Страница 13 из 26 ПерваяПервая ... 3111213141523 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 181 по 195 из 390

Тема: BATTLETECH (2018)

  1. #181

    0 Not allowed!
    Там просто пробел в ссылке, без него не вставляется линк

  2. #182

  3. #183

  4. #184

    0 Not allowed!
    Я жду обновлений, уже переиграл

  5. #185

    0 Not allowed!
    В это уже можно играть? и если да то откуда качать?

  6. #186

    0 Not allowed!
    на предыдущей странице сцыль

  7. #187

  8. #188

    0 Not allowed!

  9. 4 пользователей сказали cпасибо RJF Shinigami за это полезное сообщение:

    Flemmard (15.11.2017),RJF BlackMoon (15.11.2017),Vostok (16.11.2017),Пух (16.11.2017)

  10. #189

    0 Not allowed!
    Красиво.

    Ощущение сложилось, что из игры ушел точный расчет. Если в настоле "победа достигается в фазу движения", то здесь это не чувствуется.

    А можно сразу мод, который меняет правила на нормальные? Ну пожалуйста!!!!

  11. #190

    0 Not allowed!
    FES, Они явно будут переделывать баланс, но в данный момент точный расчет тоже нужен, выглядит это примерно так - выжидаем момент пока противник ошибется, а до тех пор палим пипцами\лрм с вероятностью попадания ~25%. В основном мехи уничтожаются в состоянии кнокдауна\шатдауна.

  12. #191

    0 Not allowed!
    Интересно, почему после уничтожения генератора все турели взорвались?
    Чую, что для казуальщиков сложно будет, а олдфаги будут ругаться на то, что это "не настол".
    Лучше бы МехКоммандер 3 сделали.

  13. 3 пользователей сказали cпасибо evil_one за это полезное сообщение:

    Enrage (16.11.2017),FES (16.11.2017),gnommer (16.11.2017)

  14. #192

    0 Not allowed!
    Взрывы турелей это фейл, но я надеюсь после этого видоса разрабов закидают на форуме. Возможно видос и делали для отзыва компьюнити. Хотя есть мнение что, они специально технически не запилили неработающие турели, в целях экономии времени на незначительных моментах, всё же до релиза ещё далеко.

    P.S. суховато как-то выглядит. Масштабы карты чрезвычайно маленькие. Полтора спринта от одной базы врага до другой... Хотя.. для первой то миссии...

    Ещё немного раздражает топтание стороной своей инфраструктуры ))))

  15. #193

    0 Not allowed!

    Немного скринов

    Хорошее название у планеты








    [свернуть]

  16. 1 пользователь сказал cпасибо RJF Shinigami за это полезное сообщение:

    StormDll (16.11.2017)

  17. #194

    0 Not allowed!
    Вышло финальное бета обновление.
    Изменения в основном касаются сетевого кода и немного баланса
    К мультиплееру теперь доступ у всех тесторов уровня mechwarrior и выше без танцев с бубнами.
    В конце года бета тест заканчивается и разработчики встают на релизные рельсы.

    https://www.kickstarter.com/projects.../posts/2056597

  18. 2 пользователей сказали cпасибо RJF Shinigami за это полезное сообщение:

    Flemmard (28.11.2017),Пух (28.11.2017)

  19. #195

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от Falconer Посмотреть сообщение
    про первый не помню, а во вторых мерках был мехлаб точно...
    Другое дело что мехлаб опять убьет мультиплеерную игру, как это случилось с мво
    Хейтеры мехлаба в мультиплеере могут узбагоиться
    http://prntscr.com/hhdggv

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •