Показано с 1 по 13 из 13
  1. #1

    0 Not allowed!

    Технология ОмниМех. История, Технология, Значение.

    Омнимех - это тип мехов, который не имеет фиксированной конфигурации вооружения. Вместо этого омнимех имеет возможность заменить или изменить оборудование с помощью модульной системы замены омнимех-совместимых омни-слотов. Омни-слот имеет широкий спектр установки систем вооружения и даже ограниченный спектр установки другого оборудования (AMS,APPOD,CPOD и др.). Таким образом, возможности омнимеха ограничены только количеством пространства под оборудование (массы и объема), и времени на переустановку оборудования.
    Омнимех технология была разработана командой ученых Клана Койота под руководством ученого Ричарда (Remer) при содействии Клана Алмазных Акул на основе модульной замены систем меха Mercury.

    Mercury


    Название: Mercury.jpg
Просмотров: 3522

Размер: 30.9 Кб
    Mercury был создан в 2074 году в качестве замены устаревших мехов Wasp и Stinger для войск SLDF. Mercury был построен с использованием LTV 160 силовой установки и системой MASC, что позволяло меху достигать скорости 172 км/ч на коротких дистанциях. Так же мех Mercury имеет улучшенную систему установки оборудования за счет модульной системы построения, что облегчает ремонт. К сожалению все мехи Mercury исчезли из Внутренней Сферы во время операции Исхода, с ними ушла и уникальная модульная система ремонта и обслуживания. Весь потенциал модульной технологии никогда не будет реализован до появления Кланов и клановых Омнимехов.
    [свернуть]

    В 2854 их сотрудничество привело к созданию Кланом Койота первого настоящего омнимеха Койотл (Coyotl). Взяв модульный принцип построения систем своего предшественника Mercury в его логическом завершении, Кайотл (Coyotl) был изначально создан в той же концепции.
    Название: Coyotl.jpg
Просмотров: 3651

Размер: 56.1 Кб
    Клан Койота и Клан Алмазных Акул разработал технологию, которая позволила полностью перестраивать системы вооружения и отдельные структурные компоненты омнимехов в течение нескольких часов. Разработка прототипа омнимеха была затруднена несколькими крупными проблемами в управлении оружием, стабильности работы отдельных систем и конструкции, и их взаимодействии. Гироскопу омнимеха пришлось приспосабливаться к большим структурным изменениям в центре масс меха. Без специализированного программного обеспечения и усиления внутренней структуры для увеличения рабочего ресурса работа омнимеха не будет такой стабильной, как у обычных мехов. Быстрое изменение параметров систем вооружения компонентов требовало полную перестройку работы боевого компьютера омнимеха и создание нового программного обеспечения для реализации модели управления "нажал и пошел". Кроме того, размеры омни-меха не позволяют занимать дополнительное пространство и массу для установки систем управления изменяемым оборудованием. Только изготовленные по омни-технологии компоненты могут быть использованы для установки в структуру омнимеха. Ричарду (Remer) и его команде потребовалось шесть полных лет, чтобы решить эти осложнения, прежде чем прототип омнимеха начал первые боевые испытания, и еще 1,5 года до того как Кайотл (Coyotl) прошел полный курс испытаний. Создание омнимех-технологий привело к полному изменению принципов ведения боя. Омнимехи были тактически и стратегически более гибкими, чем любой боевой мех старого поколения, что позволяло Клану Койота (и в меньшей степени Клану Алмазных Акул), менять конструкцию меха в зависимости от условий конкретного задания. Главным ограничением структурной гибкости омнимеха была масса шасси, которая ограничивала мобильность, броню и внутреннее пространство Койотл (Coyotl). Это было быстро решено с введением еще трех мехов омни-поколения, каждого под разные несущие шасси. Первое поколение омнимех было разработано до 2859, когда Клан Койота заменил почти всю свою Галактику Альфа омнимехами. Из-за превосходства омнимехов Клан Койота стал доминирующим на поле боя Кланов и быстро расширил свое влияние в поле кластера Керенского. К тому времени Клан Нефритового Сокола выиграл эту технологию в 2863, омнимехи Клан Койота было почти невозможно остановить на полях сражений кланового кластера почти десять лет. К концу следующего календарного года еще шесть Кланов стали обладателями этой технологии. Окончательный клан принявший омни-технологию был Клан Призрачного Медведя, который принял эту технологию от Клана Адских Лошадей в 2873. В последствии оказалось что улучшенные гироскопы омнимехов могут быть широко использованы в бронетанковых войсках и механизированных войсках пехоты.

    Elemental (Battle Armor)


    Название: 555px-Elemental.jpg
Просмотров: 4401

Размер: 62.3 Кб
    В 2868 Клан Волка начали полевые испытания костюма Боевой Бронепехоты, на основе скафандров для глубоководного погружения использующихся Кланом Голиафа Скорпиона в морях мира Дагда. Эти костюмы уже имели большую часть современного оборудования в своей структуре: миомерные мускулы, автономная система питания, система жизнеобеспечения и выживания в экстремальных условиях внешней среды. Клан Волка увидел в костюме для глубоководного погружения больший потенциал и модернизировал его для борьбы с мехами, добавив ферроволоконную броню, прыжковые двигатели и оружие. Первый боевые испытания против Клана Котов Новы(Nova Cat) боевых доспехов воскресили пехоту как род войск в войнах Кланов 29 века и ускорили распространение новых Элементал (Elemental) фенотип воина разработанных Кланом Адских Лошадей. Хотя было создано несколько типов боевых доспехов, классические боевые доспехи элементала (сочетание скорости, анти-мех возможностей, защищенности и огневой мощи) преобладали во время событий разворачивающихся в 2867 году. Тем не менее, элементали способны были совершать 90-метровые прыжки и обладали массой около 1 тонны. Без специального войскового транспорта или дальнобойного вооружения, боевые доспехи могли быть эффективно использованы только в качестве оборонных сил против опытного противника. Вместо того чтобы использовать обычные боевые машины для развертывания и передислокации, ученые поняли, что специализированные гироскопы омнимехов могут позволить звезде элементалов превосходить мехов на поле боя. После переоборудования и модернизации омнимехов специальными поручнями, омнимехи могут быть использованы в качестве специального транспорта пехоты.
    [свернуть]

    Эта концепция была доведена до логического завершения в течение шести лет с момента первого судебного разбирательства между Кланами Волка и Котов Новы, когда Клан Облачной Кобры начал производство Огненного Мотыля (Fire Moth). Легкость омнимеха в ремонте, перевооружении и изменении модификации позволяла воинам быстро возвращаться на поле боя, и дало Кланам возможность быстрого продвижения в течение вторжения Кланов во Внутреннюю Сферу. Но очевидное технологические преимущество Кланов привело к быстрому развитию разработчиков и производителей оружия Внутренней Сферы. Не в состоянии воспроизвести современные инженерные материалы захватчиков, инженеры Внутренней Сферы смогли путем технологического регресса материалов полученных из трофейных машин Кланов и их останков частично скопировать технологию омнимехов. Благодаря нетронутой трофейной технике полученной в битве на Уолкотт и несколько галактик захваченных не поврежденными после операции Dragonslayer, Синдикат Дракона принес во Внутреннюю Сферу омнимех-технологию. Только через пять месяцев после операции Dragonslayer, в которой Ком-гвардейцы сражались с Кланами на планете Токайдо, Синдикат Дракона представил первый омнимех Внутренней Сферы, Ящер(Raptor), в мае 3052. К 3058 было введено в производство восемь отдельных видов омнимехов, стандартные модификации которых производятся на заводах Альянса Лиры и Лиги Свободных Миров. К 3067 каждое государство-преемник имело свое внутреннее производство омнимехов.

    Преимущества

    Модульная система построения мехов позволяет мех-воинам настроить систему вооружения своих машины в соответствии со своими собственными навыками и предпочтениями, а так же под конкретные условия окружающей среды и тактические потребности по мере необходимости. Если боевой робот обычного поколения производится в соответствующей весовой категории и соответствующей конструкции для выполнения конкретной задачи, то омнимех может выполнять функции боевой поддержки в один день, а на следующий день уже являться мехом ракетной атаки. Один мех, который может выполнять функции множества простых мехов, освобождает большое количество материально-технического пространства и уменьшает логистическую нагрузку во время кампаний. Преимущество модульной системы омнимехов не только в модульной системе построения вооружения, но и в крайне быстрой системе ремонта и восстановления поврежденных компонентов путем простой замены модуля. Если оружие было повреждено, его можно быстро снять и заменить другим, в то время как повреждённое оружие будет проходить ремонт и обслуживание. Если определенное оружие или боеприпасы недоступны, они могут быть легко и быстро заменены на соответствующие аналоги. Так же облегчается и ремонт базовой структуры мехов: после снятия модульных компонентов и систем появляется большое количество свободного пространства для легкого доступа к поврежденным участкам. Поврежденные компоненты, такие как руки и ноги могут быть легко заменены в два раза быстрее, чем необходимо для простых мехов, и требует меньший уровень навыков технического обслуживания. Эта технология также значительно помогала экономить материалы, даже если вражеский омнимех практически разрушен, с него можно снять неповрежденные омни-модули и легко использовать их для обслуживания новых мехов, как это было бы на заводе, что максимально соответствовало системе жесткой внутренней экономии материалов в Кланах. В то время как технологии Кланов и Внутренней Сферы, как правило, несовместимы друг с другом в ремонте и обслуживании, это не относится к омни-модулям, омнимехи Внутренней Сферы способны использовать оборудование Кланов, как и для Кланов стало возможно использовать Сферойдные омни-технологии, благодаря их взаимозаменяемости. Это связано с тем, что омни-технология Сферы были основаны на технологии омнимехов Кланов.

    Недостатки

    Несмотря на свою гибкость и преимущества технического обслуживания, омнимехи имеют различные ограничения в отношении затрат и логистики. Омнимехи не являются полностью модульными. Структурные компоненты омнимеха (его двигатель, внутренняя структура, броня и любое оборудование, установленное на структуре шасси омнимеха) являются «базисной» и не могут быть изменены без изменения общей конструкции меха. В то время как изменение этих компонентов является теоретически возможным в поле, оно осложняется жесткой стандартизацией модулей омни-заменимых слотов. В то время как они могут быть рассмотрены как структурные компоненты нижней руки и кисти, приводы легко снимаются что обеспечивает дополнительное под-пространство в руках. Однако точки крепления для них также используются для оружия большого калибра, таких как винтовки Гаусса, автопушек и ППЧ и поэтому должны быть автоматически удалены для установки этих типов оружия. Стандартизированные омни-слоты не позволяют устанавливать орудия крупного калибра в ограниченный размер модулей. Так же производство омнимехов дороже и технологически сложнее, чем производство простого меха соответствующей типа, массы и целевого предназначения. Во время первого вторжения сложилось впечатление, что тумена Кланов состоял исключительно из омнимехов, даже они позволили себе оснастить омнимехами только передовые фронтовые части войск, вторая волна вторжения состояла в основном из более экономичных стандартных мехов, но произведенных по более эффективной клановой технологии. Модульная привязанность точек крепления для установки вооружения и техники омнимехов (оборудования установленного в омнимех-поды) делает такое оборудование не совместимым для установки на стандартные мехи. Даже при одинаковых классах и марок оборудования, только боеприпасы могут быть использованы, как взаимозаменяемые. Добавление или удаление омни-слотов возможно, но требует дополнительного времени для ремонта при повреждении. Если вооружение и оборудование установлено на омнимех без омни-слота, это оборудование не может быть устранено. Для смешанных подразделений мехов и омнимехов это добавляет искусственное разделение и дублирование в цепочках поставок и логистики запасных частей.
    Последний раз редактировалось StormDll; 11.12.2013 в 07:57.

  2. 5 пользователей сказали cпасибо StormDll за это полезное сообщение:

    Falconer (08.12.2013),Jade Hawk (26.02.2016),RJF Volkodav (11.05.2013),TexvoR (27.10.2013),ZodGoat (12.05.2013)

  3. #2

    0 Not allowed!
    Добавил подробности про Mercury и Elemental Battle Armor.

  4. 1 пользователь сказал cпасибо StormDll за это полезное сообщение:

    RJF_TwiceBorn (13.05.2013)

  5. #3

    0 Not allowed!
    Прошу перенести тему в соответствующий раздел форума http://jadefalcon.ru/forum/forumdisp...F2%E0%F2%E5%E9
    немного ошибся не там создал тему
    Последний раз редактировалось StormDll; 07.06.2013 в 15:53.

  6. #4

    0 Not allowed!
    Кто поменял название моей статьи с Омнимехов на костюм Элементала?:doubt:

  7. #5

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от StormDll Посмотреть сообщение
    Кто поменял название моей статьи с Омнимехов на костюм Элементала?:doubt:
    а может ты сам ее создал не правильно?)

    Цитата Сообщение от StormDll Посмотреть сообщение
    Прошу перенести тему в соответствующий раздел форума http://jadefalcon.ru/forum/forumdisp...F2%E0%F2%E5%E9
    немного ошибся не там создал тему
    рано еще. доделывай.
    тему про оружие тоже доделывай, тамперку и другие арт системы добавь кстати.
    Последний раз редактировалось Sir Helbrecht; 14.08.2013 в 09:32.

  8. #6

    0 Not allowed!
    Ну я как раз не там и создал. Тема должна находится в разделе статей, а не в базе знаний:what: И я ее создавал правильно и называлась она у меня про омнимехи

    - - - Добавлено - - -

    Доделывай не доделывай она тут уже лежит 3 месяца без единого отзыва

  9. #7

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от StormDll Посмотреть сообщение
    Элементаль(Elemental)


    блин, ну не надо пользоваться "Переводчиком Google"

    Элементал, в данной вселенной не "дух стихии".
    "Честь и Долг - две стороны одной монеты"
    Вольный стрелок

  10. #8

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от RJF_TotGuard Посмотреть сообщение


    блин, ну не надо пользоваться "Переводчиком Google"

    Элементал, в данной вселенной не "дух стихии".
    Проблема в том что я сам так и не понял как правильно в нашей вселенной элементал или элементаль))

  11. #9

  12. 1 пользователь сказал cпасибо FES за это полезное сообщение:

    StormDll (15.08.2013)

  13. #10

    0 Not allowed!
    Прошу, верните первоначальное название статье. Я не мог писать статью про омнимехи, назвав ее про элементалов

  14. #11

  15. #12

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от StormDll Посмотреть сообщение
    Прошу, верните первоначальное название статье. Я не мог писать статью про омнимехи, назвав ее про элементалов
    напиши письмо Шини.
    Кстати попроси его так же обьеденить статью про оружие, пусть прилепет вторым постом вторую статью и сделает от твоего имени 10ток запасных под ряд. А ты не плоди темы делай в одной.
    Последний раз редактировалось Sir Helbrecht; 15.08.2013 в 08:11.

  16. #13

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от Helbreht Посмотреть сообщение
    Кстати попроси его так же обьеденить статью про оружие, пусть прилепет вторым постом вторую статью и сделает от твоего имени 10ток запасных под ряд. А ты не плоди темы делай в одной.
    Я вначале все статьи сделаю и доделаю, потом можно будет уже объединить. Если их все сейчас смешать то мне будет сложно ориентироваться при правке.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от FES Посмотреть сообщение
    полное правильное название напиши
    Технология ОмниМех. История, Технология, Значение.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •