Страница 26 из 134 ПерваяПервая ... 1624252627283676126 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 376 по 390 из 2007
  1. #376

    0 Not allowed!
    Что такое Вурм?
    Life is Feudal запланирован на 4 квартал 2014. Ранний доступ в Стиме - август, сентябрь за 30 баксов (вроде). За поддержку проекта в 50 евро можно уже сейчас получить доступ.

  2. #377

    0 Not allowed!
    http://www.wurmonline.com/
    Там полное погружение с много часовыми задротствами и все ради того что бы качнуть скилл на пару процентов, что бы сделать более качественную вещь Спроси у Мальтуса сколько времени я проводил в кузне

  3. #378

    0 Not allowed!
    и чтоб играть полноценно надо платить абонентку

  4. #379

    0 Not allowed!
    Европейская комиссия попросила компанию Google убрать из магазинов приложения, помеченные как бесплатные. Как стало известно Gamebomb.ru, в соответствии с решением комиссии, free-to-play игры теперь нельзя называть «бесплатными».

    Такое решение комиссия приняла с целью защиты потребителей от «введения в заблуждение», когда для получения доступа к полному функционалу игры неизбежно требовалось оплатить игровые предметы. Причиной такому решению послужил скандал с мобильной версией игры Dungeon Keeper, которая по мнению комиссии не может называться бесплатной.

    Комиссия также предложила несколько рекомендаций, для защиты потребителей:
    - В играх не должно содержаться прямых призывов для покупки игровых предметов
    - Пользователей необходимо должным образом информировать об условиях совершения платежа. Платежи не должны списываться автоматически без подтверждения и ведома пользователей.
    - Продавцы должны предоставить свой электронный адрес, чтобы пользователи могли связаться с ними в случае каких-либо вопросов.

    По данным Gamebomb.ru, компания Google согласилась изменить политику Play Market до сентября 2014 года в соответствии с рекомендациями, включая исключение пометки «бесплатный» и введение обязательной аутентификации для совершения платежа. (c)

  5. 3 пользователей сказали cпасибо Пух за это полезное сообщение:

    FES (22.07.2014),GuLL (22.07.2014)

  6. #380

    0 Not allowed!
    Администрация Kickstarter свернула кампанию по сбору средств на игру Areal за два дня до ее окончания

    Кампания по сбору средств на игру Areal была приостановлена, а все инвестиции от геймеров были отменены. Как стало известно Gamebomb.ru, официально причиной отмены кампании стал «обзор проекта, свидетельствующий о нарушении правил платформы Kickstarter».

    До окончания кампании оставалось менее 48 часов, и разработчики успели собрать более 65 тысяч долларов, вместо 50 тысяч запрошенных на разработку игры. Администрация Kickstarter оставила за собой право не разглашать детали причин свертывания кампаний. В правилах указано, что кампания может быть свернута в случаях, если разработчики искажают или умалчивают факты о своем проекте или о себе, публикуют неточную или не полную информацию для пользователей или искажают данные по сбору средств, делая ставки на свой собственный проект

    Скрытый текст

    [свернуть]

    Игра Areal стала одним из самых скандальных проектов на платформе Kickstarter с самого момента его появления. Команду West Games обвиняли в использовании геймплея игр S.T.A.L.K.E.R. для презентации своей игры и мошенничестве. В частности, в сети появилось письмо, якобы составленное Владимиром Путиным с просьбой выслать ему альфа-версию игры.

    По данным Gamebomb.ru, разработчики Areal заявляли, что их проект стал объектом нападок конкурентов и публикации неправдивой информации в различных игровых изданиях. В настоящий момент разработчики собираются возобновить сбор средств на официальном сайте Areal.
    «Нашу кампанию по сбору средств на Kickstarter приостановили без каких-либо предупреждений. По условиям пользовательского соглашения мы не можем связаться с администрацией Kickstarter для выяснения причин. Areal является духовным наследником S.T.A.L.K.E.R. в смысле концепции игры и команды разработчиков, которая включает в состав Алексея Сытянова, ведущего гейм-дизайнера и сценариста S.T.A.L.K.E.R.» — пишут представители West Games в официальном обращении к фанатам.

    «С самого начала мы продемонстрировали то, чего смогли достичь. Мы показали атмосферу, которую хотели реализовать в игре. Суть в том, что в мире есть множество компаний, которые используют S.T.A.L.K.E.R. как средство своего существования, поэтому когда мы показали свой проект, они увидели в нас угрозу и сделали все, чтобы остановить нас».
    Как выяснил Gamebomb.ru, в своем обращении разработчики также упомянули «информационную войну между Украиной и Россией», тысячи комментариев на странице проекта на Kickstarter, некоторые из которых «основаны на лжи и выражают искреннюю ненависть».

    «После того, как редакция издания Vice опубликовала о нас статью, люди начали вкладывать собственные деньги в наш проект каждую минуту. Но на Kickstarter побоялись скандальности нашего проекта, поэтому нашу кампанию свернули. Нашей основной целью была отметка в 50 тысяч долларов, и за два дня до окончания проекта мы собрали более 64 тысяч долларов. А наши конкуренты делали все, что могли, чтобы остановить это. Kickstarter — это бизнес, и это было их решением. Нас не предупредили, нам ничего сказали о причинах, мы не можем оповестить наших сторонников, мы не можем отправить им сообщение и публиковать обновления о нашем проекте. Вот как решили поступить на Kickstarter».

    «Мы — создатели S.T.A.L.K.E.R., и мы знаем, что можем сделать Areal еще лучше, чем S.T.A.L.K.E.R., благодаря более совершенной технологии, механике геймплея и сюжету. Нам нужна ваша поддержка, чтобы это осуществить».
    Ранее, команда West Games выпустила тизер-трейлер геймплея Areal, который, по заявлению некоторых пользователей, полностью состоит из набор моделей и текстур окружения, которые может скачать каждый пользователь интернета.

    Также стоит отметить, что за 6 дней до завершения кампании по сбору средств разработчикам оставалось собрать более 10 тысяч долларов до успешного завершения кампании, и всего через несколько дней сумма перевалила за отметку в 60 тысяч долларов.

  7. #381

  8. #382

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от Helbreht Посмотреть сообщение
    Бред какой то =\
    или они так себя пиарят?
    Там всё очень грустно.
    Если кратко, то:
    1. Они использовали готовые модельки из юнити, выдавая их за свои.
    2. У них нихрена нет, хотя заявленно, что игра уже в пре-альфе.
    3. Их больше одного раза поймали на лжи.
    4. Их "бывалая команда профессионалов работавшая над СТАЛКЕРом" оказалась фикцией на восемьдесят процентов. Из всей команды над Сталкером работали три человека. CEO проекта работал над ним целых два месяца. До того его послужной список составляет игру Go Fishing в фэйсбуке.
    5. Они назвали более половины СОБСТВЕННЫХ БЭКЕРОВ троллями=) Что последним очень непонравилось. У народа возникли справедливые вопросы, народ начал их задавать. Вэст геймз вместо попытки как-то объяснить ситуацию начали обвинять всех и вся в троллении и намеренном распространении дезы.
    6. Долгожданное геймплэйное видео чуть более чем полностью состоит из ассетов юнити. Таинственный технобибикающий нарукавник на руке героя - моделька моделлера, которого они попросили сделать тестовое задание при поступлении, после чего весь контакт с ними прервался, а моделька была экспроприированна.
    7. В последние дни разработчики насоздавали легион фэйковых аккаунтов с единственной побэканной игрой ввиде Ареала, и начали заспамливать ветку обсуждения кикстартера бредом, блокируя любое недовольство. Факт был вскрыт. Вмешалась администрация кикстартера. Большинство спама было удалено вместе с фэковыми аккаунтами.
    8. Фэйк с письмом Путина стал одной из последних капель. Но весёлой.
    Слово "Проэкт" пишется через Е.
    9. Кикстартер засуспендил кампанию после многочисленных обращений бэкеров и статей с детальными обзорами косяков в Forbes.

    Моар:
    обзор на Форбс. См. скрины и данные.
    Данные по спаму и динамике фандинга в последние дни
    эволюция происходящего
    обзорный пост на RPS

    Комментарий одного из бэкеров.
    Being one of the backers behind solving this humongous mystery of a project, I can in fact confirm that they aren’t who they claimed they were. Their entire team made LinkedIn profiles in an attempt to look more professional and once those were unearthed, it came out that only three of them were on STALKER’s team at all. And while one of them is the original game’s writer and lead designer, the other two mostly did some background work.

    As for the rest of the team, most of them worked on browser games. Their listed PR Manager actually never worked in PR; most of her career is being a narrative director on Facebook and hidden object games. As for their CEO, Eugene Kim, he was an engine architect on STALKER 2 for a couple months. Aside of that, his only finished project in the game industry is Go Fishing Online for Facebook.

    Finally, it’s worth noting that the only object in their in-game footage that wasn’t outed as Unity Store assets is the wrist-mounted gadget. A Ukrainian 3D artist eventually came out in the comments on a Russian website and said he was the one who made it. West Games approached him during their recruitment drive, had him make that gadget as “a test of his abilities,” but then never paid or contacted him again. Needless to say, he wasn’t very impressed by seeing his work in a Kickstarter pitch he isn’t connected to.

  9. #383

  10. #384

    0 Not allowed!
    Демо нового Doom выглядело почти также хорошо как тизер-трейлер

    К сожалению показ нового Doom на QuakeCon был закрытым, и геймплей мы вряд-ли увидим – у Bethesda нет планов по его публикации. Однако если сравнивать графику нового Doom разрабатываемого на следующей версии движка id Tech, то по словам очевидцев, выглядит игра почти также как и тизер-трейлер игры показанный к E3 2014. Хотя, трейлер все же был пререндерен, так что в кое-чем он выглядел лучше.

    "Я бы хотел отметить, что тизер-трейлер выглядел получше чем геймплей, однако в основном по пост-обработке, вроде глубины резкости. Кроме того было очевидно, что тени были более качественными. Однако подчеркну, что геймплей не выглядел хуже или слабей. Общие детали были очень близки к тизеру."

    Другой зритель под ником "Caffeine Freak" добавляет: "Да, я согласен с этим мнением. Геймплей был близкок к тизеру в отношении графики."

    Напомню, что релиз Doom ожидается в лучшем случае в конце 2015. По мнению многих лишь в 2016.
    Тем временем один из ведущих графических инженеров CryEngine теперь работает в id Software над id Tech 6.

    (с) playground

  11. #385

    0 Not allowed!
    Unreal Tournament

  12. #386

  13. 1 пользователь сказал cпасибо Пух за это полезное сообщение:

    RJF Shinigami (01.08.2014)

  14. #387

    0 Not allowed!
    http://iccup.com/starcraft/
    Может тряхнем стариной?)
    На первом курсе института очень не плохо играл, а сейчас одного компа еле вынес)
    Последний раз редактировалось KAMA3; 02.08.2014 в 19:46.

  15. #388

    0 Not allowed!
    Цитата Сообщение от Пух Посмотреть сообщение
    Скоро запуск)

    Premium Beta
    Immediate Premium Beta Access + Lifetime Expansion Pass - To be withdrawn from sale 21st July.
    Lifetime Expansion Pass
    Access to all future paid-for expansions - To be withdrawn from sale 29th July.
    Upgrade
    From your current level to Premium Beta - To be withdrawn from sale 15th July.
    Beta
    Pre-Order open now - Beta available July 29th.
    Elite: Dangerous full game
    Pre-Order open now - Release date to be announced.
    Разве это так?
    Разве ты бунтарь только в свой выходной?
    Помни, кто твой враг!
    И помни, кто ты такой!
    http://i.imgur.com/y2Ugqvh.gif
    Bloodline: Kabrinski; Rank: Mechwarrior; Division: 1-St Bear Guards (The Rage)

  16. #389

  17. #390

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •