Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 16 по 30 из 52
  1. #16

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от RJF Shinigami Посмотреть сообщение
    За то что даёт ссылки на неправильные торрент трекеры
    Дай ссыль на правильный торрент трекер
    "Честь и Долг - две стороны одной монеты"
    Вольный стрелок

  2. #17

    0 Not allowed!
    В личке

    3.15. Запрещаются прямые ссылки на контрафактную продукцию, включая художественной литературу (книги, за исключением свободно распространяемых книг или с согласия правообладателя), игровой литературой (рулбуки), контрафактной продукцией («левые» миниатюры), аудио и видео продукцию, торренты..

  3. 1 пользователь сказал cпасибо RJF Shinigami за это полезное сообщение:

    Пух (28.04.2016)

  4. #18

    0 Not allowed!

    список изменений на русском

    'Master of Orion: изменения в версии 43.4 (ранний доступ, этап 3)'''

    Приветствуем вас на третьем этапе раннего доступа к игре Master of Orion!
    Мы постарались составить этот документ как можно лаконичнее, так как изменения коснулись абсолютно всех персонажей и многих аспектов игры! Прежде чем приступить к их описанию, позвольте передать вам сообщение от команды разработчиков:
    «Проделав огромный объём работы, мы с гордостью представляем вам её результаты. Вы заметите, что в этой версии содержатся важные дополнения и изменения, в том числе новые расы и некоторые улучшения игрового процесса. Мы хотим поблагодарить вас за потрясающую активность: ваши отзывы очень помогают совершенствовать игру.
    Обращаем внимание на то, что игра по-прежнему находится на стадии разработки и в дальнейшем может подвергаться изменениям. Как всегда, мы с нетерпением ждём ваших комментариев и предложений!»

    ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ О СОХРАНЁННЫХ ИГРАХ! Ввиду значительных изменений, которые Master of Orion претерпел на третьем этапе раннего доступа, сохранённые игры предыдущих версий не будут поддерживаться в 43.4. Однако мы настроили новую бета-ветвь с предыдущей версией игры (только для ОС Windows и Mac), чтобы при желании вы смогли завершить неоконченные партии. Эта ветвь называется «earlyaccess2» и доступна во вкладке «Бета-версии» в свойствах игры.

    Основные моменты:
    • Новые расы: силикоиды и дарлоки;
    • Шпионаж: обучайте шпионов и отправляйте их на выполнение внешних и внутренних операций;
    • Независимые планеты: взаимодействуйте с другими цивилизациями, не участвующими в гонке за лидерство в галактике. Это позволит вам получить преимущество перед соперниками, в том числе в сферах дипломатии и экономики;
    • Новое условие достижения победы: наполняйте казну и добивайтесь экономического перевеса, установив контроль над Галактическим валютным фондом;
    • Миниатюризация вооружения: совершенствуйте устаревшее вооружение, уменьшая его размеры и стоимость;
    • Поддержка ОС Linux и SteamOS;
    • Новый размер галактики: огромная;
    • Улучшения в работе ИИ;
    • Улучшения в режиме сетевой игры;
    • Улучшения в системе тактических боёв;
    • Общие улучшения игрового баланса, затрагивающие как «высокие», так и «широкие» империи и обеспечивающие плавное продвижение игрового процесса на поздних этапах;
    • Повышение производительности: ускорена обработка ходов и снижено количество кратковременных зависаний при масштабировании галактики;
    • Обновление и улучшение выпусков галактической службы новостей;
    • По просьбе многих игроков добавлена возможность отключить реплики советника, оставив остальные озвучки включёнными;
    • Более 400 исправлений багов.
    Полный список изменений:
    Общие изменения
    • Улучшены анимация и отображение выпусков галактической службы новостей;
    • Добавлены новые события в выпусках галактической службы новостей;
    • Добавлена возможность миниатюризации всех типов вооружений, включая бомбы;
    • Очки боевой мощи заменены показателями силы атаки (средний урон в секунду) и силы защиты (эффективная прочность);
    • Добавлена возможность шпионажа;
    • Для Капитолия и Службы государственной поддержки добавлен показатель безопасности (в контексте шпионажа);
    • Добавлена возможность сыграть обучающую игру;
    • Добавлена возможность открыть улучшенные модификаторы вооружений в дереве исследований;
    • Повышена производительность при обработке ходов;
    • Повышена производительность при аудиенции с другими правителями;
    • Повышена производительность: управление памятью;
    • Повышена производительность: частота кадров;
    • Добавлена возможность отображения нескольких событий в одном выпуске галактической службы новостей (в рамках одного хода);
    • Обновлён ряд диалогов на экране дипломатии;
    • Модификаторы империи больше не влияют на доход от блокады.
    Визуальные изменения
    • Добавлена сцена уничтожения планеты Звёздным преобразователем;
    • Улучшено отображение голограмм императоров на экране дипломатии;
    • Добавлены новые модели транспортных и колонизаторских кораблей для всех рас;
    • Добавлено отображение новых моделей транспортных и колонизаторских кораблей на карте галактики.
    Игровой баланс
    • Максимальное количество населения на всех планетах независимо от их размера увеличено на четыре единицы;
    • Внесены корректирующие изменения в баланс биомов планет (общее количество продовольствия, наличие свободных ячеек, убывающий доход);
    • Внесены корректирующие изменения по запасам минеральных ресурсов (общий уровень производства, наличие свободных ячеек);
    • Увеличен повышающий коэффициент для последующих процессов терраформирования на одной планете, что усложняет процесс изменения планет с бедным биомом в планеты земного типа и типа эдем;
    • В дереве исследований добавлено большое количество дополнительных технологий, требующих выбора игроком;
    • Продовольственные сооружения перераспределены по всему дереву исследований, что обеспечивает плавность игрового процесса и повышает значимость продовольствия на поздних этапах игры;
    • Исправлен баланс возраста галактики;
    • Исправлен баланс в отношении планет с адаптированным биомом: теперь по характеристикам они схожи с планетами земного типа;
    • Увеличена стоимость производства колонизаторского корабля для улучшения поэтапного продвижения в рамках игрового процесса;
    • Расы со способностью к адаптации биома начинают игру на соответствующих планетах.
    Особенности рас
    Мы проделали большую работу над балансом особенностей всех рас. Ниже даны их характеристики для третьего этапа раннего доступа.

    '''Алкари'''
    • Особенности родной планеты: артефакты;
    • Защита от лучевого оружия: +25%;
    • Бонус к боевой скорости корабля;
    • Бонус к скорости передвижения корабля;
    • Начальная технология: физика.
    '''Булрати'''
    • Размер родной планеты: большая планета;
    • Ресурсы на родной планете: богатые;
    • Боевой уровень наземных войск: +25%;
    • Переносимость гравитационных нагрузок: высокая гравитация;
    • Защита от лучевого оружия: +25%;
    • Начальная технология: физика.
    '''Дарлоки'''
    • Интенсивность ассимиляции: -25%;
    • Безопасность: +10%;
    • Длительность операций: -10%;
    • Усовершенствование кораблей: стелс (корабли этой расы могут ближе подобраться к кораблям противника, оставаясь незамеченными);
    • Начальная технология: госуправление.
    '''Люди'''
    • Безопасность: +10%;
    • Бонус к торговым договорам: +25% BC;
    • Бонус к торговле товарами: +25% BC;
    • Улучшенные навыки переговоров;
    • Улучшенное отношение;
    • Начальная технология: госуправление.
    '''Клаконы'''
    • Биом родной планеты: карстовая планета;
    • Адаптация биома: карстовый;
    • Ресурсы на родной планете: бедные;
    • Продовольствие от населения: +50%;
    • Производство от населения: +25%;
    • Начальная технология: биология.
    '''Меклары'''
    • Потребление продовольствия: -50%;
    • Производство от населения: +25%;
    • Мораль: +10%;
    • Автоматический ремонт кораблей: активировано.
    '''Мрршаны'''
    • Размер родной планеты: большая планета;
    • Биом родной планеты: степная планета;
    • Адаптация биома: степной;
    • Боевой уровень наземных войск: +25%;
    • Расширенные казармы;
    • Начальная технология: техника.
    '''Псилоны'''
    • Размер родной планеты: маленькая планета;
    • Особенности родной планеты: артефакты;
    • Исследование от населения: +50%;
    • Боевой уровень наземных войск: -25%;
    • Переносимость гравитационных нагрузок: низкая гравитация;
    • Начальная технология: госуправление.
    '''Саккра'''
    • Биом родной планеты: тропическая планета;
    • Адаптация биома: тропический;
    • Исследование от населения: -25%;
    • Рост численности населения: +25%;
    • Загрязнение: -25%;
    • Начальная технология: биология.
    '''Силикоиды'''
    • Размер родной планеты: большая планета;
    • Биом родной планеты: планета типа инферно;
    • Адаптация биома: инферно;
    • Исследование от населения: -25%;
    • Не потребляют продовольствие;
    • Не производят продовольствие.
    '''Терраны'''
    • Стоимость кораблей: -20%;
    • Атака лучевым оружием: +25%;
    • Повышенная интенсивность подготовки десанта;
    • Очки командования: +20%;
    • Начальная технология: техника.
    '''Искусственный интеллект'''
    • Улучшена эффективность исследований, проводимых ИИ;
    • Улучшена эффективность производства, осуществляемого ИИ (особенно для новых колоний);
    • Улучшена оценка условий сделок;
    • Улучшена оценка угроз;
    • Локальные войны с участием ИИ: теперь противники вступают в войну для достижения стратегических целей;
    • Улучшена тактика вторжения;
    • Теперь при наличии поблизости угрозы колонизаторские корабли ИИ сопровождаются военными кораблями;
    • Изменена логика колонизации: теперь учитываются особенности общих систем;
    • Улучшена работа ИИ при управлении действиями пиратов.
    Интерфейс
    • Теперь отображение очереди производства хранится в сохранённой игре;
    • Улучшен экран «Конструктор кораблей»;
    • В меню настроек добавлена возможность отключения советника;
    • Теперь отображение очереди производства хранится в информации о ходе;
    • Внесены некоторые исправления в интерфейс тактического боя;
    • Добавлено анимированное сообщение о наступлении следующего года при совершении очередного хода;
    • Обновлены иконки колонизаторских кораблей;
    • Изменён дизайн полос прокрутки;
    • Теперь при изменении расстояния камеры основная иконка флота масштабируется (аналогично иконкам кораблей);
    • Добавлено множество подсказок для элементов интерфейса;
    • Добавлены новые иконки в уведомления;
    • В подсказку по экономике империи добавлен доход от блокады;
    • Внесён ряд мелких улучшений интерфейса;
    • Улучшен режим тактического боя;
    • Добавлены новые спецмодули: искровое поле, плазменная сеть, притягивающий луч, варп-гаситель и генератор помех широкой области действия;
    • Улучшен ИИ адмиралов (теперь применяется функция «Уравнять скорости» и учитывается обороноспособность планеты);
    • Улучшен порядок комплектования флота;
    • Теперь при автоматическом улучшении кораблей учитываются модификаторы в слотах вооружения;
    • Добавлено абстрактное представление поля боя при отдалении камеры для лучшего понимания обстановки;
    • Добавлена новая функция: сброс режима камеры при паузе (функция включена по умолчанию);
    • Новые источники опасности: туманности (нарушают работу системы наведения ракет, но блокируют восстановление защитных экранов кораблей, находящихся в туманности);
    • Пересмотрены численные характеристики боёв;
    • Добавлены визуальные эффекты при автоматическом ремонте;
    • Теперь чёрные дыры влияют на астероиды;
    • Теперь точность ракет можно настраивать в индивидуальном порядке;
    • Улучшен баланс рассеивания урона при его нанесении с расстояния лазерным и лучевым оружием;
    • На экране результатов боя добавлена анимация повреждения и уничтожения кораблей;
    • Добавлено требование подтверждения бомбардировки и вторжения (специально для режима сетевой игры).
    '''Сетевая игра'''
    • Устранена блокировка интерфейса при ожидании игроков;
    • Добавлен ограничитель времени на ход (всё ещё в разработке);
    • Добавлена кнопка «Пригласить друзей» в окне настройки сетевой игры;
    • Исправлен ряд ошибок, связанных со стабильностью подключения.
    '''Спецэффекты'''
    • Добавлены новые звуки окружения в сценах колонизации;
    • Добавлена озвучка событий, связанных с терранами, в выпусках галактической службы новостей;
    • Добавлены звуки для астероидов;
    • Добавлены различные звуковые эффекты для интерфейса.
    Основные исправления ошибок
    • Исправлена ошибка результатов голосования в Галактическом совете;
    • Исправлена ошибка с бесконечной обработкой хода при нажатии кнопки «Следующий ход» (после достижения максимального уровня загрязнения на планете с адаптированным биомом);
    • Теперь при заключении торговых договоров стоимость вычитается у обеих сторон;
    • Исправлена ошибка с блокировкой игры в случае нападения со стороны ИИ несмотря на принятые условия мирного договора;
    • Исправлена ошибка с «нападением по старой памяти» при объявлении войны;
    • Исправлена ошибка, при которой ИИ оценивает предложение или запрашивает какой-либо предмет или услугу при заключении сделки;
    • Исправлена ошибка, при которой ИИ, заключив перемирие с какой-либо расой, может угрожать нападением, требуя что-нибудь взамен (при этом, если игрок отклоняет требование, война не объявляется);
    • Исправлены ошибки экрана боя, многократно отображающего результаты;
    • Исправлены ошибки: блокировка игры после отступления с поля боя;
    • Исправлены ошибки: бомбардировка недостроенного аванпоста;
    • Исправлены ошибки: блокировка игры при вторжении противника под управлением ИИ в колонию игрока;
    • Исправлены ошибки: выход во время тактического боя;
    • Исправлены ошибки: рассинхронизация при сжатии времени;
    • Исправлены ошибки: игрок имеет возможность уничтожить корабли других рас без объявления войны;
    • Сетевая игра
    • Исправлена ошибка заблокированной кнопки следующего хода в режиме сетевой игры;
    • Исправлена ошибка настроек сетевой игры при обновлении информации об игре для лобби;
    • Исправлена ошибка с вылетом игры при настройке сетевой игры.
    [свернуть]

  5. 1 пользователь сказал cпасибо RJF Shinigami за это полезное сообщение:

    Пух (28.04.2016)

  6. #19

    0 Not allowed!
    Пришёл большой фикс к третьему этапу. Максимульную по размерам циркулятрную галактику увеличили ещё на 30%

    Скрытый текст

    Greetings Explorers,

    Today we've released a patch for Master of Orion that addresses many of the issues you've reported since Early Acess 3 began on April 22nd. Please keep the feedback coming, and let us know if you're still experiencing issues with the game after today's patch.

    General
    - Increased the size of Circular Huge galaxies (95 stars to 125)
    - Fixed soft lock when invading a colony with only transports
    - Increased perceived value of Shared Charts and Trade tech
    - Beams were behaving erratically after optimization
    - Fixed a bug that lowered Minor Civilizations disposition when colonizing anywhere
    - Mac: Fixed a Fatal Error when clicking the Invest button in the Empire Management Screen
    - Fixed the local security bonuses formula
    - Removed pirates around AIs until anti Pirate tactics are implemented (Temporary Fix)
    - GoG: Fixed not being able to quit the game without being logged to GoG Galaxy

    AI
    - Fixed several bugs that prevented AI from building the most appropriate class of ships as required
    - Diplomatic AI will accept deals that have a net 0 effect
    - Diplomatic AI will use same primitive to estimate how many stars as the Audience module to determine if it's available or not for Shared Starts treaty
    - Improved afraid status evaluation during negotiations

    Visual Improvements
    - Gas clouds and Asteroids FX revamp
    - Replaced colony ships during intro cutscene
    - Replaced Silicoid home planet for intro cutscene
    - Fixed Silicoid Crystal shader blur
    - Fixed Silicoid lighting in Diplomacy Screen

    Diplomacy
    - The AI now correctly judges deals that it proposed with the "What will make this deal work" option
    - The AI now will accept fair deals with 0 net effect
    - Fixed null WarInfo and LogError messages
    - Fixed afraid enemies accepting all trades for only 1 BC

    Espionage
    - Fixed stealing technologies message showing to all races and not just the thief
    - Fixed tech stealing showing techs from the player instead of the enemy
    - Updated espionage targeting reticle
    - Different input schemes for selecting agents and giving orders

    Tactical Mode
    - Several performance optimizations
    - Increased overall pirate weapons DPS (it was yielding 0 Att Rating)
    - Slightly buffed Pirate Frigate HP
    - Fixed the Missile Camera endless looping sound

    Ship Design
    - Fixed issue where excluding modifiers where selectable
    - Fixed Ship Designs list not docking correctly leaving the last designs out of the screen
    - Module list scrollbar was not positioned correctly and was overlapping the modules info

    Multiplayer
    - Fixed unachievable economic victory in two player skirmishes
    - Fixed empty tooltip for allies when war is declared to a member of an alliance
    - Fixed game loading issues

    User Interface
    - Added full GMF Shares Exchange functionality to Audience screen.
    - Added new targeting reticule for selecting planets.
    - Fixed top bar not showing in the Research Screen.
    - Fixed soft lock when using Right and Left Keys to cycle in the Planet Screen.
    - Fixed Shares graphic not showing the right info on Invest pop-up.

    Localization
    - Fixed several GNN dialogs in Russian.
    [свернуть]

  7. 1 пользователь сказал cпасибо RJF Shinigami за это полезное сообщение:

    Пух (30.04.2016)

  8. #20

    0 Not allowed!
    мда, не те люди делают MWO
    "When we return, and return we shall, our shining moral character will be as much our shield as our BattleMechs and fighters"
    A. Kerensky

  9. #21

    0 Not allowed!
    Попробовав полчасика сегодня вышедший Стелларис, понимаешь, что Орион та ещё аркадка
    Собственно советую Стелларис, много чего нового предлагают, всё сделано очень интересно и атмосферно.

    Как жаль что завтра на работу...

    P.S/ Кстати! Сейвы в облаке можно хранить, прямо в игре есть галочка! Теперь можно и на работе и дома...
    Последний раз редактировалось RJF Shinigami; 09.05.2016 в 23:25.

  10. #22

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от RJF Shinigami Посмотреть сообщение
    Теперь можно и на работе и дома...
    Это самое главное! -)))

  11. #23

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от RJF Shinigami Посмотреть сообщение
    Попробовав полчасика сегодня вышедший Стелларис, понимаешь, что Орион та ещё аркадка
    Собственно советую Стелларис, много чего нового предлагают, всё сделано очень интересно и атмосферно.

    Как жаль что завтра на работу...

    P.S/ Кстати! Сейвы в облаке можно хранить, прямо в игре есть галочка! Теперь можно и на работе и дома...
    Я к 4 часу утра понял что засиделся в игре=))) Давно так не цепляло)

  12. #24

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от Пух Посмотреть сообщение
    Это самое главное! -)))
    Сказал человек, работающий на дому
    "Честь и Долг - две стороны одной монеты"
    Вольный стрелок

  13. #25

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от TotGuard Посмотреть сообщение
    Сказал человек, работающий на дому
    А ты не завидуй -)

  14. #26

    0 Not allowed!
    Доставляет что можно одёжку человеку выбрать "RJFовскую" при генерации своей расы

  15. 1 пользователь сказал cпасибо RJF Shinigami за это полезное сообщение:

    RJF_Grimuar (14.05.2016)

  16. #27

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от RJF Shinigami Посмотреть сообщение
    Доставляет что можно одёжку человеку выбрать "RJFовскую" при генерации своей расы
    Это дааа! У меня Империя: Клан Нефритового Сокола, Лидер - Марта Прад, Милитаристы с правлением Военной Хунты, уже 2 империи - вассала(связанных) под моей пятой)))

  17. 1 пользователь сказал cпасибо RJF_Grimuar за это полезное сообщение:

    RJF Shinigami (14.05.2016)

  18. #28

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от RJF Shinigami Посмотреть сообщение
    Попробовав полчасика сегодня вышедший Стелларис, понимаешь, что Орион та ещё аркадка
    Собственно советую Стелларис, много чего нового предлагают, всё сделано очень интересно и атмосферно.

    Как жаль что завтра на работу...

    P.S/ Кстати! Сейвы в облаке можно хранить, прямо в игре есть галочка! Теперь можно и на работе и дома...
    До свидания друзья, надеюсь еще увидимся! )))
    "When we return, and return we shall, our shining moral character will be as much our shield as our BattleMechs and fighters"
    A. Kerensky

  19. #29

    0 Not allowed!
    Кстати, там народ моды во всю пилит типа StarWars и Warhammer. Можно БТ заморочиться ))

    Посмотрел, модов вообще тьма начинает появляться. Пока самое интересное на мой взгляд - пропорции систем более правильные и значительно больше по размеру http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=683230711

    P.S. Moo:

    В следующем крупном обновлении Master of Orion исчезнут независимые планеты. Это решение было принято на основе ваших отзывов, а также наших собственных наблюдений за данным компонентом игры.
    Хотя игра и находится в стадии раннего доступа, ключевой геймплей должен работать корректно, чтобы игроки могли должным образом оценить его составляющие и оставить свои отзывы. Мы пришли к выводу, что присутствие независимых планет в их нынешнем состоянии отрицательно сказывается на ключевом геймплее.
    Важно отметить, что независимые планеты не исчезнут навсегда. Мы посвятим дополнительное время устранению ошибок и внесём ряд мелких улучшений в работу этого компонента, прежде чем он снова появится в Master of Orion. Более подробно обо всём этом мы сможем рассказать чуть позже.
    Большое спасибо за то, что играете в нашу игру. Оставляйте свои отзывы и делитесь впечатлениями!
    Последний раз редактировалось RJF Shinigami; 16.05.2016 в 15:58.

  20. #30

    0 Not allowed!
    Не люблю ранние доступы тем, что к моменту релиза уже надоедает играть

    Что касается 4Х стратегий недавно Homeworld обновили
    http://store.steampowered.com/app/244160/?l=russian

    А еще мне "Звездные Волки" понравились, но это скорее 4Х тактика.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •