командир. слышен ясно и четко. надеюсь это понятно?
    по личным наблюдениям. в команде всегда найдется какая ни будь паршивая овца у которой звук в игре стоит на максимум (вместе с музыкой), все выводится через колонки. и при этом это тело умудряется орать в микрофон что его убивают, и что нужна помощь. при этом весь пиздец сопровождается адовой канонадой, звуком работающего двигателя, "эпической" танкомузыкой, скрежетом снарядов по броне и словами кепа "бак поврежден, танк горит"
    давайте уважать тех с кем играем и не быть танкистами. тем более что многие тут не первый раз замужем. я не настаиваю что бы все поголовно играли в наушниках и молчали. но сделайте так что бы вас было приемлемо слышно без лишних звуков, и вы слышали других так что бы не надо было переспрашивать.
    я кончил
    Master of man and machine,
    servitor to none,
    The Coyote awaits.
    Skilled and tenacious,
    a predator without peer,
    The Coyote strikes:
    Fear in the hearts of its enemies,
    Pain at their sides,
    Death at their throats.

  18. 1 пользователь сказал cпасибо Road_RunneR за это полезное сообщение:

    Пух (26.11.2012)

  19. #15

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от Road_RunneR Посмотреть сообщение
    вот мы и пришли к главной проблеме. оказывается не у командиров голос слабый, а у кого то бананы в ушах =)
    в настройках игры ставим звуки на минимум. это рас. во вторых на панели окон находим значок динамика и тыкаем в него правой кнопкой мышки (при включенном MW:O). выбираем "открыть микшер громкости". находим там ползунок с иконкой MW:O/убираем почти на минимум. в тимспике тыкаем правой кнопкой на командира находим строчку "Change Volume". ставим громкость говорящего так что бы его было громко и четко слышно.
    и самое главное - учимся в ответственных битвах пиздеть по делу. в плане лишних разговоров мне очень нравятся ребята поигравшие в eve online. можете у них поспрашивать как там происходит общение в битвах
    Вариант ..ешка при неправильном нажатии "пуштуталка" не функционален.
    Про бананы тоже верно.
    Распиши pls названия меток.
    Мне эта мысль кажется верной.
    Далее начинаем говорить метками остальные подтянутся.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •