Страница 12 из 14 ПерваяПервая ... 21011121314 ПоследняяПоследняя
Показано с 166 по 180 из 204

Тема: MechWarrior 5

  1. #166

    0 Not allowed!
    Уже три фикса и до сих пор не починили вертикальную синхронизацию в настройках (если менять значение, применить настройку не получается пока ещё что-то не поменяешь)
    Последний раз редактировалось RJF Shinigami; 17.12.2019 в 14:16.

  2. #167

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от RJF Shinigami Посмотреть сообщение
    Уже три фикса и до сих пор не починили вертикальную синхронизацию в настройках (если менять значение, применить настройку не получается пока ещё что-то не поменяешь)
    Круто, если честно, я думал что они вообще не будут ничего фиксить. Надеюсь что после НГ будет более менее играбельно.
    "When we return, and return we shall, our shining moral character will be as much our shield as our BattleMechs and fighters"
    A. Kerensky

  3. #168

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от RJF Shinigami Посмотреть сообщение
    Уже три фикса и до сих пор не починили вертикальную синхронизацию в настройках (если менять значение, применить настройку не получается пока ещё что-то не поменяешь)
    я руками в файле конфига выставил эти настройки
    __________________________________________________ ____________________________

    "САМУРАЙ БЕЗ МЕЧА, ПОДОБЕН САМУРАЮ С МЕЧОМ, ТОЛЬКО БЕЗ МЕЧА"

  4. #169

    0 Not allowed!
    Ki Oku, аналогично, тоже копался в конфигах - поглядеть что там по графике можно докрутить, а ничего! Но поправил v-sync

  5. #170

    0 Not allowed!
    MW5 Hot-Fix #3 (version 1.0.189)

    Hey Mercenaries!
    A hot-fix will be incoming at 11AM PST (7PM UTC) for the following:

    - Added a permissions toggle to the host social menu to toggle permissions for connected co-op players. Co-op players with permission can access the Battle Mechs tab in another players Campaign and create work orders.
    - Fix for AI combat still continuing after a mission ends.
    - Fix for potentially losing salvage after loading a post-mission autosave.


    А это сразу после фикса

    CURRENT KNOWN ISSUES IN CO-OP
    The following bugs are known issues, this list is only related to co-op.

    - The invited players have an empty Market tab in Edit Loadout.
    - The invited player's work order costs and refund does not match the Hosts'.
    - The invited player can only go back to the Contracts dropscreen by clicking on Mission Start.
    - The invited player's custom paint on Mechs will revert to previous state if another invited player submits a work order and completes it.
    - The invited player's Battlemech screen will have the Conflict Zone warning when in an industrial Hub.
    - Changing permission for an invited player for the first time, will flip the permissions for the other connected invitees as well. This only happens on the first click when the invitees join.
    - The invited player can press ESC to close the Ready for Launch overlay.
    - The invited player's bill due date counter will display the wrong number after the bill payment occurs.
    - The invited player will always display the "has no weapon equipped after refit" message on the drop prep screen if Mechs have work orders.
    - The invited player's work orders won't take affect for them until they transition to another screen.
    - The invited player's work order won't appear in the list for them until a screen transition occurs.
    - The invited player can create work orders even while restricted, if the host only restricts them after the invitees have made it to the Battlemechs screen.

  6. 1 пользователь сказал cпасибо MrVazilin за это полезное сообщение:

    RJF Shinigami (20.12.2019)

  7. #171

    0 Not allowed!
    Кто не знал, можно купить мехвор за 449₽. Эпики раздают купоны на 650₽ который можно использовать про покупке игры.
    https://mw5mercs.com/news/2019/12/23...e-holiday-sale
    А еще каждый день раздают по игре бесплатно.
    https://www.epicgames.com/store/en-U...iday-sale-2019
    "When we return, and return we shall, our shining moral character will be as much our shield as our BattleMechs and fighters"
    A. Kerensky

  8. 3 пользователей сказали cпасибо Yenisey за это полезное сообщение:

    RJF Daniel (20.12.2019),Solovey Razbounik (20.12.2019),XCommandeRX (20.12.2019)

  9. #172

    0 Not allowed!
    хммм...и кто забайтился на покупку?)

    - - - Добавлено - - -

    хмм...а все таки стоящий вопрос,ведь мехам 5 таки красная цена 500 рублей и купить чтобы покатать недо звездой вечерком под фан может быть не такой уж и плохой идеей,с другой стороны много багов и казуальных решений....в общем что то я в раздумьях

  10. #173

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от Yamigami Посмотреть сообщение
    хммм...и кто забайтился на покупку?)

    - - - Добавлено - - -

    хмм...а все таки стоящий вопрос,ведь мехам 5 таки красная цена 500 рублей и купить чтобы покатать недо звездой вечерком под фан может быть не такой уж и плохой идеей,с другой стороны много багов и казуальных решений....в общем что то я в раздумьях
    Можно ли будет ее потом в стиме активировать?

  11. #174

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от SlaveLabor Посмотреть сообщение
    Можно ли будет ее потом в стиме активировать?
    данный вопрос смотрится весьма отрицательно,учитывая противостояние магазинов

  12. #175

    0 Not allowed!
    а оно будет в стиме?
    I sold my soul to speed...
    Кто бы ни был первым, сказав: "Быть сильным не значит быть правым", очевидно, он был со стороны проигравших.

  13. #176

  14. #177

    0 Not allowed!
    Только мне кажется, что освещение от горящего уголька должно быть ярче?...

    Там впереди стена. Освещение есть но оно какое то прям очень слабое
    Хотел зарепортить в техсаппорт
    "When we return, and return we shall, our shining moral character will be as much our shield as our BattleMechs and fighters"
    A. Kerensky

  15. #178

    0 Not allowed!
    Из того что я разобрал:
    Хвалят игру.
    Говорят что сделали её олдскульной специально для фанатов.
    Что сюжет не самая сильная сторона игры но сильная сторона игры это сражения. Типа сражения на мехах - классные.
    Сказали что патчи будут по крайней мере до тех пор пока не пофиксят все баги.
    Признали проблемы с появлением противника за спиной игрока. (пофиксили)
    Обещали пофиксить баги с рандомными миссиями когда невозможно пробраться в нужную локацию на карте.
    В конце января будет небольшой патч касательно совместной работы с NVIDIA (RTX). И будет большой патч с "кучей всего"
    Будут DLC.
    Кооп будет развиваться, точно что в ко-оп всем разрешат редактирование и покраску мехов. А вот притащить свой мех в совместную игру - может сделают, но в DLC. Может быть сделают общий сервер для ко-оп. Но говорят что это в первую очередь сингл-плеер игра.
    Собственно какие-то очевидные ключевые вещи для ко-оп добавят сейчас, в ближайшее время, а большие фишки - в течении 2020
    Сказали что в миссиях по защите AI пытается остаться в строю и по этому влетает в здания, и они это пофиксят.
    Будут дорабатывать AI в миссиях по защите. Должны добавить приказ "эвакуироваться" AI тиммейту.
    Сказали AI пользуется джамп-путями которые создал игрок, например чтобы перепрыгнуть через что-то.
    Сказали что AI не особо меткий, но если поднять меткость то пришлось бы усложнять миссии, добавлять туда AI противников, что влечет за собой просадку по производительности.
    Глобального апгрейда AI, на сколько я понял, пока не предвидится.
    Мод тул выпустят как только Epic подготовит лицензию с пользователем по поводу модификации игры. В самом худшем случае тул выпустят после праздников.
    В январе сделают продажу мехов из холодильника.
    Будут добавлять новые биомы, новые типы миссий, новые предметы, гарнизоны но позже, в течении года и не исключено что в DLC. И у них много идей по поводу того как разнообразить игру но все это будет в DLC, в т.ч. и квесты.
    Может быть эскорт миссии (потролили Расса по поводу того что в MC эскорт есть)
    Расс сказал что добавить ползунок сложности для них сложно. На сколько я понял, это затронет много аспектов игры и придется много дорабатывать, в т.ч. генератор карт. Но они думают над чем то типа IronMan mode.
    Возможно сделают кнопку "починить всё".
    На сколько я понял, кланы возможно будут в значимом DLC или в еще чём то большем.
    Фидбэк это здорово, они любят feedback.
    Признают просадки производительности. Сказал что поправят но им нужно больше времени.
    Вопрос реализации VR - это больше вопрос производительности для каждого глаза. И если они будут реализовывать VR то он будет только для самих миссий, но не для меню. Полностью игру переделывать под VR не будут.
    Возможно что добавят Корсара в DLC.
    Новый UI для MWO?(не совсем понял про что он) Или это про поддержку MWO в MW5) Но сказали что возьмут перерыв а потом посмотрят на MWO свежим взгдядом.
    Классный момент
    Последний раз редактировалось Yenisey; 23.12.2019 в 16:11.
    "When we return, and return we shall, our shining moral character will be as much our shield as our BattleMechs and fighters"
    A. Kerensky

  16. 1 пользователь сказал cпасибо Yenisey за это полезное сообщение:

    RJF Shinigami (23.12.2019)

  17. #179

    0 Not allowed!
    Если они пойдут по пути развития стратегии батлтеха, то это не самый плохой вариант, и мододелов они там двигают и хвалят.
    В общем, через годик, когда будет релиз в стиме с каким-нибудь крупным DLC, вот тогда и начну изучать игру )) А пока пусть пылится в библиотеке

  18. #180

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от RJF Shinigami Посмотреть сообщение
    Уже три фикса и до сих пор не починили вертикальную синхронизацию в настройках (если менять значение, применить настройку не получается пока ещё что-то не поменяешь)
    лечится англ. языком, проблема в русской версии

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •