Страница 7 из 58 ПерваяПервая ... 567891757 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 91 по 105 из 862
  1. #91

    0 Not allowed!
    А орион и горец с первого взгляда хорошие, орион на МАСКе с учетом нового дерева будет я думаю хорош, а горец с 4 ракетами и 2 баллистиками в клозе будет жесток

  2. #92

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от StormDll Посмотреть сообщение
    А орион и горец с первого взгляда хорошие, орион на МАСКе с учетом нового дерева будет я думаю хорош, а горец с 4 ракетами и 2 баллистиками в клозе будет жесток
    И что мне интересно ты хочешь на Ориона с такими хардами вкорячить?)

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от SlaveLabor Посмотреть сообщение
    Хероики. Какая-то ненормальная тенденция...
    А ещё новая тенденция в каждом втором паке пихать нового меха с маском.

  3. #93

    0 Not allowed!
    как жеж заебали они, опять сломали лазеры, не регистрируются попадания

    - - - Добавлено - - -

    Нашел что то усредненное, мех в меру крутится, быстро бегает, терпимо нагревается и остывает, небольшой буст на КД и дальность.
    https://tarogato-mwo.github.io/mwo_s...c-db11bdd13c3c

    - - - Добавлено - - -

    А что такое Shield 2, мне в контейнере выпало. Что за хрень?

    - - - Добавлено - - -

    Кстати они же убрали правило трех шасси, просто берешь любой покупаешь и качаешь.

  4. #94

    0 Not allowed!
    Cool Run не нужен в целом. В Operations имеет смысл открывать только Heat Capacity. Вверху я выкладывал пересчет на экономию нагрева. Если большой нагрев от стреляющих стволов - надо брать Heat Gen из оружейной ветки. Cool Run и Heat Cap имеют смысл только на мехах с большим количеством хитсинков 22-24+.
    Цитата Сообщение от RJF Volkodav Посмотреть сообщение
    Давайте посчитаем:
    Для однопипцовых машин на хитгене 10% вы экономите - 14H/4s*0.1 = 0.35 H/s.
    Для шестимедакового хелла на хитгене 10% экономим - 6*6H/3s*0.1 = 1.2 H/s.
    Аналогично экономия на кулране для однопипцового хантсмена с 13 ДХС (2.45H/s охлаждения) - 2.45*0.1 = 0.245H/s, прирост капасити - 54.5H*0.15 = 8.17H
    Экономия на кулране для шестимедакового хелла с 27ДХС (8.67H/s) - 8.67*0.1 = 0.86H/s, прирост капасити - 75.5*0.15 = 11.32.

    В общем то очевидно что для чистого ДПС надо открывать хитген, тем более когда этого хита генериться много.
    Operations нужно открывать только для тех машин у которых вагон хитсинков и если есть свободные ноды.


    Shield 2 скорее всего декалька какая нибудь.

    7-th Talon Cluster

  5. #95

  6. #96

    0 Not allowed!
    Ряд вопросов, ИМХО, лучше обсуждать в закрытых разделах. Уже начались перепечатки.

  7. #97

    0 Not allowed!
    Закупаемся премами и мехбеями, кому надо)

    DOUBLE XP WEEKEND FAQ

    Starts: Friday, May 26th 4 PM PST (11 PM UTC)

    Ends: Wednesday, May 31st 4 PM PST (11 PM UTC)

    Earn Double XP - All game Modes Faction play and Quick Play.

    Q - I'm going to earn Double XP the whole event?
    A - Yep.
    Q - Are you kidding?
    A - Nope.
    Q - How much XP is that?
    A - Twice as much XP as you would normally get.
    Q - What about if you have active Premium Time?
    A - It stacks.
    Q - Why are you doing this to me?
    A - We love you.
    Q - What am I going to do with all that XP?
    A - You could level your 'Mechs, we just released a skill tree thingy.
    Q - I'm going to play all weekend!
    A - Make it rain, player.

    50% off 7, 30, 180, and 360-day Active Premium Time

    50% off Select One shot Camos: Urban Block, Woodland, Tiger, Mountain Line, Digital, Sherman, and Polygon.

    50% off Mech Bays

  8. 1 пользователь сказал cпасибо denAirwalkerrr за это полезное сообщение:

    Ki Oku (27.05.2017)

  9. #98

    0 Not allowed!
    Блин, лол, походу на новых клановских героев совсем всем пофиг было, поэтому дженнеру дали 1 доп. энергослот в цт, ориону 1 доп. энергослот в ручку.

    https://mwomercs.com/news/2017/05/18...iic-hero-mechs

  10. #99

    0 Not allowed!
    Не новости, но улыбнуло - предложение старославянской локализации игры))
    "Ратный самоход о дюжине теплогонов врагов изгоняше гнездо небесных колесниц обороняше!"

  11. 2 пользователей сказали cпасибо StormDll за это полезное сообщение:

    Ki Oku (29.05.2017),RJF Daniel (29.05.2017)

  12. #100

  13. #101

  14. #102

    0 Not allowed!
    denAirwalkerrr, если кланы выиграли 163930 а сфера проиграла 164644... вопрос... кому сфера проиграла еще 714? -) Ну и в обратку так же -)

  15. #103

  16. #104

    0 Not allowed!
    Подвезли новые мехи https://mwomercs.com/civil-war-escalation

    Самое интересное, это Арктик волф - итересен тем, что он НАПОЛОВИНУ омнис. 0_о Часть мехов омнисы, а часть мехов может менять движки

    - - - Добавлено - - -

    Выложили дорожную карту. В июне много всякого, и одно из них это баланс энергетики, чтобы кланы были как сфера. А уже в июле будет переход по таймлайну и новые технологии

  17. #105

    0 Not allowed!
    В Июне:
    1) Подтвержден Компетитив режим для чемпа 2017.
    2) Incursion в FW (боже как его не хватало)
    3) Некий ребаланс энергетики (nerf Clans, Clans OP)
    4) От туррелек лагали не оч мощные компы - туррельки переработали ))
    5) Типа повышение производительности кэшированием звуков
    6) Для игры в лобби теперь не надо иметь премак.

    Июль
    1) Civil War + куча новой техники
    2) Некие "настройки баланса"
    3) Подвезут пак для поддержки чемпа

    Август
    1) Некая специальная "система ивентов"
    2) "War History" (не понял что это")

    Далее предположительно:
    Переработка КВ
    Новые карты
    Программа лояльности 2017
    Инверсная кинематика (дада - второй год слышим что скоро)
    МехКон
    Некая загадочная "неанонсированная большая фича" которую они объявят позже

    7-th Talon Cluster

  18. 1 пользователь сказал cпасибо RJF Volkodav за это полезное сообщение:

    Ki Oku (03.06.2017)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •