Страница 10 из 26 ПерваяПервая ... 8910111220 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 136 по 150 из 390

Тема: BATTLETECH (2018)

  1. #136

    0 Not allowed!
    А что это за MechHQ? Гугл однозначного ответа не дал, может прямая ссылка на описание есть?

  2. #137

    0 Not allowed!
    Это HQмод на первый мехком. Тема 2014 года. Запускает мехком в HD режиме

  3. 1 пользователь сказал cпасибо StormDll за это полезное сообщение:

    GipardAlien (04.06.2017)

  4. #138

  5. 2 пользователей сказали cпасибо evil_one за это полезное сообщение:

    Enrage (06.06.2017),GipardAlien (04.06.2017)

  6. #139

    0 Not allowed!
    Оо как. Это совсем другое. Но ХД мод на первый мехком тоже вещь хорошая.

  7. #140

    0 Not allowed!

  8. 9 пользователей сказали cпасибо RJF Shinigami за это полезное сообщение:

    Crazy Falcon (12.06.2017),Enrage (12.06.2017),Ki Oku (12.06.2017),NoFear (12.06.2017),RJF Alex 31337 (13.06.2017),RJF Daniel (12.06.2017),StormDll (12.06.2017),Vostok (12.06.2017),Пух (13.06.2017)

  9. #141

  10. #142

    0 Not allowed!
    Простите, топик не читал...



    23:36

    Да это же 95 год эпоха doom2 и SIN ... там:
    В первом случае не было движения и наводка по вертикали происходила автоматически
    Во втором наводка по вертикали была но моделька не двигалась

    Ругательства =)


    Но это все было в ДЕВЯНОСТА-БЛЯТЬ-ПЯТОМ ГОДУ......

    по слогам ДЕ-ВЯ-НО-СТО То есть ДВАДЦАТЬ-С-ХУЕМ-ЛЕТ назад.

    Ну неужели пипл настолько тупой что все это хавает?

    "Это принципиальный вопрос, Маша. Я, мы, наше поколение хочет знать, ради кого мы жили и боролись. В чьи руки попадет воздвигнутое нами здание." (с)Курьер
    [свернуть]

  11. #143

    0 Not allowed!
    Вышел фикс

    Greatly reduced the amount of RAM used by individual game levels.
    Resolved an issue that could cause application to crash when exiting from skirmish.
    Optimized loading to improve user experience.
    Resolved an issue that allowed for critical hits to occur in non-destroyed locations.
    Resolved an issue that allowed random option in lance configurator to ignore battle cost.
    Resolved an issue that caused Catapult, Centurion, and Panther to have incorrect movement distances.
    Resolved an issue that could allow ‘Mechs to occupy the same location under specific conditions.
    Resolved an issue that could cause ‘Mech blips to have weapons visible.
    Resolved an issue that could cause some combat UI to display incorrect values.
    Resolved an issue that could cause Vindicator to perform melee attacks with missing limb.
    Improved animation transitions of mechs attacked when performing idle animation.
    Improved audio and some visuals of damaged mechs to make them feel more damaged.
    Improved combat damage floaties to improve readability.
    Improved LRM clustering to reduce the number of missiles that are allowed to hit a ‘Mech's head per volley.
    Tweaks and fixes for combat tooltips.
    Tweaks and fixes for the Lance Configurator screen.
    Improved logic for visual effects of missed weapon fire.
    Improvements to combat UI.


    Мультиплеер обещают не раньше июля

  12. #144

    0 Not allowed!
    Долгожданный апдейт беты на этой неделе
    https://www.kickstarter.com/projects.../posts/1962295

  13. 1 пользователь сказал cпасибо RJF Shinigami за это полезное сообщение:

    Flemmard (16.08.2017)

  14. #145

    0 Not allowed!
    Из основного.
    Релиз игры перенесён на начало 2018 года. Многое приходится дорабатывать благодаря замечательному комьюнити. И дабы сделать всё качественно потребуется ещё немного времени. Разрабы рады сообщить что разработка игры получила необходимую стабильность и желаемый вектор развития на что требуется время, дабы не сделать тяп-ляп.
    Переработали долбаную фишку с моралью, чтоб это не давало явных преимуществ.
    Улучшен AI
    Запилили мультиплеер (стадия тестирования нагрузки на сервера)
    Подкручен баланс с нагревом, повреждениями и штрафами.
    Система критов стала более явной и жёсткой.
    Мехвариор теперь может обладать не одним а двумя перками.
    Обновлён интерфейс.

    P.S. Судя по тексту, идут в верном направлении.
    Последний раз редактировалось RJF Shinigami; 16.08.2017 в 15:35.

  15. #146

    0 Not allowed!
    Мультиплеер завезли! Но надо выполнить определенные условия чтобы запустить - тут оригинальная инструкция.

  16. #147

  17. 1 пользователь сказал cпасибо RJF Shinigami за это полезное сообщение:

    Flemmard (18.08.2017)

  18. #148

    0 Not allowed!
    Первый бой после патча:

    Мало изменений глазу заметно. Но ощущение что бой стал более резвым и оптимизация выше.
    Добавили кучу всяких значков с модификаторами.
    Мехи стали более устойчивы.
    Взрыв боекомплекта да и криты теперь чаще
    Комп научился пользовать перку с несколькими целями.
    Обратил внимание что AC 10 стреляет у одних мехов очередью а у других одной пулькой, до патча вроде не так было.

    ИИ пока наводит тоску.

  19. #149

    0 Not allowed!
    RJF Shinigami, Зачем тебе ИИ, в лобби достаточно людей, минут за 5 находиться противник. Я в 2 фаерстартера развлекаюсь, отправляют мехи в шатдаун очень бодро.

  20. #150

    0 Not allowed!
    Flemmard, ну так сначала посмотреть что изменилось, а потом ффф бой )
    Чёт не хотят сервера работать, оффлайн
    Залогиниться забыл)
    Последний раз редактировалось RJF Shinigami; 18.08.2017 в 18:42.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •